Música de Jogo de Arcade
Genere a vibração perfeita: Obtenha faixas de Música de Jogos de Arcade de alta qualidade e únicas para qualquer atmosfera, criadas pela IA do Mubert.
O problema
Música de Jogo de Arcade
Problema
Faixas de chiptune que não se encaixam
Você encontra uma faixa de 8 bits que soa certa, mas ela dura 2:40, e sua tela de abertura ou a luta contra o chefe precisa de 45 segundos. Repetir ou cortar a faixa deixa um salto desajeitado que os jogadores percebem a cada crédito.
Com o Mubert
Defina a duração exata, de alguns segundos até 25 minutos, e escolha loop, vinheta ou faixa como tipo. O resultado chega no tamanho que você precisa, sem cortes ou fades manuais.
Problema
Pacotes gratuitos de chiptune que todo mundo usa
Os pacotes retrô gratuitos e populares aparecem em dezenas de outros projetos de game jam e demos na Steam. Os jogadores reconhecem a faixa, seu jogo com cara de fliperama parece um clone, e nada na música é seu.
Com o Mubert
Descreva o som no prompt: andamento, instrumentos, humor, para que serve a tela. O Mubert Render cria um instrumental original a partir desse texto ou de uma captura de tela que você envia como imagem.
Problema
Direitos incertos sobre a música de jogos
Você lança um jogo ou publica gameplay com uma faixa cujos termos nunca leu por completo. Uma reclamação ou um trailer silenciado depois do lançamento significa retirar o áudio e refazer a edição com prazo apertado.
Com o Mubert
Cada download vem com um certificado de licença. Os planos pagos cobrem uso comercial, como vídeos monetizados e trabalhos para clientes. A música é construída a partir de samples de artistas humanos que são remunerados.
Jogos
Em números
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Música de Jogo de Arcade
Como fazer
A música de arcade funciona quando empurra o jogador para frente sem atrapalhar. Busque entre 140 e 170 BPM, uma melodia principal brilhante em onda quadrada ou pulso, um baixo saltitante e uma percussão leve no canal de ruído. Mantenha a melodia simples para que efeitos sonoros como moedas e golpes continuem se destacando. Construa-a como um loop de um ou dois minutos, para que uma fase possa repeti-la sem um reinício perceptível.
Abra o Render, escolha Loop como tipo, defina a duração como 1:30 e cole o prompt. Coloque o andamento, os instrumentos e a estrutura das seções no texto do prompt, já que esses itens não têm controles separados. Escolha um predefinido de gênero ou de humor se quiser um direcionamento. Pressione Gerar, ouça a emenda e faça o download. Antes de publicar, verifique se seu plano cobre o uso comercial caso o jogo seja vendido ou monetizado.
Configurações no Mubert Render
Tipo
Loop
Duração
1:30
Andamento
140-170 BPM
Clima
Enérgico, divertido, nostálgico
Prompt
Fast chiptune arcade loop, bright square-wave lead, driving bassline, 150 BPM, for a retro platformer level
Mais prompts para testar
Recursos
O que você recebe
Reprodução com Latência Sub-Segundária
A música começa quase instantaneamente para uso em transmissão ao vivo
Filtragem Baseada em BPM
Selecione músicas precisamente por qualquer tempo, duração e humor
Seções Musicais Estruturadas
Controle de introdução, interrupção, exclusão e finalização
FAQ
Música de Jogo de Arcade
Quanto tempo devem durar os loops de música de jogos de arcade?
A maioria dos jogadores ouve o tema de uma fase muitas vezes, então um loop de um a dois minutos costuma evitar o cansaço. No Mubert Render você define o tamanho exato, de alguns segundos até 25 minutos, e escolhe o tipo Loop para que a faixa seja feita para se repetir.
Posso usar faixas da Mubert em um jogo que eu vendo?
O uso comercial, incluindo trabalhos para clientes e postagens monetizadas, exige um plano pago que o inclua. O plano gratuito é apenas para uso não comercial. Cada download vem com um certificado de licença. Lançar as faixas como música independente ou vendê-las em sites de música para stock não é permitido em nenhum plano.
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