アーケードゲーム音楽

完璧な雰囲気を作り出しましょう:あらゆる雰囲気に合わせた高品質でユニークなアーケードゲーム音楽トラックを、Mubert AIが作成します。

ここで試聴できます。フルトラックはMubert Renderで無料で生成できます。

課題

アーケードゲーム音楽

課題

合わないチップチューン・トラック

8ビットのトラックは雰囲気が合うのに、再生時間が2:40あり、アトラクト画面やボス戦には45秒しか必要ない、という状況があります。ループさせたり切り詰めたりすると、クレジットのたびにプレイヤーが気づくような不自然な区切りが生まれてしまいます。

Mubertなら

数秒から25分までの長さを正確に設定し、タイプとしてloop、jingle、trackのいずれかを選んでください。手作業で切り詰めたりフェードをかけたりしなくても、指定した長さの結果が得られます。

課題

誰もが使っている無料のチップチューン・パック

人気の無料レトロ・パックは、多くのゲームジャムの作品やSteamのデモで使われています。プレイヤーはそのトラックに聞き覚えがあるため、キャビネット風のゲームは既存作品の模倣に聞こえ、音楽に自分らしさが感じられなくなります。

Mubertなら

プロンプトでサウンドを説明してください。テンポ、楽器、ムード、その画面の役割などを書くと、Mubert Renderがそのテキストから、またはアップロードしたスクリーンショットから、オリジナルのインストゥルメンタルを生成します。

課題

ゲーム音楽の権利が不明確

利用規約を十分に読まないまま、そのトラックを使ったゲームを出荷したり、ゲーム映像を投稿したりします。リリース後に申し立てを受けたり、トレーラーの音声をミュートされたりすると、締め切り直前に音声を外して編集をやり直すことになります。

Mubertなら

ダウンロードするたびにライセンス証明書が付属します。有料プランでは、収益化された動画やクライアント案件などの商用利用が対象になります。この音楽は、対価を受け取る人間のアーティストによるサンプルから構成されています。

ゲーム

数字で見る

14M+

14M+

2025年にRoblox上でクリエイターが制作したアクティブなエクスペリエンスの数

6秒

6秒

Robloxが2022年に、これより長いアップロード済み音声をすべて非公開にしました

40M+

40M+

YouTubeのアクティブなゲームチャンネル数

アーケードゲーム音楽

作り方

アーケード音楽は、プレイヤーの邪魔をせず前へ押し出してくれるときにこそ効果を発揮します。テンポは140〜170 BPMを目安にし、明るい矩形波またはパルスのリード、弾むようなベースライン、軽やかなノイズチャンネルのパーカッションを使いましょう。コインの取得音やヒット音などの効果音が埋もれないよう、メロディはシンプルに保ってください。レベルを繰り返し再生しても不自然な区切りが出ないよう、1〜2分程度のループとして作ることをおすすめします。

Mubert Renderを開き、タイプでLoopを選び、長さを1:30に設定して、プロンプトを貼り付けてください。テンポ、楽器、セクション構成は個別の設定項目がないため、プロンプト本文に書き込んでください。方向性を補助したい場合は、ジャンルやムードのプリセットを選んでもかまいません。Generateを押して、ループのつなぎ目を確認してからダウンロードしてください。公開する前に、ゲームを販売する場合や収益化する場合に商用利用が対象になっているプランかどうかを確認してください。

Mubert Renderの設定

タイプ

Loop

長さ

1:30

テンポ

140-170 BPM

ムード

エネルギッシュ、遊び心がある、懐かしい

プロンプト

Fast chiptune arcade loop, bright square-wave lead, driving bassline, 150 BPM, for a retro platformer level

生成

ほかのプロンプトを試す

Tense synthwave arcade shooter theme, pulsing arpeggios, heavy kick, 130 BPM, for a boss fight

生成

Cheerful 8-bit menu music, light melody, soft bass, 110 BPM, for a game title screen

生成

Short triumphant chiptune jingle, rising notes, bright bells, for a level complete screen

生成

機能

ご利用いただける内容

サブセカンドレイテンシープレイバック

音楽はライブストリーミング用にほぼ瞬時に始まります

BPMに基づくフィルタリング

任意のテンポ、任意の持続時間と気分で音楽を正確に選択する

構造化された音楽セクション

イントロ、ブレイク、ドロップ、アウトロを制御する

人気のあるすべてのプラットフォームで100%安全に使用できます

独自データセットで学習済み

ロイヤリティフリー

DMCAフリー

収益化が承認されました

配布

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FAQ

アーケードゲーム音楽

アーケードゲームの音楽ループはどのくらいの長さがよいですか?

プレイヤーはレベルのテーマを何度も聞くことになるため、1〜2分程度のループであれば飽きにくくなります。Mubert Renderでは、数秒から25分までの長さを自分で正確に設定でき、タイプにLoopを選ぶと繰り返し再生に向けて作られたトラックになります。

販売するゲームにMubertのトラックを使えますか?

クライアント案件や収益化された投稿を含む商用利用には、商用利用が含まれる有料プランが必要です。無料プランは非商用利用に限られます。ダウンロードするたびにライセンス証明書が付属します。どのプランでも、トラックを単独の音楽として公開することや、ストックミュージックサイトで販売することは許可されていません。

価格

透明で柔軟

毎月

年次

−25%

無料

非営利

$0

25トラック/月

期間限定

MP3の品質

月に5回のダウンロード

商用利用

フリーランスとエージェンシーの仕事

アプリとサービス

アカウントマネージャーのサポート

クリエイター

非営利

$14

毎月

500トラック/月

25分の所要時間

ロスレス品質

無制限のダウンロード

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プロ

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39ドル

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ビジネス

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199ドル

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カスタムプラン / API

特別なリクエストがある場合は、business@mubert.com にテキストを送信してください。

すべての機能が含まれています

高速生成

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200以上のムードとテーマで音楽を生成します。Mubert API をアプリ、AIエージェント、ゲーム、およびライブストリームに統合します。ロイヤリティフリーの音楽。

Mubert株式会社
8 The Green, Dover
デラウェア州、米国 19901​
business@mubert.com

Japanese

© 2016 – 2026、Mubert Inc.の全ての音楽は *.mubert.com ドメインで放送されており、Mubert® Incが所有する人工知能(アルゴリズム、ソフトウェア、プログラム)によって生成(作成、作曲、録音)されています。この音楽は個人使用のみMubert® Incからライセンスが提供されます。全ての権利は保護されています。この音楽の公共の複製、録音、配布は禁止されています。

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