Mubert のエコシステム
Cast、Fuse、Render のどれを選べばよいですか?
持ち帰りたいもので選んでください。完成したポッドキャストのエピソードなら Cast、音付きのショート動画なら Fuse、音楽トラックそのものなら Render、自社のプロダクト内で生成する音楽なら Mubert API です。これらは1つの生成エンジンを共有しているので、どれを使っても音楽の品質は同じです。違うのは、使うときの作業環境です。
エンジンは共通です。どれも、依頼する前には存在しなかったオリジナルの音楽を生成し、その音楽は使用が許諾されています。それが Mubert の作るものです。4つのプロダクトは、「その次に何をするか」への4つの答えです。
Cast は、声を中心に作られた唯一のプロダクトです。文字起こしをして、テキストでカットし、話し声の下で音楽を自動的にダッキングするのは Cast だけです。音楽ツールは文の終わりを知る必要がありませんが、ポッドキャストの仕上げにはそれが欠かせません。
よく間違えられる分かれ目があります。音楽を自分の声の下に流すなら、Render で作って取り込むのではなく、Cast で生成してください。Cast で生成した音楽はステムで届き、自動でダッキングし、文を削除したときもミックスに追従します。ダウンロードしたトラックは編集内容を何も知らない1枚のファイルなので、また手作業で音量オートメーションを描くことになります。
- Cast声をクリーンアップし、音楽を付け、ライセンスも付いて、適切なラウドネスに整った、完成したポッドキャストのエピソードが手に入ります。
- Fuse音楽、SFX、字幕、ダッキングまで含めた、仕上がったショート動画が手に入ります。
- Render音楽そのもの(トラック、BGM、ループ)が手に入ります。
- Mubert API自分では何も受け取りません。あなたのソフトウェアが、実行時にユーザー向けの音楽を生成します。
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