Música de Fundo de Mundo Aberto
O futuro do som de conteúdo: Acesse instantaneamente a música de fundo aberta gerada por computador e segura em termos de direito autoral para todas as suas necessidades de transmissão, alimentada por Mubert.
O problema
Música de Fundo de Mundo Aberto
Problema
Música de exploração com loop audível
Os jogadores de mundo aberto passam horas vagando, e uma faixa curta se repete até que percebam a emenda e a silenciem. Trailers, walkthroughs e vídeos de gameplay desse mundo também sofrem, porque o loop vira o que os espectadores comentam.
Com o Mubert
Defina a duração de até 25 minutos, ou escolha o tipo loop ou mix. Descreva o clima de exploração no prompt, como violão acústico lento, cordas amplas e andamento constante, e o Mubert cria uma peça longa e original.
Problema
Faixas de catálogo que todos já reconhecem
Pacotes gratuitos de música para jogos e faixas populares de bibliotecas aparecem em dezenas de outros jogos indie e canais de gameplay. Os jogadores as reconhecem, e o seu mundo acaba soando como o de outra pessoa.
Com o Mubert
Cada faixa é gerada a partir do seu prompt ou de uma imagem enviada, como uma captura de arte conceitual do seu mapa. Você recebe um instrumental original construído com samples gravados por artistas humanos pagos.
Problema
Licenciamento pouco claro em projetos monetizados
Subir gravações de gameplay ou um trailer de jogo com música de origem incerta arrisca reclamações, áudio silenciado ou a remoção do vídeo. Correr atrás da documentação de cada faixa também consome um tempo que você preferiria gastar construindo o jogo.
Com o Mubert
Cada download vem com um certificado de licença para guardar junto aos arquivos do projeto. Vídeos monetizados e trabalhos para clientes exigem um plano pago com uso comercial. Registrar faixas no Content ID não é permitido.
Jogos
Em números
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Canais de games ativos no YouTube
Música de Fundo de Mundo Aberto
Como fazer
A música de mundo aberto precisa aguentar horas de exploração, então mantenha a energia baixa e a melodia discreta. Fique entre 70 e 90 BPM, com base em pads, cordas suaves, piano ou violão acústico e sem bateria marcada. Os jogadores conversam por cima, leem textos de missão e ouvem passos, então deixe a faixa média livre. Crie um loop longo com início e fim tranquilos para que as repetições não se denunciem.
Abra o Render, escolha Loop e defina a duração para 600 segundos. Digite um prompt como "exploração lenta de mundo aberto, cinematográfica, cordas calorosas e piano suave, 80 BPM suave, fundo de jogo". Coloque o andamento e os instrumentos no texto do prompt, já que não há controles separados para isso. Você pode adicionar um predefinido de gênero, humor ou tema. Antes de publicar, confirme que seu plano cobre o uso comercial, porque os downloads gratuitos são apenas não comerciais.
Configurações no Mubert Render
Tipo
Loop
Duração
10:00
Andamento
70-90 BPM
Clima
calmo, amplo, curioso
Prompt
Slow cinematic open world exploration, warm strings and soft piano, gentle 80 BPM, game background
Mais prompts para testar
Recursos
O que você recebe
Até 25 minutos de faixas
Gere faixas de longa duração e misturas ao estilo DJ de até 25 minutos
Personalização
Crie uma experiência de usuário musical personalizada com treinamento de gostar/desgostar de músicas
Biblioteca de Faixas 12K+
Acesso instantâneo a faixas isentas de royalties pré-geradas e selecionadas.
FAQ
Música de Fundo de Mundo Aberto
Por quanto tempo a música de fundo de mundo aberto deve ser repetida em loop?
Tempo suficiente para que as repetições passem despercebidas. No Mubert Render você define a duração exata, de alguns segundos até 25 minutos, e escolhe o tipo Loop. Nada é cortado nem esmaecido manualmente, então um loop de 10 minutos pode ser usado exatamente como foi gerado.
Posso usar faixas do Mubert em um vídeo ou transmissão de jogo monetizada?
O uso comercial, incluindo vídeos e publicações monetizados, exige um plano pago que o inclua. O plano gratuito é apenas não comercial. Cada download vem com um certificado de licença. Registrar as faixas no Content ID não é permitido em nenhum plano.
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