インディーゲーム音楽

完璧な雰囲気を作り出す: あらゆる雰囲気にぴったりの高品質でユニークなインディーゲーム音楽トラックを作成できるMubert AIによって、体験してください。

ここで試聴できます。フルトラックはMubert Renderで無料で生成できます。

課題

インディーゲーム音楽

課題

プレイヤーが飽きてしまうループ

2分の曲をステージ、メニュー、長いボス戦で繰り返し流すと、10回目あたりで耳障りになってきます。プレイヤーはゲームをミュートし、レビューでも音楽について言及されてしまいます。

Mubertなら

長さを最大25分まで正確に設定すれば、目立つ繰り返しなしにステージのテーマを長く流せます。メニューや短いスティンガーには、ループかジングルのトラックタイプを選んでください。

課題

どこでも同じ既製曲

無料や低価格のゲーム用音楽パックは、他の何百ものインディータイトルで使われています。プレイヤーは別のゲームで聞いた曲だと気づき、あなたのサウンドトラックは自作のアートと並ぶと没個性的に聞こえてしまいます。

Mubertなら

各曲はプロンプトから生成されるので、ゲームの雰囲気、テンポ、楽器を自由に描写できます。スクリーンショットやコンセプトアートをアップロードして、画像から生成することもできます。

課題

商用リリースでのライセンスが不明確

Steamでゲームを販売したり、広告を出したりする場合、すべての曲に明確な権利が必要です。無料素材のライセンス条件を探したり、作曲家とのメールを保管したりするのは、個人開発者にはなかなか時間の取れない事務作業です。

Mubertなら

ダウンロードごとにライセンス証明書が付くので、プロジェクトのファイルと一緒に保管してください。ゲームやトレーラーでの商用利用には、それを含む有料プランが必要です。無料プランは非商用のみです。

ゲーム

数字で見る

14M+

14M+

2025年にRoblox上でクリエイターが制作したアクティブなエクスペリエンスの数

6秒

6秒

Robloxが2022年に、これより長いアップロード済み音声をすべて非公開にしました

40M+

40M+

YouTubeのアクティブなゲームチャンネル数

インディーゲーム音楽

作り方

インディーゲームでは、フックよりも質感が求められることが多いです。90〜110 BPMのミッドテンポの曲に、柔らかいシンセ、はじくギター、軽いピアノを組み合わせると、効果音やセリフのための余白が生まれます。低音は控えめにして、足音やUIのクリック音がはっきり聞こえるようにしてください。冒頭と同じハーモニーで終わるループを作り、数分間の長さにすると、プレイヤーが毎周ごとにつなぎ目を感じずに済みます。

Renderを開き、Loopを選んで長さを3:00に設定してください。ジャンル、雰囲気、楽器、テンポをプロンプトに入力します。テンポや構成には専用の設定項目がないため、「90-110 BPM、イントロ、安定した中盤、柔らかいアウトロ」のように書いてください。必要に応じてムードやテーマのプリセットを追加し、Generateを押します。販売用にゲームを公開する前に、プランに商用利用が含まれているか確認してください。無料プランは非商用のみです。

Mubert Renderの設定

タイプ

Loop

長さ

3:00

テンポ

90-110 BPM

ムード

温かく、懐かしく、好奇心をくすぐる雰囲気です

プロンプト

Dreamy lo-fi chiptune adventure, soft synth pads and plucked guitar, relaxed overworld theme for a pixel platformer

生成

ほかのプロンプトを試す

Tense dark ambient drone with low strings and distant pulses, slow dungeon exploration for a roguelike

生成

Upbeat synthwave with punchy bass and bright arpeggios, fast boss fight music for a top-down shooter

生成

Gentle acoustic folk with fingerpicked guitar and soft piano, cozy village theme for a farming sim

生成

機能

ご利用いただける内容

サブセカンドレイテンシープレイバック

音楽はライブストリーミング用にほぼ瞬時に始まります

BPMに基づくフィルタリング

任意のテンポ、任意の持続時間と気分で音楽を正確に選択する

構造化された音楽セクション

イントロ、ブレイク、ドロップ、アウトロを制御する

人気のあるすべてのプラットフォームで100%安全に使用できます

独自データセットで学習済み

ロイヤリティフリー

DMCAフリー

収益化が承認されました

配布

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FAQ

インディーゲーム音楽

生成した曲を、Steamで販売するゲームに使えますか?

商用利用が含まれる有料プランであれば使えます。無料プランは非商用プロジェクト向けで、月に数回のMP3ダウンロードが可能です。ダウンロードするたびにライセンス証明書が付くので、プロジェクトのファイルと一緒に保管できます。収益化されたゲームは商用利用にあたるため、公開前にプランを確認してください。

ゲーム曲のイントロ、ブレイク、アウトロを設定できますか?

はい、プロンプトで構成を説明すれば設定できます。例として「短いイントロ、安定したループ部分、静かなアウトロ」のように書きます。Renderには構成用の専用設定がないため、テンポ、楽器、各セクションはすべてプロンプトのテキストに含めます。曲は設定した正確な長さで生成され、数秒から25分まで指定できます。

価格

透明で柔軟

毎月

年次

−25%

無料

非営利

$0

25トラック/月

期間限定

MP3の品質

月に5回のダウンロード

商用利用

フリーランスとエージェンシーの仕事

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500トラック/月

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特別なリクエストがある場合は、business@mubert.com にテキストを送信してください。

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200以上のムードとテーマで音楽を生成します。Mubert API をアプリ、AIエージェント、ゲーム、およびライブストリームに統合します。ロイヤリティフリーの音楽。

Mubert株式会社
8 The Green, Dover
デラウェア州、米国 19901​
business@mubert.com

Japanese

© 2016 – 2026、Mubert Inc.の全ての音楽は *.mubert.com ドメインで放送されており、Mubert® Incが所有する人工知能(アルゴリズム、ソフトウェア、プログラム)によって生成(作成、作曲、録音)されています。この音楽は個人使用のみMubert® Incからライセンスが提供されます。全ての権利は保護されています。この音楽の公共の複製、録音、配布は禁止されています。

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