Música de Fundo para Gameplay
Áudio de fundo premium: Integre perfeitamente Música de Fundo para Jogos de alta qualidade, 100% livres de royalties, no seu aplicativo ou transmissão com Mubert.
O problema
Música de Fundo para Gameplay
Problema
Reivindicações de direitos autorais em vídeos de gameplay
Você envia uma sessão com uma faixa popular ao fundo e recebe uma reivindicação do Content ID, o áudio fica mudo ou a receita vai para a gravadora. Canais monetizados sentem isso com mais força, e editar o vídeo de novo custa horas.
Com o Mubert
O Render cria um instrumental original a partir do seu prompt, e cada download vem com um certificado de licença. Vídeos e posts monetizados precisam de um plano pago com uso comercial. Registrar as faixas no Content ID não é permitido.
Problema
Todo mundo usa as mesmas faixas de banco
Bibliotecas gratuitas e playlists de fundo populares são usadas por milhares de streamers e canais. O espectador reconhece a faixa de outro vídeo, e o seu gameplay acaba soando como o de todo mundo.
Com o Mubert
Cada faixa é gerada do zero a partir do seu prompt: humor, gênero, andamento, instrumentos e o que é o jogo. Você também pode enviar uma captura de tela em vez de escrever, para que o resultado combine com o seu jogo, e não com uma playlist compartilhada.
Problema
Faixas que não cabem no trecho do vídeo
Uma música de três minutos sob um clipe de 47 segundos significa cortar, fazer fade e ajustar o final manualmente. Transmissões longas e sessões gravadas repetem os mesmos poucos minutos até a música virar ruído.
Com o Mubert
Você define a duração exata, de alguns segundos até 25 minutos, então nada precisa ser cortado ou ter fade feito à mão. Escolha loop para menus e cenas ociosas, jingle para stingers curtos ou mix para sessões longas.
Jogos
Em números
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Canais de games ativos no YouTube
Música de Fundo para Gameplay
Como fazer
A música de gameplay fica por baixo dos efeitos sonoros, do chat de voz e da narração por horas, então ela precisa ser constante. Faixas eletrônicas ou ambient em andamento médio, com pads suaves, uma pulsação leve e pouca melodia, fazem bem o trabalho, porque melodias muito ativas brigam com os avisos e com os passos. Evite quedas bruscas e silêncios longos. Escolha um tipo de loop e uma duração de alguns minutos para que a repetição seja difícil de notar.
Abra o Render, cole o prompt, defina o tipo como Loop e a duração como 180 segundos. Adicione um preset de gênero ou de humor, se quiser, e pressione Generate. Coloque o andamento e os instrumentos no texto do prompt, já que não há controles separados para isso. Ouça por baixo do áudio do jogo, ajuste o prompt e gere novamente. Antes de publicar, confira se o seu plano cobre o uso comercial para transmissões, vídeos monetizados ou um jogo lançado.
Configurações no Mubert Render
Tipo
Loop
Duração
3:00
Andamento
85-100 BPM
Clima
calmo, constante, discreto
Prompt
Calm ambient electronic loop, soft pads and light pulse, 90 BPM, for open-world exploration gameplay
Mais prompts para testar
Recursos
O que você recebe
Filtragem Baseada em BPM
Selecione músicas precisamente por qualquer tempo, duração e humor
Mais de 200 Canais de Música
Canais pré-definidos para diferentes casos de uso de aplicativos
Seleção Baseada em Atividades
Música adaptada para foco, fitness, relaxamento e mais 20 atividades
FAQ
Música de Fundo para Gameplay
Que tipo de música de fundo funciona melhor para transmissões de gameplay?
Instrumentais constantes, em andamento médio e com textura leve, funcionam melhor. Eles não atrapalham a sua voz, os efeitos sonoros do jogo nem os alertas do chat. Faixas ambient eletrônicas ou de synth suave são escolhas comuns. O Render permite definir a duração exata, então você pode cobrir um trecho inteiro da sessão sem precisar editar.
Posso usar faixas do Mubert Render em um jogo ou transmissão monetizados?
Vídeos, posts, anúncios e trabalhos para clientes monetizados exigem um plano pago que inclua uso comercial. O plano gratuito é apenas para uso não comercial. Cada download vem com um certificado de licença. Registrar faixas no Content ID, lançá-las como música independente em serviços de streaming ou vendê-las em sites de banco de imagens não é permitido em nenhum plano.
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