サイバーパンクゲームの音楽
制作スピードを解放:Mubert は、ユニークでロイヤリティフリーのサイバーパンクゲームミュージックを、どんなプロジェクトやプラットフォームにも対応して数秒で作成します。
課題
サイバーパンクゲームの音楽
課題
どこでも同じ定番のシンセ曲
サイバーパンク系のインディーゲームや予告編が、同じ少数のシンセウェイブ・ライブラリ曲を使い回しています。プレイヤーや視聴者は他の作品で聞いたキューだと気づき、あなたのネオン都市が独自の世界ではなくテンプレートのように聞こえてしまいます。
Mubertなら
生成されるものはすべて、プロンプトから作られたオリジナルのインストゥルメンタルです。地区、テンポ、楽器を記述できるので、たとえば「雨に濡れたアルペジオと、うねる重いベース」のように指定して、そのシーンのために作られた曲を得られます。
課題
すぐに飽きてしまうループ
ハブエリア、ハッキングのミニゲーム、長いドライブ演出の下で流れる短いループは、数分で耳障りになります。プレイヤーは音楽をミュートしてしまうか、あなたは何時間もかけて区間をつなぎ合わせ、継ぎ目を隠すことになります。
Mubertなら
繰り返されるゲーム空間にはトラックタイプをloopまたはjingleに設定するか、長いセッション用に最大25分のトラックを生成します。長さは正確に指定できるので、手作業でトリミングやフェードをする必要はありません。
課題
商用リリースの権利が不明確
記録をたどれない音楽を使ったゲーム、予告編、開発日記をストアページや収益化されたチャンネルに載せると、プラットフォームや出版社から削除や厄介な問い合わせを受けることになります。ライセンスの詳細を追いかけることは、開発に充てるべき時間を奪います。
Mubertなら
すべてのダウンロードにライセンス証明書が含まれます。収益化された予告編や販売するゲームなどの商用利用には、それを対象とする有料プランが必要です。トラックはContent IDに登録することも、単独の音楽として販売することもできません。
ゲーム
数字で見る
2025年にRoblox上でクリエイターが制作したアクティブなエクスペリエンスの数
Robloxが2022年に、これより長いアップロード済み音声をすべて非公開にしました
YouTubeのアクティブなゲームチャンネル数
サイバーパンクゲームの音楽
作り方
サイバーパンクのゲーム音楽は、ダークなシンセベース、デチューンされたパッド、ゲート処理されたドラム、グリッチしたアルペジオを多く使います。探索用の曲はおよそ95〜110 BPMで、環境音や都市の効果音を入れる余地を残します。戦闘のきっかけとなる曲はより速く、音が密になります。セリフの下では中域を薄く保ち、ボイスが聞き取りやすいようにしてください。ハブエリアやメニューで繰り返しても気づかれないよう、2〜3分のループを作りましょう。
Mubert Renderを開き、Loopを選んで、長さの欄に3:00を入力します。テンポや楽器は別の操作項目がないため、プロンプトの文章に書き加えてください。必要に応じてジャンルやムードのプリセットを選び、Generateを押します。ゲームや予告編を公開する前に、プランが商用利用に対応しているか確認してください。無料のダウンロードは非商用のみです。
Mubert Renderの設定
タイプ
Loop
長さ
3:00
テンポ
95-120 BPM
ムード
陰鬱、ネオン、緊張感
プロンプト
Dark synthwave, pulsing analog bass, glitchy arps, 105 BPM, neon city exploration loop
ほかのプロンプトを試す
機能
ご利用いただける内容
終わらないストリーミング
ストリームノンストップリアルタイム生成の royalty-free 音楽チャンネル
15秒世代
15秒からのショートフォーム音楽を作成します
12K+ トラックライブラリ
キュレーションされた事前生成のロイヤリティフリー音楽への即時アクセス
FAQ
サイバーパンクゲームの音楽
サイバーパンクのゲームにはどんな音楽が合いますか?
ダークシンセウェイブ、インダストリアル、テクノ、アンビエント系エレクトロニックがよく選ばれます。ハブやメニューには遅くて雰囲気のあるパッドを、戦闘には速く密度の高い曲を使うとよいでしょう。Mubert Renderでは、プロンプトにジャンル、テンポ、楽器を記述し、LoopやTrackなどのトラックタイプを選びます。
生成したサイバーパンクの曲を商用ゲームで使えますか?
収益化されたコンテンツや受託制作を含む商用利用には、それを含む有料プランが必要です。無料プランは非商用のみです。すべてのダウンロードにはライセンス証明書が付属します。ただし、トラックをContent IDに登録したり、単独の音楽として配信サービスで公開したり、ストック音楽サイトで販売したりすることはできません。
価格
透明で柔軟
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