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클리핑과 헤드룸이란 무엇인가요?

클리핑은 신호가 시스템이 표현할 수 있는 것보다 클 때 생겨요. 피크가 평평하게 잘려 나가고 지직거리거나 웅웅거리는 소리가 나요. 헤드룸은 그런 일이 생기지 않도록 그 상한선 아래에 남겨 두는 여유예요. 녹음할 때는 피크가 −6 dB 정도에 오도록 맞추세요.

나란히 놓인 두 파형: 하나는 피크가 상한선보다 안전하게 아래에 있고 그 위에 헤드룸이 있어요. 다른 하나는 피크가 상한선에 눌려 평평해져 있고, 클리핑되어 복구할 수 없다고 표시돼 있어요.
왼쪽: 상한선 아래의 헤드룸. 오른쪽: 상한선에 눌려 평평해진 피크. 그 부분의 소리는 사라졌어요.

디지털 오디오에는 넘을 수 없는 상한선이 있어요. 그 아래에서는 아무 문제가 없지만, 그 위로는 아무것도 없어서 파형의 윗부분이 평평하게 잘려요. 그 평평한 모서리는 왜곡으로 들리고, 영구적이에요. 상한선을 넘은 파형 부분은 애초에 녹음되지 않았으니, 어떤 도구로도 되돌릴 수 없어요.

헤드룸은 그 상한선과의 거리일 뿐이에요. 피크를 −6 dB 정도로 두면 예상보다 크게 말한 문장도 들어갈 자리가 생기고, 음질 손해는 전혀 없어요. 조용한 녹음은 나중에 쉽게 키울 수 있지만, 클리핑된 녹음은 고칠 수 없어요.

작업 후반에는 같은 상한선이 완성된 믹스에도 적용돼요. 트루 피크와 리미터가 바로 그걸 위한 거예요. Cast는 내보낸 파일을 상한선 아래로 유지해서, 플랫폼이 파일을 다시 인코딩해도 넘치지 않게 해요.

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