Musique de teaser de jeu

L'avenir du son de contenu : Accédez instantanément à de la musique générative et protégée par des droits d'auteur pour les teasers de jeux, répondant à tous vos besoins de diffusion, alimenté par Mubert.

Écoutez un aperçu ici. Générez le morceau complet gratuitement dans Mubert Render.

Le problème

Musique de teaser de jeu

Problème

La bande-annonce est mise en sourdine ou fait l'objet d'une réclamation

Vous montez une bande-annonce pour Steam ou YouTube avec un morceau d'une bibliothèque gratuite, vous la publiez, et le son est coupé ou une réclamation tombe pendant la semaine de lancement. Le seul extrait censé vendre le jeu devient muet.

Avec Mubert

Mubert génère un instrumental original à partir de votre consigne, donc la bande-annonce ne repose pas sur un morceau que d'autres créateurs réutilisent. Chaque téléchargement est livré avec un certificat de licence que vous pouvez conserver en cas de litige avec une plateforme.

Problème

Le même morceau d'archive que tout le monde

Les joueurs font défiler des dizaines de bandes-annonces de jeux indépendants, et beaucoup commencent par le même thème épique d'une bibliothèque populaire. Votre jeu ressemble aux autres, et l'ambiance que vous avez construite se perd dans la répétition.

Avec Mubert

Décrivez précisément l'ambiance dans la consigne, par exemple une montée lente de synthé sombre avec des cordes graves pour une bande-annonce d'horreur, ou importez une image de key art. Chaque génération est un morceau nouveau, et non un morceau partagé.

Problème

La musique ne correspond jamais au montage

Votre bande-annonce a une durée fixe, et un morceau d'archive ne tombe presque jamais son drop sur votre logo ou votre date de sortie. Vous finissez par couper, boucler et fabriquer des fondus dans l'éditeur, et la fin sonne toujours forcée.

Avec Mubert

Réglez la durée exacte avant de cliquer sur Générer, de quelques secondes jusqu'à 25 minutes. Le morceau est conçu à cette longueur, donc il n'y a ni découpe ni fondu fait main en fin de piste.

Jeu

En chiffres

14 M+

14 M+

Expériences actives créées par des créateurs sur Roblox en 2025

6 secondes

6 secondes

En 2022, Roblox a rendu privés tous les audios importés dépassant cette durée

40 M+

40 M+

Chaînes de jeux vidéo actives sur YouTube

Musique de teaser de jeu

Comment le créer

Une bande-annonce de jeu doit installer une ambiance rapidement, généralement en moins d'une minute. Visez 90 à 110 BPM, une ouverture discrète qui monte en intensité, puis un impact ou un drop où apparaît votre carte de titre ou votre logo. Les cuivres graves, les percussions de type taiko, les effets de montée et une basse synthé pulsée fonctionnent bien. Gardez le médium léger pour que la voix off et les effets sonores restent clairs, et évitez une mélodie qui concurrence les images de gameplay.

Ouvrez Mubert Render, réglez le type sur Track et la durée sur 45 secondes, puis collez une consigne semblable à celle ci-dessus. Indiquez le tempo, les instruments et la structure dans la consigne, par exemple « début discret, montée pendant 30 secondes, gros impact à la fin ». Choisissez un préréglage de genre ou d'ambiance si vous le souhaitez. Générez, écoutez le morceau avec votre montage et ajustez la consigne. Avant de publier, vérifiez si votre formule couvre les usages monétisés ou pour un client.

Réglages dans Mubert Render

Type

Track

Durée

0:45

Tempo

90-110 BPM

Ambiance

Tendu, épique, plein d'attente

Prompt

Tense cinematic game teaser, low brass hits, rising synth pulse, 100 BPM, trailer reveal

Générer

Autres prompts à essayer

Dark sci-fi game teaser, deep bass drones, glitchy percussion, slow build, 85 BPM

Générer

Upbeat chiptune game teaser, bright arpeggios, driving drums, playful energy, 128 BPM

Générer

Epic fantasy game teaser, war drums, strings, choir pads, slow heroic build

Générer

Fonctionnalités

Ce que vous obtenez

Streaming sans fin

Diffusion en continu de chaînes de musique générées en temps réel libres de droits

Génération de 15 secondes

Créez de la musique courte à partir de 15 secondes

Bibliothèque de pistes de 12K+

Accès instantané à des pistes libres de droits pré-générées soigneusement sélectionnées

Utilisez-le en toute sécurité à 100 % sur toutes les plateformes populaires

Entraîné sur un jeu de données propriétaire

Libre de droits

Sans DMCA

Autorisé à la monétisation

Distribution

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FAQ

Musique de teaser de jeu

Quelle doit être la durée de la musique d'une bande-annonce de jeu ?

La plupart des bandes-annonces de jeu durent de 30 à 60 secondes, réglez donc la durée selon votre montage. Dans Mubert Render, vous choisissez la longueur exacte, de quelques secondes jusqu'à 25 minutes, et le morceau est généré à cette longueur, sans découpe ni fondu manuel.

Puis-je utiliser la musique Mubert dans une bande-annonce pour un jeu que je vends ?

Une bande-annonce qui promeut un jeu commercial relève d'un usage commercial, qui nécessite une formule payante qui l'inclut. La formule gratuite est réservée aux usages non commerciaux. Chaque téléchargement est accompagné d'un certificat de licence. L'enregistrement des morceaux dans Content ID n'est autorisé avec aucune formule.

Tarification

Transparent et Flexible

Mensuel

Annuel

–25%

Gratuit

Non commercial

$0

25 titres/mois

Durée limitée

Qualité MP3

5 téléchargements par mois

Utilisation commerciale

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Créateur

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8 The Green Dover
Delaware US 19901​
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French

© 2016 – 2026, Mubert Inc. Toute la musique diffusée sur les domaines *.mubert.com est générée (créée, composée, enregistrée) par une intelligence artificielle (algorithme, logiciel, programme) appartenant à Mubert® Inc et licenciée par Mubert® Inc uniquement pour un usage personnel. Tous droits réservés. La reproduction, l'enregistrement et la distribution publiques de cette musique sont interdites.

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