문제점
VR 경험 앱
문제
몰입을 깨뜨리는 반복 재생
VR 장면은 사용자를 10분, 혹은 한 시간 동안 붙잡아 둘 수 있는데, 짧은 반복 트랙은 금방 눈에 띕니다. 음악이 반복되기 시작하면 플레이어는 정신적으로 헤드셋에서 빠져나오게 되고, 힘들게 쌓아 온 현장감이 약해집니다.
Mubert의 해결 방법
Mubert는 150개가 넘는 분위기와 테마에 걸쳐 생성형 음악을 실시간으로 스트리밍하므로, 음악이 반복되지 않고 계속 변화합니다. 또한 최대 25분 길이의 트랙을 요청할 수 있으며, 엔터프라이즈 약관에서는 더 긴 트랙도 가능합니다.
문제
상황을 반영하지 않는 음악
VR에서는 진행 속도를 사용자가 정합니다. 고정된 트랙은 사용자가 전투를 하거나, 탐험을 하거나, 메뉴에 머물러 있어도 같은 분위기를 계속 재생해, 음향이 억지로 덧붙은 것처럼 느껴집니다. 모든 상태에 맞춰 스템을 손으로 동기화하면 몇 주가 걸립니다.
Mubert의 해결 방법
실시간 스트림은 서브초 지연 시간의 WebRTC로 전달되며, 재생 중에도 강도를 바꿀 수 있습니다. 앱은 장면이 바뀔 때 강도를 높이거나 낮출 수 있으며, 트랙을 교체하거나 수동으로 크로스페이드할 필요가 없습니다.
문제
모든 사용자 세션의 라이선스 관리
VR 앱은 많은 헤드셋에 배포되고, 각 사용자가 음악을 듣습니다. 트랙의 출처, 누가 무엇을 들었는지, 그리고 그것이 라이선스 범위에 해당하는지를 추적하는 일은 출시를 늦추는 번거로운 행정 업무가 됩니다.
Mubert의 해결 방법
백엔드에서 사용자마다 customer-id와 access-token을 가진 고객을 생성하면, 그 사용자의 사용량이 귀사의 라이선스에서 차감됩니다. 재라이선스와 수익화된 콘텐츠는 요금제에 따라 다르며, 가격 페이지의 표에서 어떤 요금제에 포함되는지 확인하실 수 있습니다.
앱
숫자로 보기
2024년 라이브 행사와 호텔, 레스토랑, 상점에서의 음악 사용에 대해 지급된 금액
퍼블리셔들이 Peloton에 청구한, 수업에서 라이선스 없이 사용된 곡에 대한 손해배상액
퍼블리셔들이 Roblox에 청구한, 사용자 제작 게임 속 무허가 음악에 대한 손해배상액
VR 경험 앱
제품에 적용되는 방식
VR 음악은 장면을 위한 여백을 남겨 두어야 합니다. 템포는 분당 약 60에서 100 BPM 사이의 느리거나 중간 정도로 유지하시고, 공간 음향과 음성 안내 뒤에 자연스럽게 깔리는 패드, 부드러운 신스 펄스, 가벼운 퍼커션을 권장합니다. 게임 속 소리와 경쟁하는 날카로운 멜로디 훅은 피해 주세요. 사용자는 헤드셋을 오래 착용하는 경우가 많으므로, 들리는 끊김 없이 반복 재생되거나 스트리밍되는 음악을 사용하시고, 행동이 고조될 때만 긴장감을 높이시기 바랍니다.
열린 구조의 월드에는 스트림 모드를 사용하세요. 백엔드에서 플레이어마다 고객(customer)을 생성하고, customer-id와 access-token을 클라이언트에 전달하면 클라이언트는 서브초 지연 시간의 WebRTC로 연결됩니다. 플레이어가 조용한 로비에서 보스전으로 이동함에 따라 강도를 바꿔 주세요. 메뉴나 컷신처럼 고정된 장면에는 길이를 지정해 트랙 생성을 요청한 뒤, 웹훅이 호출되면 파일을 가져오시면 됩니다.
Mubert API 사용 시
모드
Stream
길이
Endless
템포
60-80 BPM
분위기
차분하고, 넓게 펼쳐지며, 몰입감 있는 분위기입니다
프롬프트 예시
Slow ambient pads with soft pulsing synth, calm and spacious, for a VR meditation room
더 많은 프롬프트 사용해 보기
Tense dark synth drones with low percussion, building suspense for a VR horror level
Upbeat electronic groove with bright arpeggios, energetic, for a VR rhythm fitness game
Warm acoustic guitar and soft piano, relaxed and hopeful, for a VR travel experience
기능
제공 내용
개인화
좋아요/싫어요 음악 교육으로 개인화된 음악 UX 만들기
끝없는 스트리밍
비교적 자유로운 실시간으로 생성되는 로열티 무료 음악 채널 스트리밍
15초 세대
15초부터 시작하는 짧은 형식의 음악 만들기
FAQ
VR 경험 앱
VR 체험 앱에는 어떤 음악이 가장 잘 어울릴까요?
장면을 가리지 않으면서 뒷받침하는 음악이 가장 좋습니다. 느리거나 중간 템포, 패드, 부드러운 신스, 가벼운 퍼커션은 보통 공간 음향과 음성 아래에서 잘 어울립니다. 장시간 세션에는 반복 재생 트랙이나 실시간 스트림을 사용해, 플레이어가 갑작스러운 재시작을 듣지 않도록 하세요.
VR 앱 사용자마다 각자의 음악을 제공하고 사용량을 추적할 수 있나요?
네, 가능합니다. 백엔드에서 사용자마다 고객을 생성하면 customer-id와 access-token이 반환됩니다. 해당 사용자의 음악 요청은 이 자격 증명으로 처리되며, 그 사용량은 귀사의 라이선스에서 차감됩니다. 좋아요와 싫어요 피드백을 활용해 사용자마다 듣는 음악을 개인화할 수도 있습니다.
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