( Licencia )
Música para podcasts con licencia comercial y un certificado por cada pista
En Plus y Max, la música que generas en Cast tiene licencia comercial, y cada exportación incluye un certificado de licencia (un PDF por pista generada, dentro del ZIP de descarga) para enseñárselo a una plataforma, un cliente o un titular de derechos que pregunte de dónde salió la música.
Última actualización:
La música gratis solo es gratis hasta que alguien pregunta
La pregunta nunca llega mientras editas. Llega después de publicar: de una plataforma que revisa contenido monetizado, del equipo legal de un cliente, de un titular de derechos que hace una revisión. Y siempre es la misma pregunta: ¿de dónde sale esta música y qué te permite usarla?
Casi todas las respuestas a esa pregunta son indirectas: una suscripción que esperas que siga activa, unas condiciones de servicio que han cambiado desde que exportaste, una captura de pantalla de un pago. La respuesta de Cast es directa: la pista se generó para este episodio, dentro de la herramienta, y aquí está su registro de licencia.
¿Hay un certificado de licencia que pueda enseñar a una plataforma o a un cliente?
Sí. Cada exportación hecha en Plus o Max incluye un certificado por cada pista de música o efecto de sonido generada: un PDF en el ZIP de descarga, junto al audio que cubre. Las exportaciones anteriores conservan el suyo en la página Exportaciones, así que el registro sobrevive aunque el archivo descargado no lo haga.
Ese es todo el diseño: la prueba viaja con el episodio, no con el estado de tu cuenta.
- Certificado de licencia en cada exportación
- Licencia comercial para creadores (Plus y Max)
- Cubre plataformas de podcasts, YouTube y canales de clientes
Qué cubre, y qué no cubre, dicho con honestidad
La licencia comercial cubre la música y los efectos de sonido generados en Cast y publicados en plataformas de podcasts, YouTube o el canal de un cliente, incluidos los programas patrocinados y con publicidad. Genera la música en Plus o superior y la licencia viaja con la exportación.
Dos cosas que no hace, dichas claramente: no cubre la música que subes tú (aclarar los derechos de pistas de terceros es cosa tuya) y no existe en Free ni en Lite, donde la música generada es para uso no comercial. Y ninguna licencia, incluida la nuestra, puede prometer que ninguna plataforma vaya a preguntar nunca; lo que hace la nuestra es darte la respuesta archivada.
Preguntas frecuentes
01¿La música tiene licencia para uso comercial?
Sí: la música que generas en Cast incluye licencia comercial en Plus y Max, y cada exportación hecha con esos planes lleva su propio registro de licencia. La música gratis solo es gratis hasta que una plataforma, un cliente o un titular de derechos pregunta de dónde salió; aquí tienes un registro de licencia archivado que demuestra su origen. (Free y Lite no tienen licencia comercial, y los derechos de la música que subes tú corren de tu cuenta.)
Leer más →02¿Dónde encuentro el registro de licencia después de exportar?
En la página Exportaciones. Todas las exportaciones que has hecho aparecen ahí y se pueden volver a descargar (con sus PDF de licencia incluidos, si se hicieron en un plan con licencia), así que perder el archivo descargado nunca significa volver a renderizar el episodio.
Leer más →03¿Qué planes incluyen la licencia comercial?
La edición nunca se cobra ni lleva marca de agua: la transcripción, la eliminación de muletillas y pausas, la reducción de ruido, los subtítulos y la exportación de audio cuestan cero créditos en todos los planes, incluido Free. Los créditos pagan la generación (música y SFX); la cuota de subidas limita cuánto audio puedes subir. Free: 100 créditos, 60 min, MP3 128k, exportaciones de hasta 10 minutos. Lite: 700, 10 h, 2 GiB de almacenamiento, MP3 320k. Plus: 2750, 25 h, WAV, licencia comercial. Max: 6500, ilimitado, broadcast (EBU R128), stems.
Leer más →04¿Y la música que subo yo?
Súbela en la página Subir, etiquetada como Música, y llegará a tu Biblioteca. Desde ahí puedes ponerla en un carril de música del Studio, ya sea eligiéndola en la Biblioteca o usando Reemplazar sobre un clip de música existente.
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