Musique de jeu de simulation
Mettez fin aux inquiétudes concernant les droits d'auteur : Mubert propose une musique de jeu de simulation illimitée et libre de droits pour une création de contenu sans stress.
Le problème
Musique de jeu de simulation
Problème
Des boucles musicales qui lassent vite
Les sessions de simulation sont longues. Les joueurs restent une heure dans un menu de construction ou une ferme, et une piste courte en boucle devient vite agaçante au deuxième passage. Les commentaires se transforment en plaintes sur la bande sonore, et les spectateurs coupent le son.
Avec Mubert
Réglez la durée jusqu'à 25 minutes et Mubert génère une piste originale continue à cette longueur. Choisissez le type boucle pour une répétition propre, ou le type mix pour des sessions plus longues.
Problème
Réclamations de droits d'auteur sur les vidéos de gameplay
Insérer un morceau populaire sous des images de votre jeu de gestion de ville peut entraîner une réclamation, un son coupé ou une vidéo démonétisée quelques jours après la publication. Vous devez alors remonter la vidéo, remplacer la musique et espérer que le remplacement tienne.
Avec Mubert
Chaque téléchargement Mubert est accompagné d'un certificat de licence que vous pouvez conserver. L'utilisation commerciale sur les vidéos monétisées requiert un forfait payant qui l'inclut. L'enregistrement des morceaux dans Content ID n'est pas autorisé.
Problème
Couper la musique pour l'adapter aux scènes
Votre vidéo de simulation de gestion comporte 11 minutes de construction, puis une brève scène de catastrophe, puis une conclusion. Les morceaux de bibliothèque correspondent rarement à ces durées : vous rognez, faites des fondus et masquez les coupures maladroites dans la timeline.
Avec Mubert
Décrivez l'ambiance et la fonction de la scène, par exemple une musique calme de construction pour un tycoon avec piano doux, et réglez la durée exacte. Le morceau sort à cette longueur, sans rognage ni fondu manuel.
Jeu
En chiffres
Expériences actives créées par des créateurs sur Roblox en 2025
En 2022, Roblox a rendu privés tous les audios importés dépassant cette durée
Chaînes de jeux vidéo actives sur YouTube
Musique de jeu de simulation
Comment le créer
Les jeux de simulation se jouent en longues sessions, la musique doit donc rester en retrait. Visez une énergie faible à moyenne, à 70-90 BPM, avec piano doux, guitare douce, percussions légères et nappes chaudes. Évitez les leads aigus qui entrent en concurrence avec les sons d'interface ou la voix off d'une bande-annonce. Choisissez une durée adaptée au clip : quelques minutes pour une vidéo de gameplay, ou une boucle pour un menu ou un écran de construction.
Ouvrez Render, saisissez une invite semblable à celle ci-dessus et ajoutez le tempo et les instruments dans le texte, car il n'existe pas de commandes séparées pour cela. Réglez le type sur Loop pour les menus et les écrans de construction, ou sur Track pour une vidéo de gameplay. Saisissez la durée exacte, choisissez éventuellement un préréglage d'ambiance, puis appuyez sur Generate. Avant publication, vérifiez que votre forfait inclut l'utilisation commerciale si la vidéo est monétisée.
Réglages dans Mubert Render
Type
Loop
Durée
5:00
Tempo
70-90 BPM
Ambiance
Calme, détendu, concentré
Prompt
Calm lo-fi hip hop with soft piano and warm pads, relaxed management sim background
Autres prompts à essayer
Warm acoustic guitar and light percussion, cozy farming sim morning, easygoing mid tempo
Soft ambient synth pads and slow arpeggios, city builder planning phase, spacious and steady
Gentle jazzy keys and brushed drums, tycoon management menu, upbeat but unobtrusive, around 100 BPM
Fonctionnalités
Ce que vous obtenez
Pistes, Jingles, Mixes, Flux
Générez de courts jingles, des morceaux complets, de longs mixes ou de la musique live continue
Pistes allant jusqu'à 25 minutes
Générez des morceaux longs et des mix de style DJ jusqu'à 25 minutes
Plus de 200 chaînes de musique
Canaux prédéfinis pour différents cas d'utilisation d'applications
FAQ
Musique de jeu de simulation
Quel type de musique convient à une vidéo de jeu de simulation ?
Des instrumentaux réguliers et discrets fonctionnent le mieux, généralement à 70-100 BPM, avec piano, guitare, synthés doux et batterie légère. La musique doit accompagner le rythme de la construction ou de la gestion sans concurrencer le commentaire. Dans Mubert Render, vous pouvez décrire cela dans l'invite et régler la durée exacte dont la vidéo a besoin.
Puis-je utiliser la musique de Mubert Render dans une vidéo de jeu de simulation monétisée ?
Oui, mais uniquement avec un forfait payant incluant l'utilisation commerciale. Le forfait gratuit est réservé à un usage non commercial avec quelques téléchargements MP3 par mois. Chaque téléchargement est accompagné d'un certificat de licence. L'enregistrement de morceaux dans Content ID, leur publication en tant que musique autonome ou leur vente sur des sites de banques de sons n'est autorisé sur aucun forfait.
Autres cas d'usage
Tarification
Transparent et Flexible
Blog
Lire sur le blog
Pourquoi le son de votre stream gaming sonne faux (et comment y remédier)
Lire l'article →
Créer la musique d'un jeu vidéo : les meilleurs conseils pour débutants
Lire l'article →
Un meilleur engagement des joueurs : l'impact de la musique dynamique et adaptative sur des expériences de jeu époustouflantes
Lire l'article →