Música de Jogo de Terror
Acabe com a preocupação de direitos autorais: Mubert oferece música ilimitada para jogos de terror, isenta de royalties, para criação de conteúdo sem estresse.
O problema
Música de Jogo de Terror
Problema
Sinais de terror que não combinam com a cena
Um drone ou um som de susto de biblioteca dura 2:10 quando a sequência do corredor tem 1:40, ou o pavor atinge o auge antes de a porta se abrir. Você acaba cortando e fazendo fades nas faixas manualmente, e a tensão se perde a cada edição.
Com o Mubert
Defina a duração exata, de alguns segundos a 25 minutos, e descreva a cena no prompt, como um pavor lento que cresce em um hospital abandonado. A faixa chega nesse tamanho, sem cortes nem fades.
Problema
Ambientes em loop que se desgastam rápido
Jogos de terror mantêm um cômodo ou uma perseguição por muito tempo. Um loop curto de biblioteca começa a incomodar depois de algumas repetições, e o jogador percebe a emenda. Quando a música fica previsível, desaparece o medo que ela deveria construir.
Com o Mubert
Escolha o tipo de loop para camadas ambientes ou gere uma faixa longa de até 25 minutos para áreas lentas. Cada geração é uma nova faixa original, então cômodos e capítulos podem ter cada um a sua.
Problema
Dúvidas de licenciamento em um lançamento comercial
Pacotes gratuitos de música de terror costumam ter termos vagos, e as mesmas poucas faixas aparecem em outros jogos indie. Então uma página na loja, um trailer ou uma transmissão é sinalizado, e você passa a procurar downloads antigos como prova da licença.
Com o Mubert
Cada download vem com um certificado de licença, que você pode guardar junto aos arquivos do projeto. O uso comercial exige um plano pago que o inclua. Registro no Content ID, lançamentos em streaming e vendas em sites de stock não são permitidos.
Jogos
Em números
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Música de Jogo de Terror
Como fazer
A música para jogos de terror funciona melhor quando fica quieta e inquietante, e não agitada. Busque 50 a 70 BPM ou nenhuma pulsação clara, com cordas desafinadas, drones graves, batidas metálicas distantes e piano esparso. Deixe espaço nas frequências médias para que passos, respiração e diálogos continuem claros. Crie um loop longo de vários minutos para que o jogador não perceba a repetição enquanto explora uma área.
Abra o Render, escolha Loop e defina a duração para 5:00. Cole o prompt e inclua andamento e instrumentos no texto, já que não há controles separados para isso. Escolha um preset de humor sombrio se quiser um direcionamento extra e pressione Generate. Crie uma faixa calma de exploração e uma versão tensa para perseguição. Antes de lançar, confirme que seu plano cobre o uso comercial para um jogo monetizado.
Configurações no Mubert Render
Tipo
Loop
Duração
5:00
Andamento
50-70 BPM
Clima
Pavor, tensão, sinistro
Prompt
Slow dark ambient horror drone, detuned strings, low sub rumble, abandoned hospital level
Mais prompts para testar
Recursos
O que você recebe
Reprodução com Latência Sub-Segundária
A música começa quase instantaneamente para uso em transmissão ao vivo
Geração de 15 segundos
Crie música de forma curta a partir de 15 segundos
Até 25 minutos de faixas
Gere faixas de longa duração e misturas ao estilo DJ de até 25 minutos
FAQ
Música de Jogo de Terror
Que tipo de música combina com um jogo de terror?
Músicas lentas, esparsas e dissonantes costumam funcionar melhor: drones graves, cordas desafinadas, piano suave e sons metálicos discretos. Mantenha o andamento em torno de 50 a 70 BPM ou elimine a pulsação por completo. No Render, você pode descrever tudo isso no prompt e depois definir a duração exata e escolher Loop para áreas onde os jogadores permanecem por um tempo.
Posso usar faixas da Mubert em um jogo de terror comercial?
O uso comercial, que inclui jogos monetizados, vídeos e trabalhos para clientes, exige um plano pago que o cubra. O plano gratuito é apenas para uso não comercial. Cada download vem com um certificado de licença. Você não pode registrar faixas no Content ID, lançá-las como música independente em serviços de streaming nem vendê-las em sites de música para stock.
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Preços
Transparente e Flexível
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