Música de Jogo Esportivo
Gere o clima perfeito: obtenha faixas de música de jogo esportivo de alta qualidade e únicas para qualquer atmosfera, criadas pela Mubert AI.
O problema
Música de Jogo Esportivo
Problema
Faixas de stock recebem reivindicações ou são silenciadas
Você coloca uma faixa popular de uma biblioteca sob os melhores momentos da partida, faz o upload e recebe uma reivindicação do Content ID ou o áudio é silenciado. A monetização para em um clipe que levou horas para ser editado, e você refaz a edição com outra música.
Com o Mubert
A Mubert gera um instrumental original para cada prompt, então você não puxa de uma biblioteca compartilhada. Cada download inclui um certificado de licença, que você pode apresentar se uma plataforma ou cliente perguntar de onde veio a música.
Problema
Os melhores momentos nunca combinam com a música
Compilações de melhores momentos, compilações de gols e cortes promocionais têm durações fixas. As faixas de stock ficam curtas ou longas demais, então você faz loops desajeitados, corta manualmente ou faz fade out justamente quando a ação atinge o ponto alto.
Com o Mubert
Você define a duração exata, de alguns segundos até 25 minutos, e a faixa é criada nesse tamanho. Há um tipo de loop para transmissões de gameplay ou telas de menu, sem cortes nem fades manuais.
Problema
As mesmas faixas energéticas em todo lugar
Pesquise em qualquer biblioteca por música esportiva empolgante e você encontrará os mesmos rocks e beats de trap que todo mundo usa. Seu canal começa a soar como os outros, e a busca consome tempo que seria melhor gasto editando.
Com o Mubert
Descreva o esporte, o humor, o tempo e os instrumentos no prompt, ou envie um quadro do jogo como imagem. Cada geração traz um novo instrumental, então você obtém algo específico em vez de ficar rolando a lista em busca de uma faixa.
Jogos
Em números
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Canais de games ativos no YouTube
Música de Jogo Esportivo
Como fazer
A música para jogos esportivos precisa de impulso sem atrapalhar a ação. Busque entre 125 e 150 BPM, bateria marcada, uma linha de baixo clara e um solo de guitarra ou sintetizador que fique fora da faixa média, onde ficam a narração e o som da torcida. Os menus podem ter faixas mais longas e mais altas. As faixas durante a partida devem fazer loop sem emendas, então peça uma estrutura constante, sem um grande final.
Digite seu prompt na caixa do Render ou envie uma captura de tela da arte do estádio ou do menu. Defina o tipo como Loop, a duração como 2:00 e escolha um predefinido de gênero e humor se quiser um ponto de partida. Coloque o tempo e os instrumentos no texto do prompt. Gere, ouça e ajuste a redação. Antes de publicar, confira se seu plano cobre uso comercial, já que um jogo lançado conta como uso comercial.
Configurações no Mubert Render
Tipo
Loop
Duração
2:00
Andamento
125-150 BPM
Clima
Energético, competitivo, ousado
Prompt
Driving electronic rock, punchy drums, distorted guitar riffs, 140 BPM, arcade sports game menu
Mais prompts para testar
Stadium anthem with stomping drums, brass stabs and big synth chords for a replay highlight reel
Laid-back hip hop beat, warm bass, light percussion, 90 BPM, for a basketball game pause menu
Tense cinematic build, pulsing strings, rising snare roll, for a final-round countdown in a racing game
Recursos
O que você recebe
Streaming Infinito
Transmita canais de música gerados em tempo real sem royalties, sem parar
Geração de 15 segundos
Crie música de forma curta a partir de 15 segundos
Biblioteca de Faixas 12K+
Acesso instantâneo a faixas isentas de royalties pré-geradas e selecionadas.
FAQ
Música de Jogo Esportivo
Que tipo de música funciona em um videogame esportivo?
Depende de onde a faixa toca. Os menus combinam com rock ou eletrônico marcantes e cheios de energia, enquanto a música durante a partida deve ser constante, em torno de 125 a 150 BPM, e deixar espaço para a narração e o barulho da torcida. Vinhetas curtas funcionam bem para gols, vitórias e momentos de subida de nível.
Posso usar faixas da Mubert em um jogo que eu vendo ou monetizo?
O uso comercial exige um plano pago que o inclua. O plano gratuito é apenas para uso não comercial, com alguns downloads de MP3 por mês. Cada download vem com um certificado de licença. Registrar as faixas no Content ID, lançá-las como música independente ou vendê-las em sites de stock não é permitido em nenhum plano.
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Preços
Transparente e Flexível
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