課題
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課題
ペースを無視したプレイリスト
ランナーが安定したケイデンスに入ったところで、インターバルの途中にゆっくりした曲が流れたり、クールダウン中にスプリント用の曲が流れたりします。ユーザーはアプリのせいだと感じて曲をスキップし続け、最終的には自分の音楽アプリに切り替えてしまいます。
Mubertなら
Mubertは、サブ秒のレイテンシーでWebRTC経由のリアルタイム生成音楽をストリーミングし、ストリームの再生中に強度を変更できます。アプリはスプリントではエネルギーを上げ、クールダウンではゆるやかに下げることができます。
課題
ワークアウトに合わないトラック
ワークアウトの長さは、22分のテンポ走や47分のロングランのように中途半端なことがよくあります。固定長の曲は途中で終わったり途切れたりするため、チームの誰かが音声をトリミングしたり、トラックを不自然にループさせたりすることになります。
Mubertなら
APIは、BPM、ジャンル、ムードを指定して、15秒から25分までのトラックを生成し、MP3またはWAVで提供します。Webhookを使うと、トラックの準備ができた時点でバックエンドに通知が届くため、すぐに配信できます。
課題
すべてのランナーに対する音楽の権利
何千人ものランナーがアプリ内で音楽をストリーミングするようになると、ライセンスの管理は大きな負担になります。商用トラックには煩雑な手続きや不確かな条件が伴い、ストック音楽では、すべてのランナーが同じ数曲を聞くことになります。
Mubertなら
バックエンドでユーザーごとにcustomerを作成し、customer-idとaccess-tokenを発行します。各ユーザーの利用量はお客様のライセンスに計上されます。サブライセンスや収益化されたコンテンツが対象となるプランについては、料金ページのプラン比較表で確認してください。
アプリ
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2024年にライブイベントやホテル、レストラン、店舗での音楽利用に対して支払われた金額
ライセンスなしで楽曲をクラスで使用したとして、音楽出版社がPelotonに請求した損害賠償額
ユーザー制作のゲーム内でライセンスのない音楽が使われたとして、音楽出版社がRobloxに請求した損害賠償額
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プロダクトへの組み込み方
ランニング用の音楽は、ビートがランナーの歩幅と合ったときに効果を発揮します。多くのランナーは毎分150〜175歩のペースに落ち着くため、その範囲で明確なフォーキックのビートがあると、ケイデンスの維持に役立ちます。ボーカルは入れないほうがよく、コーチの指示が聞き取りやすくなります。明るいシンセと安定したベースラインは、長いペース走でもエネルギーを保ちます。また、エンドレス再生なら、曲が途中で終わってもランの途中で途切れることがありません。
多くのランニングアプリには、セッションの長さが決まっておらず、強度をワークアウトに合わせて変えられるStreamモードが適しています。バックエンドでランナーごとにcustomerを作成し、customer-idとaccess-tokenをアプリに渡すと、アプリがWebRTCストリームを開きます。インターバル中は強度を上げ、クールダウンでは下げてください。オフラインのプランには、代わりにTrack generationを呼び出してください。
Mubert APIを使うと
モード
Stream
長さ
Endless
テンポ
150-175 BPM
ムード
ドライブ感があり、明るく、やる気を引き出す
プロンプト例
Driving electronic pop, bright synths, steady 160 BPM kick, motivating run pace
そのほかのプロンプト例
Warm-up jog music, relaxed indie rock, light guitar, 120 BPM, easy start
Late-run push, dark techno, pulsing bass, 140 BPM, relentless effort
Cooldown walk, soft ambient piano, slow pads, 70 BPM, calm recovery
機能
利用できる機能
200以上の音楽チャンネル
異なるアプリのユースケースのためのプリセットチャネル
エンタープライズのスケーラビリティ
大量の使用をサポートし、数百万のトラックを生成します
データセット準拠の生成
検証済みの独自の法的データセットに基づいて構築されており、どこでも安全に使用できます
FAQ
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ランニングアプリの音楽はBPMをいくつにすればよいですか?
多くのランニング用プレイリストは、一般的なケイデンスに合わせて150〜175 BPMの範囲に収まっています。Mubert APIでは、トラックを生成する際にBPMを設定できるため、ウォームアップはゆっくり始め、インターバルのセッションでは速くするといったことを、1つのアプリの中で実現できます。
ランナーはワークアウト中に音楽の強度を変えられますか?
はい。Mubert APIは、サブ秒のレイテンシーでWebRTC経由のリアルタイム生成音楽をストリーミングし、ストリームの再生中に強度を変更できます。アプリはこれをワークアウトの各フェーズに連動させられます。たとえばスプリントでは強度を上げ、回復期には下げるといった使い方です。
価格
透明で柔軟
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