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Glossário

O que é clipping, e o que é headroom?

Clipping é o que acontece quando um sinal está mais alto do que o sistema consegue representar: os picos são achatados e o resultado é um estalo ou um zumbido. Headroom é a folga que você deixa abaixo desse teto para que isso nunca aconteça — mire em picos por volta de −6 dB ao gravar.

Duas formas de onda lado a lado: uma com os picos em segurança abaixo da linha do teto e headroom acima, e outra com os picos achatados contra o teto, marcados como clipados e irrecuperáveis.
À esquerda: headroom abaixo do teto. À direita: picos achatados contra ele — essa parte do som se perdeu.

O áudio digital tem um teto rígido. Abaixo dele, tudo bem; acima dele, não existe nada, então a forma de onda é cortada reta no topo. Essa borda reta é ouvida como distorção, e é permanente: a parte da onda que passou do teto nunca foi gravada, então nenhuma ferramenta consegue trazê-la de volta.

Headroom é simplesmente a distância que você mantém desse teto. Picos por volta de −6 dB deixam espaço para a frase que você fala mais alto do que esperava, e não custam nada em qualidade — gravações baixas são fáceis de aumentar depois; gravações clipadas não têm conserto.

Mais adiante na cadeia, o mesmo teto vale para a mixagem final, e é para isso que existem o true peak e o limitador: o Cast mantém a exportação abaixo do teto para que a plataforma, ao recodificar o seu arquivo, não o empurre para cima dele.

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