Música do Menu do Jogo
Áudio de fundo premium: Integre sem problemas Game Menu Music de alta qualidade e 100% livre de royalties no seu aplicativo ou transmissão com Mubert.
O problema
Música do Menu do Jogo
Problema
Loop do menu que faz um clique na emenda
Uma tela de título fica aberta por minutos enquanto os jogadores ajustam as configurações. Faixas de catálogo terminam com um fade ou uma parada brusca, então o loop recomeça com um salto audível. Os jogadores ouvem isso a cada inicialização, e corrigir exige editar o áudio manualmente.
Com o Mubert
Escolha o tipo de faixa de loop e defina o tamanho exato que você precisa, até 25 minutos. A faixa é gerada nessa duração, então não há nada para cortar ou esmaecer em um editor de áudio.
Problema
Mesmas faixas de catálogo de outros jogos
Bibliotecas gratuitas e baratas de música para jogos são usadas por todos os desenvolvedores indie. Os jogadores reconhecem o tema do menu de outro jogo, e a sua tela de título soa como um modelo em vez do mundo que você passou meses construindo.
Com o Mubert
Descreva o seu jogo no prompt, como o gênero, o humor, o andamento e os instrumentos, ou envie a arte principal como imagem. Cada geração é um instrumental original feito para o seu menu, e não um arquivo de biblioteca compartilhado.
Problema
Licenciamento pouco claro para um jogo lançado
Um jogo na Steam ou em uma loja de consoles é comercial. Se a licença da música for vaga ou inexistente, uma análise da plataforma ou a checagem de uma publicadora pode atrasar o lançamento, e trocar a faixa do menu em cima da hora significa testar a build novamente.
Com o Mubert
Cada download vem com um certificado de licença que você pode guardar junto aos arquivos do projeto. O uso comercial, incluindo vender um jogo, exige um plano pago com essa cobertura. O plano gratuito é somente não comercial.
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Música do Menu do Jogo
Como fazer
Uma faixa de menu toca enquanto os jogadores leem as opções, alteram configurações e esperam uma fase carregar, então ela deve ficar em segundo plano. Mantenha o andamento de lento a moderado, use pads suaves, piano suave, toques leves de cordas dedilhadas ou baquetas delicadas, e evite linhas de melodia agudas que briguem com os sons dos botões e os cliques da interface. Busque um loop de um a três minutos para que a repetição seja difícil de notar.
Abra o Render, cole o prompt, escolha Loop e defina a duração para 120 segundos. Inclua andamento, instrumentos e estrutura no texto do prompt, já que não há controles separados para isso. As predefinições de gênero, humor e tema são opcionais. Clique em Generate, ouça até o ponto de repetição e depois faça o download. Antes de publicar, confira se o seu plano cobre uso comercial, porque um jogo monetizado precisa disso.
Configurações no Mubert Render
Tipo
Loop
Duração
2:00
Andamento
70-90 BPM
Clima
Calmo, espaçoso, convidativo
Prompt
Calm ambient synth pads with soft piano, slow tempo, loopable fantasy game main menu
Mais prompts para testar
Recursos
O que você recebe
Personalização
Crie uma experiência de usuário musical personalizada com treinamento de gostar/desgostar de músicas
Streaming Infinito
Transmita canais de música gerados em tempo real sem royalties, sem parar
Faixas, Jingles, Mixes, Streams
Gere jingles curtos, faixas completas, mixes longos ou música ao vivo contínua
FAQ
Música do Menu do Jogo
Por quanto tempo a música do menu de um jogo deve tocar em loop antes de se repetir?
Não existe uma regra fixa, mas de um a três minutos funciona bem, já que os jogadores raramente ficam muito tempo num menu. No Mubert Render você define o tamanho exato, de alguns segundos até 25 minutos, e escolhe o tipo de Loop. Nada é cortado ou esmaecido manualmente depois.
Posso usar faixas do Mubert Render no menu de um jogo comercial?
O uso comercial exige um plano pago que o inclua. O plano gratuito é apenas para uso não comercial. Cada download vem com um certificado de licença. Registrar as faixas no Content ID, lançá-las como música independente em serviços de streaming ou vendê-las em sites de música de catálogo não é permitido em nenhum plano.
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