ゲームのローンチトレイラー音楽
コンテンツサウンドの未来:Mubertが提供する、生成的で著作権安全なゲームローントレーラーミュージックを即座にアクセスして、すべての放送ニーズに対応します。
課題
ゲームのローンチトレイラー音楽
課題
トレーラーの音楽が場面のタイミングに合わない
ローンチトレーラーには、タイトルカードでの急なカット、ゲーム映像の公開時のドロップ、そして決まった再生時間があります。既成のトラックはどれも合わないため、手作業でトリミングし、ループさせ、フェードをかけることになり、それでもエンディングがうまくはまりません。
Mubertなら
生成前に正確な長さを、数秒から25分までの範囲で設定できます。盛り上がり、ドロップ、テンポをプロンプトに記述すれば、トリミングやフェードなしで指定した再生時間どおりのトラックが届きます。
課題
誰もが使う同じストックトラック
ローンチシーズンは混み合っており、同じ壮大なストック曲がトレーラーに次々と登場します。視聴者はゲームを認識する前にその曲を聴き分けてしまい、あなたの公開シーンもその週の他の作品と同じように聞こえてしまいます。
Mubertなら
各トラックはプロンプトから新たに作られるため、あなたのトレーラーにとってオリジナルのものになります。ゲームのジャンル、楽器、ムードを記述するか、キービジュアルを画像としてアップロードし、別のテイクを生成し直すことができます。
課題
収益化されたトレーラーの著作権に関する不安
トレーラーは広告として、ストアページやチャンネルで配信されます。音楽の権利が不明確だと、ローンチにすべての再生が必要な時期に、ミュートされたり権利主張を受けたりするリスクがあり、パブリッシャーに示せる証拠もありません。
Mubertなら
すべてのダウンロードには、ローンチファイルと一緒に保管できるライセンス証明書が付いています。広告や収益化された動画を含む商用利用には、それを含む有料プランが必要です。サンプルは、対価を受け取る人間のアーティストによって制作されています。
ゲーム
数字で見る
2025年にRoblox上でクリエイターが制作したアクティブなエクスペリエンスの数
Robloxが2022年に、これより長いアップロード済み音声をすべて非公開にしました
YouTubeのアクティブなゲームチャンネル数
ゲームのローンチトレイラー音楽
作り方
ローンチトレーラーには、盛り上がり、ヤマ場、そして締めくくりが必要です。そのため、控えめに始まり、タイトルカードの直前で頂点に達する、徐々に高まる緊張感を指定してください。ほとんどのカットには90〜120 BPMのテンポが適しています。ドラム、ブラス、ストリングス、低音のシンセのパルスは、ナレーションを邪魔せずに重厚感を出してくれます。長さは編集に合わせて設定してください。通常は60〜120秒で、ロゴで終わるように調整します。
Mubert Renderを開き、プロンプトを貼り付けて、タイプとしてTrackを選択します。編集に合わせて長さを設定します(例:90秒)。テンポや楽器は個別のコントロールがないため、プロンプトの文章に追加してください。必要に応じてジャンルやムードのプリセットを選べます。生成し、聴いて、ダウンロードします。公開前に、ローンチトレーラーは収益化されているか宣伝目的であるため、お使いのプランが商用利用をカバーしているか確認してください。
Mubert Renderの設定
タイプ
Track
長さ
1:30
テンポ
90-120 BPM
ムード
壮大、緊張感がある、勇壮
プロンプト
Epic orchestral hybrid trailer music, rising tension, taiko drums, brass hits, for a game launch reveal
ほかのプロンプトを試す
Dark synthwave trailer music, pulsing bass, driving 110 BPM, for a sci-fi shooter launch
Fantasy adventure orchestral theme, soaring strings and choir, building to a triumphant finale for an RPG trailer
Gritty industrial electronic trailer cue, distorted percussion, aggressive 130 BPM, for a horror game reveal
機能
ご利用いただける内容
パーソナライズ
いいね/嫌いな音楽のトレーニングでパーソナライズされた音楽UXを作成する
活動ベースの選択
集中、フィットネス、リラクゼーションなど、20以上の活動に合わせた音楽
シームレスルーピング
アーティファクトなしでループするように設計されたトラック - どんな長さでも
FAQ
ゲームのローンチトレイラー音楽
ゲームのローンチトレーラーにはどんな音楽が最適ですか?
明確なクライマックスに向かって盛り上がり、ゲームのジャンルに合った音楽を選んでください。ファンタジーならオーケストラとドラム、SFならシンセとベース、ホラーなら控えめで緊張感のあるサウンドが効果的です。ナレーションの下で使えるよう、インストゥルメンタルにし、トラックの長さはカットに合わせてタイトルカードで終わるように設定します。
収益化されたゲームトレーラーでMubertの音楽を使えますか?
収益化された動画、広告、クライアント案件を含む商用利用には、それを含む有料プランが必要です。無料プランは非商用のみです。すべてのダウンロードにはライセンス証明書が付いてきます。トラックをContent IDに登録したり、単独の楽曲としてリリースしたり、ストックサイトで販売したりすることはできません。
価格
透明で柔軟
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