Música de Jogo em Pixel Art
Desbloqueie a velocidade de produção: Mubert cria músicas únicas de Game Pixel Art isentas de royalties para qualquer projeto ou plataforma em segundos.
O problema
Música de Jogo em Pixel Art
Problema
Packs de chiptune soam como o jogo de todo mundo
Pacotes gratuitos de 8 bits e os mesmos poucos bundles do itch.io aparecem em dezenas de jams e lançamentos indie. Os jogadores ouvem um tema que já conhecem de outro jogo, e o seu mundo perde a identidade própria.
Com o Mubert
Descreva seu jogo no prompt, informando o gênero, o andamento, os instrumentos e a finalidade da cena, ou envie um screenshot. O Mubert gera um instrumental original para essa cena, em vez de entregar uma faixa de pacote.
Problema
Loops que terminam mal ou cansam rápido
O tema de uma fase toca por minutos enquanto o jogador explora ou tenta de novo um chefe. Loops curtos com um corte brusco ou uma emenda audível irritam rapidamente, e você acaba editando o áudio à mão para disfarçar.
Com o Mubert
Escolha o tipo de faixa Loop e defina a duração exata que você precisa, de alguns segundos até 25 minutos. Nada é cortado ou suavizado manualmente, então uma faixa longa de exploração não precisa de edição.
Problema
Licenciamento pouco claro para um jogo que você vende
Vender um jogo ou publicar trailers monetizados exige comprovar que a música está liberada. Faixas tiradas de sites aleatórios costumam ter termos vagos, e uma publicadora, loja ou plataforma pode perguntar de onde veio o áudio.
Com o Mubert
Cada download vem com um certificado de licença. O uso comercial, incluindo vídeos e posts monetizados, exige um plano pago que o inclua. As faixas são construídas a partir de samples por artistas humanos que são remunerados.
Jogos
Em números
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Canais de games ativos no YouTube
Música de Jogo em Pixel Art
Como fazer
Jogos de pixel art geralmente pedem um som no estilo chiptune: leads de onda quadrada e pulso, baixo de onda triangular, percussão simples de ruído. Mantenha o andamento entre 120 e 150 BPM para plataformas e shooters, e mais lento para telas de cidade ou menu. Escolha uma melodia que fique fora da faixa média, onde caem os efeitos sonoros e os pulos, e defina uma duração que faça um loop limpo, já que uma fase pode repetir a mesma faixa por dez minutos.
Abra o Mubert Render, cole o prompt na caixa de prompt e defina o tipo de faixa como Loop. Informe 120 segundos como duração e, se quiser, adicione um preset de gênero ou humor para dar um direcionamento. Andamento e instrumentos vão no texto do prompt. Gere, ouça junto com a captura do seu gameplay e ajuste a redação se necessário. Antes de publicar, confirme que seu plano cobre o uso comercial em um jogo monetizado.
Configurações no Mubert Render
Tipo
Loop
Duração
2:00
Andamento
120-150 BPM
Clima
Divertido, cheio de energia, nostálgico
Prompt
Upbeat chiptune adventure theme, square wave lead, bouncy bassline, 140 BPM, platformer level music
Mais prompts para testar
Recursos
O que você recebe
Faixas, Jingles, Mixes, Streams
Gere jingles curtos, faixas completas, mixes longos ou música ao vivo contínua
Até 25 minutos de faixas
Gere faixas de longa duração e misturas ao estilo DJ de até 25 minutos
Mais de 200 Canais de Música
Canais pré-definidos para diferentes casos de uso de aplicativos
FAQ
Música de Jogo em Pixel Art
Qual deve ser a duração dos loops de música para jogos de pixel art?
Para músicas de fase e de menu, uma faixa de 1 a 3 minutos é um intervalo comum, longo o bastante para que a repetição não seja óbvia. No Mubert Render, escolha o tipo Loop, defina a duração exata em segundos, e a faixa será gerada nesse tamanho, sem cortes ou fades feitos manualmente.
Posso usar música do Mubert em um jogo comercial de pixel art?
O uso comercial, incluindo projetos monetizados e trabalhos para clientes, exige um plano pago que o inclua. O plano gratuito é apenas para uso não comercial. Cada download vem com um certificado de licença. Registrar as faixas no Content ID, lançá-las como música independente ou vendê-las em sites de stock não é permitido em nenhum plano.
Mais casos de uso
Preços
Transparente e Flexível
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