( 라이선스 )
상업용 라이선스와 트랙별 인증서가 함께하는 팟캐스트 음악
Plus와 Max 플랜에서는 Cast로 생성한 음악에 상업용 라이선스가 적용되고, 내보낼 때마다 라이선스 인증서가 함께 들어가요. 생성한 트랙마다 PDF 한 장씩 다운로드 ZIP에 담기니, 플랫폼이나 클라이언트, 저작권자가 음악의 출처를 물어도 바로 보여줄 수 있어요.
최종 업데이트
무료 음악은 누군가 묻기 전까지만 무료예요
이 질문은 편집하는 동안에는 절대 오지 않아요. 게시한 뒤에 찾아오죠. 수익화 콘텐츠를 검토하는 플랫폼에서, 클라이언트의 법무팀에서, 일괄 점검에 나선 저작권자에게서요. 그리고 질문은 늘 같아요. 이 음악은 어디서 왔고, 무슨 근거로 사용하나요?
이 질문에 대한 답은 대부분 간접적이에요. 아직 유효하길 바라는 구독, 내보낸 뒤로 바뀌었을지 모를 이용약관 페이지, 결제 화면 스크린샷 정도죠. Cast의 답은 직접적이에요. 이 트랙은 이 에피소드를 위해 도구 안에서 생성됐고, 여기 그 라이선스 기록이 있어요.
플랫폼이나 클라이언트에게 보여줄 라이선스 인증서가 있나요?
네. Plus나 Max에서 내보내면 생성한 음악·효과음 트랙마다 인증서가 하나씩 들어가요. 다운로드 ZIP 안, 해당 오디오 옆에 PDF로요. 지난 내보내기는 내보내기 페이지에 인증서와 함께 남아 있어서, 다운로드한 파일을 잃어버려도 기록은 남아요.
설계 의도는 이게 전부예요. 증빙은 계정 상태가 아니라 에피소드와 함께 다녀요.
- 내보낼 때마다 라이선스 인증서
- Creator 상업용 라이선스 (Plus·Max)
- 팟캐스트 플랫폼, YouTube, 클라이언트 채널까지
적용 범위, 그리고 솔직히 적용되지 않는 것
상업용 라이선스는 Cast에서 생성한 음악과 효과음을 팟캐스트 플랫폼, YouTube, 클라이언트 채널에 게시할 때 적용돼요. 스폰서나 광고가 붙는 방송도 포함이에요. Plus 이상 플랜에서 음악을 생성하면 라이선스가 내보낸 파일과 함께 따라가요.
적용되지 않는 것도 분명히 말씀드릴게요. 직접 업로드한 음악에는 적용되지 않아요. 외부 트랙의 권리 확인은 직접 하셔야 해요. 또 Free와 Lite 플랜에는 상업용 라이선스가 없고, 생성한 음악은 비상업적 용도로만 쓸 수 있어요. 그리고 저희 것을 포함해 어떤 라이선스도 플랫폼이 절대 문제를 제기하지 않는다고 약속할 수는 없어요. 저희 라이선스가 하는 일은 그 질문에 대한 답을 기록으로 남겨 두는 거예요.
자주 묻는 질문
01음악을 상업적으로 사용할 수 있나요?
네. Plus와 Max에서 Cast로 생성한 음악에는 상업용 라이선스가 포함되고, 이 플랜에서 내보낸 파일마다 자체 라이선스 기록이 함께 제공돼요. 무료 음악은 플랫폼이나 클라이언트, 저작권자가 출처를 묻기 전까지만 무료예요. Cast에서는 음악의 출처를 보여 줄 라이선스 기록이 남아 있어요. (Free와 Lite에는 상업용 라이선스가 없고, 직접 업로드한 음악의 권리 확인은 본인이 해야 해요.)
자세히 보기 →02내보낸 뒤 라이선스 기록은 어디서 찾나요?
내보내기 페이지에 있어요. 지금까지 내보낸 파일이 모두 목록으로 남아 있어 언제든 다시 다운로드할 수 있고, 라이선스가 포함된 플랜에서 내보냈다면 라이선스 PDF도 함께 묶여 있어요. 그래서 다운로드한 파일을 잃어버려도 에피소드를 다시 렌더링할 필요가 없어요.
자세히 보기 →03어떤 플랜에 상업용 라이선스가 포함되나요?
편집에는 사용량 제한도 워터마크도 없어요. 스크립트 변환, 필러·멈춤 제거, 노이즈 제거, 자막, 오디오 내보내기는 Free를 포함한 모든 플랜에서 크레딧이 들지 않아요. 크레딧은 생성(음악과 효과음)에 쓰이고, 업로드 한도는 가져올 수 있는 오디오 양의 상한이에요. Free: 100 크레딧, 업로드 60분, MP3 128k, 최대 10분 길이 내보내기. Lite: 700 크레딧, 10시간, 저장 공간 2 GiB, MP3 320k. Plus: 2,750 크레딧, 25시간, WAV, 상업용 라이선스. Max: 6,500 크레딧, 무제한, 방송용(EBU R128), 스템.
자세히 보기 →04직접 업로드한 음악은 어떻게 되나요?
업로드 페이지에서 ‘음악’으로 태그해 업로드하면 라이브러리에 들어가요. 거기서 Studio의 음악 레인에 올릴 수 있어요. 라이브러리에서 고르거나, 기존 음악 클립에서 ‘교체’를 쓰면 돼요.
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