Musique de fin de jeu
L'avenir du son du contenu : Accédez instantanément à de la musique de fin de jeu générative et protégée par des droits d'auteur pour tous vos besoins de diffusion, alimentée par Mubert.
Le problème
Musique de fin de jeu
Problème
La musique d'outro est réclamée ou coupée
Vous terminez un récapitulatif de stream ou un montage, vous ajoutez un morceau populaire pour l'outro, et après la mise en ligne la vidéo fait l'objet d'une réclamation, perd sa monétisation, ou le son disparaît exactement sur l'écran de fin où les spectateurs décident de s'abonner.
Avec Mubert
Render crée un instrumental original à partir de votre prompt, vous n'empruntez donc pas un morceau que d'autres chaînes utilisent déjà. Chaque téléchargement est accompagné d'un certificat de licence que vous pouvez conserver avec les fichiers du projet.
Problème
Les morceaux de bibliothèque ne correspondent jamais à la durée de l'outro
Votre écran de fin dure un nombre de secondes précis, mais le morceau de bibliothèque est plus long ou plus court. Vous le coupez, simulez un fondu, et la fin tombe toujours mal, ou la musique s'arrête sur votre dernière image.
Avec Mubert
Vous définissez la durée exacte avant de générer, de quelques secondes à 25 minutes. Le morceau sort à cette longueur, il n'y a donc rien à couper ni à fondre à la main.
Problème
Toutes les chaînes de jeu vidéo utilisent les mêmes morceaux
Les morceaux d'outro gratuits et de bibliothèque circulent entre des milliers de chaînes de jeu vidéo. Les spectateurs entendent la même boucle synthwave ou chiptune dans chaque vidéo, et votre outro cesse de paraître propre à votre chaîne.
Avec Mubert
Décrivez l'ambiance, le genre, le tempo et les instruments souhaités, ou importez une capture d'écran du jeu, et Render compose un nouveau morceau à partir de cela. Relancez la génération avec un prompt ajusté pour obtenir une autre version.
Jeu
En chiffres
Expériences actives créées par des créateurs sur Roblox en 2025
En 2022, Roblox a rendu privés tous les audios importés dépassant cette durée
Chaînes de jeux vidéo actives sur YouTube
Musique de fin de jeu
Comment le créer
Une outro de jeu vidéo doit se terminer plus doucement que l'intro. Baissez l'énergie du match, gardez un tempo autour de 80 à 100 BPM, et privilégiez des nappes chaudes, une ligne de basse douce et un léger arpège. Laissez de la place dans les médiums pour qu'une voix off « merci de nous avoir suivis » reste claire. Visez 30 à 60 secondes, avec une fin propre pour ne jamais avoir à la couper à la main.
Ouvrez Mubert Render et choisissez Track. Réglez la durée sur 45 secondes. Dans la zone de prompt, indiquez le genre, un tempo comme 90 BPM, les nappes ou synthés souhaités, et précisez qu'il s'agit d'une outro pour un stream ou une vidéo. Ajoutez un preset de genre ou d'ambiance si vous le souhaitez, puis appuyez sur Generate. Avant de publier, vérifiez que votre offre couvre l'usage commercial, indispensable pour les vidéos monétisées.
Réglages dans Mubert Render
Type
Track
Durée
0:45
Tempo
80-100 BPM
Ambiance
Calme, réfléchi, satisfait
Prompt
Mellow synthwave outro, warm pads, slow 90 BPM, stream ending credits wind-down
Autres prompts à essayer
Fonctionnalités
Ce que vous obtenez
Lecture avec une latence inférieure à une seconde
La musique commence presque instantanément pour une utilisation en direct.
Génération de 15 secondes
Créez de la musique courte à partir de 15 secondes
Pistes allant jusqu'à 25 minutes
Générez des morceaux longs et des mix de style DJ jusqu'à 25 minutes
FAQ
Musique de fin de jeu
Quelle doit être la durée d'un morceau d'outro de jeu vidéo ?
La plupart des outros de jeu vidéo durent de 30 à 60 secondes, un temps suffisant pour les crédits, un rappel d'abonnement et la formule de fin. Dans Mubert Render, vous définissez la longueur exacte, de quelques secondes à 25 minutes, et le morceau est construit à cette durée, donc rien à couper ni de fondu à faire à la main.
Puis-je utiliser une outro générée sur une chaîne de jeu vidéo monétisée ?
Les vidéos et publications monétisées relèvent de l'usage commercial, qui nécessite une offre payante incluant cet usage. L'offre gratuite est non commerciale, avec quelques téléchargements MP3 par mois. Chaque téléchargement est accompagné d'un certificat de licence. L'enregistrement des morceaux dans Content ID n'est autorisé sur aucune offre.
Autres cas d'usage
Tarification
Transparent et Flexible
Blog
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