Musique de jeu en bac à sable
L'avenir du son de contenu : Accédez instantanément à une musique de jeu Sandbox générative et protégée par le droit d'auteur pour tous vos besoins de diffusion, alimentée par Mubert.
Le problème
Musique de jeu en bac à sable
Problème
Les sessions en bac à sable dépassent la bande-son
Les joueurs passent des heures à construire dans un jeu en bac à sable, et un court morceau en boucle s'use vite. Les séquences sont coupées, les commentaires se plaignent des mêmes quatre mesures, et les spectateurs partent avant la fin de la construction.
Avec Mubert
Définissez vous-même la durée, jusqu'à 25 minutes, pour qu'un seul morceau généré couvre toute une session de construction. Choisissez le type de boucle lorsque vous avez besoin d'une répétition propre pour un menu ou un mode construction.
Problème
Réclamations sur des séquences monétisées en bac à sable
Vous importez une longue vidéo de construction avec un morceau issu d'un pack quelconque, et une réclamation tombe. Les revenus sont bloqués, l'audio est coupé, et vous passez une soirée à démêler qui possède quoi.
Avec Mubert
Chaque téléchargement est accompagné d'un certificat de licence que vous pouvez conserver avec le projet. L'utilisation commerciale, y compris les vidéos monétisées et les travaux pour des clients, nécessite un forfait payant qui l'inclut. Les morceaux ne peuvent pas être enregistrés dans Content ID.
Problème
Trouver un morceau calme qui convient
La recherche dans les bibliothèques de musique d'illustration pour trouver une ambiance détendue et créative prend du temps, et le morceau que vous finissez par choisir est celui que tous les autres créateurs ont déjà utilisé. Il faut ensuite encore le couper à la bonne durée.
Avec Mubert
Décrivez l'ambiance, le tempo et les instruments dans la zone de prompt, ou importez une capture d'écran de votre construction. Mubert génère un instrumental original à la durée exacte que vous avez définie, sans découpe ni fondu manuel.
Jeu
En chiffres
Expériences actives créées par des créateurs sur Roblox en 2025
En 2022, Roblox a rendu privés tous les audios importés dépassant cette durée
Chaînes de jeux vidéo actives sur YouTube
Musique de jeu en bac à sable
Comment le créer
Les sessions de jeu libre en bac à sable durent des heures, la musique doit donc rester en retrait. Gardez un tempo entre 80 et 100 BPM, avec piano doux, marimba, guitare pincée ou nappes légères, et évitez les frappes de batterie fortes qui entreraient en conflit avec votre voix off ou les sons du jeu. Choisissez une boucle de plusieurs minutes pour que les joueurs n'entendent pas sans cesse les mêmes quatre mesures, et évitez les grandes montées ou les drops, car il n'y a pas de scène fixe sur laquelle ils pourraient tomber.
Ouvrez Render, réglez le type sur Loop et la durée sur 5:00, puis saisissez votre prompt. Indiquez le tempo et les instruments dans le texte, par exemple 90 BPM, piano et marimba, car il n'existe pas de commandes séparées pour ces éléments. Ajoutez un préréglage d'ambiance ou de thème si vous le souhaitez. Générez, écoutez le point de bouclage, puis téléchargez. Avant de publier une vidéo ou un stream monétisé, vérifiez que votre forfait inclut l'utilisation commerciale.
Réglages dans Mubert Render
Type
Loop
Durée
5:00
Tempo
80-100 BPM
Ambiance
Calme, curieuse, ouverte
Prompt
Calm exploratory sandbox game music, soft piano, light marimba, 90 BPM, for building sessions
Autres prompts à essayer
Warm acoustic sandbox game music, fingerpicked guitar, soft shaker, relaxed 85 BPM, for survival builds
Dreamy ambient synth pads, slow pulse, gentle bells, for night time exploration in an open world
Upbeat playful chiptune style tune, bright bass, light percussion, 120 BPM, for a crafting game trailer
Fonctionnalités
Ce que vous obtenez
Personnalisation
Créez une expérience musicale personnalisée avec une formation sur les likes/dislikes de musique
Sélection basée sur l'activité
Musique adaptée à la concentration, au fitness, à la relaxation et à 20 autres activités
Bouclage sans couture
Des pistes conçues pour boucler sans artefacts - quelle que soit la durée
FAQ
Musique de jeu en bac à sable
Quel type de musique convient à une vidéo ou un stream de jeu en bac à sable ?
Les instrumentaux à tempo lent ou moyen fonctionnent le mieux, environ 80 à 100 BPM, avec piano doux, marimba, guitare ou nappes. Ils se placent sous le commentaire et les sons du jeu sans leur faire concurrence. Dans Mubert Render, vous décrivez l'ambiance et les instruments dans le prompt et vous définissez la durée exacte dont vous avez besoin.
Puis-je utiliser des morceaux Mubert dans une vidéo monétisée de jeu en bac à sable ?
Les vidéos et publications monétisées nécessitent un forfait payant qui inclut l'utilisation commerciale. Le forfait gratuit est réservé à un usage non commercial. Chaque téléchargement est accompagné d'un certificat de licence. Vous ne pouvez pas enregistrer les morceaux dans Content ID, les publier comme musique autonome sur les plateformes de streaming ni les vendre sur des sites de musique d'illustration.
Autres cas d'usage
Tarification
Transparent et Flexible
Blog
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