tài liệu
VI
Mở Cast

Hệ sinh thái Mubert

Cast, Fuse hay Render — tôi nên chọn cái nào?

Chọn theo thứ bạn muốn mang về. Một tập podcast hoàn chỉnh → Cast. Một video ngắn có âm thanh → Fuse. Một bản nhạc riêng lẻ → Render. Nhạc được tạo ngay bên trong sản phẩm của bạn → Mubert API. Tất cả dùng chung một engine tạo nhạc, nên chất lượng nhạc như nhau ở mọi nơi; điểm khác biệt là không gian bạn làm việc để sử dụng nó.

Các sản phẩm Mubert chia theo thứ bạn mang về: Cast hoàn thiện một tập podcast, Fuse thêm nhạc cho video ngắn, và Mubert API đưa việc tạo nhạc vào ứng dụng hoặc game của bạn. Tất cả dùng chung một engine tạo nhạc.
Chọn theo thứ bạn cần mang về.

Engine là yếu tố không đổi. Mỗi sản phẩm đều tạo ra nhạc gốc chưa từng tồn tại trước khi bạn yêu cầu, và bạn được cấp phép sử dụng — đó là điều Mubert làm. Bốn sản phẩm là bốn câu trả lời cho câu hỏi “rồi sao nữa?”.

Cast là sản phẩm duy nhất xây dựng quanh giọng nói. Đó là lý do chỉ có Cast chép lời, cắt theo văn bản và tự động hạ nhạc nền dưới lời nói — một công cụ nhạc không cần biết câu kết thúc ở đâu, còn một công cụ hoàn thiện podcast thì không thể thiếu điều đó.

Ranh giới mà nhiều người nhầm: nếu nhạc nằm dưới giọng của chính bạn, hãy tạo nó trong Cast thay vì tạo ở Render rồi nhập vào. Nhạc tạo trong Cast đến dưới dạng stems, tự hạ âm lượng và tự theo lại bản mix khi bạn cắt một câu. Một track tải về chỉ là file phẳng, không biết gì về các chỉnh sửa của bạn — bạn sẽ phải quay lại vẽ tay đường automation âm lượng.

  • CastBạn mang về một tập podcast hoàn chỉnh: giọng đã làm sạch, có nhạc, có giấy phép, đúng độ lớn âm thanh.
  • FuseBạn mang về một video ngắn nghe như đã hoàn thiện: nhạc, SFX, phụ đề, ducking.
  • RenderBạn mang về chính bản nhạc — một track, một bản nhạc nền, một vòng lặp.
  • Mubert APIBạn không mang về gì cả — phần mềm của bạn tạo nhạc ngay khi chạy, cho người dùng của bạn.

Cập nhật lần cuối