Das Mubert-Ökosystem
Cast, Fuse oder Render – welches brauche ich?
Wähle danach, was du am Ende mitnimmst. Eine fertige Podcast-Folge → Cast. Ein Kurzvideo mit Sound → Fuse. Ein Musikstück für sich → Render. Musik, die in deinem eigenen Produkt entsteht → die Mubert API. Alle teilen sich eine generative Engine, die Musik hat also überall dieselbe Qualität; unterschiedlich ist nur der Raum, in dem du sie nutzt.
Die Engine ist die Konstante. Jedes dieser Produkte erzeugt Originalmusik, die es vorher nicht gab und die du nutzen darfst – das ist es, was Mubert macht. Die vier Produkte sind vier Antworten auf die Frage „Und was dann?“.
Cast ist das einzige, das um eine Stimme herum gebaut ist. Deshalb ist es auch das einzige, das transkribiert, per Text schneidet und die Musik automatisch unter der Sprache absenkt – ein Musiktool muss nicht wissen, wo ein Satz endet, ein Podcast-Finisher kommt ohne das nicht aus.
Die Grenze, die viele falsch ziehen: Soll die Musik unter deiner eigenen Stimme liegen, generiere sie in Cast, statt sie in Render zu erstellen und zu importieren. Musik aus Cast kommt als Stems, senkt sich selbst ab und folgt dem Mix neu, wenn du einen Satz herausschneidest. Ein heruntergeladener Track ist dagegen eine flache Datei, die nichts von deinen Schnitten weiß – du müsstest die Lautstärkeautomation wieder von Hand zeichnen.
- CastDu gehst mit einer fertigen Podcast-Folge heraus: bereinigte Stimme, vertont, lizenziert, in der richtigen Lautheit.
- FuseDu gehst mit einem Kurzvideo heraus, das fertig klingt: Musik, SFX, Untertitel, Ducking.
- RenderDu gehst mit der Musik selbst heraus – ein Track, ein Musikbett, ein Loop.
- Mubert APIDu selbst gehst mit nichts heraus – deine Software generiert die Musik zur Laufzeit für deine Nutzer.
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