ゲームティーザー音楽

コンテンツサウンドの未来:著作権安全なジェネレーティブなゲームティーザーミュージックに即座にアクセスできます。すべての放送ニーズに対応し、Mubert によって提供されます。

ここで試聴できます。フルトラックはMubert Renderで無料で生成できます。

課題

ゲームティーザー音楽

課題

ティーザーがミュートされるか、権利主張を受ける

無料ライブラリのトラックを使ってSteamやYouTube用のトレーラーを編集し、アップロードしたところ、音声がミュートされたり、発売週に権利主張が入ったりします。ゲームを売るためのクリップが、突然無音になってしまいます。

Mubertなら

Mubertはプロンプトからオリジナルのインストゥルメンタルを生成するため、他のアップローダーが再利用している曲にティーザーを頼る必要がありません。各ダウンロードにはライセンス証明書が付属し、プラットフォームでの紛争に備えて保管しておけます。

課題

他の人と同じストック音源になる

プレイヤーは何十本ものインディーゲームのティーザーをスクロールして通り過ぎ、その多くが人気ライブラリの同じ壮大なトレーラー用キューで始まります。あなたのゲームも他と似て聞こえ、せっかく作った雰囲気が繰り返しの中に埋もれてしまいます。

Mubertなら

プロンプトで正確な雰囲気を説明してください。例えばホラーのティーザーなら、低音の弦を伴う、ゆっくりと暗く盛り上がるシンセ、といった具合です。あるいはキーアートの画像をアップロードすることもできます。生成されるたびに新しいトラックができ、他の人と共有されるものではありません。

課題

音楽がカットに合わない

ティーザーの長さは決まっていますが、ストック音源のドロップがロゴや発売日にぴったり合うことはほとんどありません。結局、エディタでトリミングしたりループさせたり、フェードを手作業で作ったりすることになり、それでも最後が不自然に聞こえます。

Mubertなら

生成ボタンを押す前に正確な長さを設定してください。数秒から25分まで指定でき、トラックはその長さに合わせて作られるため、トリミングや手作りのフェードは不要です。

ゲーム

数字で見る

14M+

14M+

2025年にRoblox上でクリエイターが制作したアクティブなエクスペリエンスの数

6秒

6秒

Robloxが2022年に、これより長いアップロード済み音声をすべて非公開にしました

40M+

40M+

YouTubeのアクティブなゲームチャンネル数

ゲームティーザー音楽

作り方

ゲームのティーザーは、通常1分以内で雰囲気を素早く伝える必要があります。テンポは90〜110 BPMを目安にし、静かに始まって徐々に盛り上げ、タイトルカードやロゴが表示されるところでヒットやドロップを入れるのがおすすめです。ローブラス、太鼓風のドラム、ライザー、脈打つようなシンセベースがよく合います。ナレーションや効果音が聞き取りやすいよう中音域は控えめにし、ゲーム映像の邪魔になるメロディは避けてください。

Mubert Renderを開き、タイプをTrack、長さを45秒に設定して、上記のようなプロンプトを貼り付けます。プロンプトにはテンポ、楽器、構成を書き込んでください。例えば「静かに始まり、30秒かけて盛り上げ、最後に大きなヒット」のように書きます。必要であればジャンルやムードのプリセットを選べます。生成したら、編集したカットと合わせて聴き、プロンプトを調整してください。公開前に、お使いのプランが収益化やクライアントでの利用に対応しているかを確認しましょう。

Mubert Renderの設定

タイプ

Track

長さ

0:45

テンポ

90-110 BPM

ムード

緊張感があり、壮大で、期待を高める

プロンプト

Tense cinematic game teaser, low brass hits, rising synth pulse, 100 BPM, trailer reveal

生成

ほかのプロンプトを試す

Dark sci-fi game teaser, deep bass drones, glitchy percussion, slow build, 85 BPM

生成

Upbeat chiptune game teaser, bright arpeggios, driving drums, playful energy, 128 BPM

生成

Epic fantasy game teaser, war drums, strings, choir pads, slow heroic build

生成

機能

ご利用いただける内容

終わらないストリーミング

ストリームノンストップリアルタイム生成の royalty-free 音楽チャンネル

15秒世代

15秒からのショートフォーム音楽を作成します

12K+ トラックライブラリ

キュレーションされた事前生成のロイヤリティフリー音楽への即時アクセス

人気のあるすべてのプラットフォームで100%安全に使用できます

独自データセットで学習済み

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配布

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FAQ

ゲームティーザー音楽

ゲームのティーザー音楽はどのくらいの長さにすべきですか?

ほとんどのゲームのティーザーは30〜60秒なので、長さは編集に合わせて設定してください。Mubert Renderでは、数秒から最長25分まで正確な長さを選べ、手動でトリミングやフェードをかけることなく、その長さに合わせてトラックが生成されます。

販売するゲームのティーザーにMubertの音楽を使えますか?

商用ゲームを宣伝するティーザーは商用利用にあたるため、それを含む有料プランが必要です。無料プランは非商用利用のみが対象です。ダウンロードしたすべての音源にはライセンス証明書が付属します。どのプランでも、トラックをContent IDに登録することはできません。

価格

透明で柔軟

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年次

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200以上のムードとテーマで音楽を生成します。Mubert API をアプリ、AIエージェント、ゲーム、およびライブストリームに統合します。ロイヤリティフリーの音楽。

Mubert株式会社
8 The Green, Dover
デラウェア州、米国 19901​
business@mubert.com

Japanese

© 2016 – 2026、Mubert Inc.の全ての音楽は *.mubert.com ドメインで放送されており、Mubert® Incが所有する人工知能(アルゴリズム、ソフトウェア、プログラム)によって生成(作成、作曲、録音)されています。この音楽は個人使用のみMubert® Incからライセンスが提供されます。全ての権利は保護されています。この音楽の公共の複製、録音、配布は禁止されています。

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