セカンドスクリーンゲームアプリ

制作スピードを解放: Mubertは、どのプロジェクトやプラットフォームでも数秒でユニークでロイヤリティフリーのセカンドスクリーンゲーミングアプリを作成します。

ここでサウンドをプレビューできます。APIのご利用は、有料のセルフサーブプランからご利用いただけます。

課題

セカンドスクリーンゲームアプリ

課題

ループして飽きてしまう音楽

コンパニオンアプリは、試合の間ずっとスマートフォンやタブレットで開かれたままになります。短いトラックが数分おきに繰り返されると、プレイヤーは音をミュートしてしまい、アプリが本来のゲームに加えるはずだった雰囲気が失われます。

Mubertなら

Mubertは150種類以上のムードやテーマでリアルタイムに生成される音楽をストリーミングするため、音声は繰り返されず変化し続けます。トラックは最長25分まで、エンタープライズ契約ではそれ以上も可能です。

課題

ゲームの状態を無視する音声

セカンドスクリーンのアプリはボス戦、ロビー、静かなマップ画面を表示しますが、固定のトラックだと最初から最後まで同じムードが流れてしまいます。音楽が場面に合わないと没入感が損なわれ、手作業でファイルを差し替えてもライブのプレイには追いつきません。

Mubertなら

ストリームの再生中に強度を変えられ、WebRTCによる配信はサブ秒の遅延です。試合がロビーから戦闘へ移る際に、アプリは音楽の強度を上げ下げできます。

課題

すべてのプレイヤーの視聴に対するライセンス

何千人ものプレイヤーがアプリを使うようになると、そのすべての人をカバーする音楽の権利が必要になり、誰が何を再生したかを追跡する事務作業が膨らみます。ストックトラックのライセンスのやり取りは、リリースを遅らせ、制作スタッフの時間を奪います。

Mubertなら

バックエンドはプレイヤーごとにカスタマーIDとアクセストークンを持つカスタマーを作成し、その利用はお客様のライセンスに計上されます。サブライセンスや収益化されたコンテンツについては、料金ページのプラン表をご確認ください。

アプリ

数字で見る

€3.3bn+

€3.3bn+

2024年にライブイベントやホテル、レストラン、店舗での音楽利用に対して支払われた金額

$150M+

$150M+

ライセンスなしで楽曲をクラスで使用したとして、音楽出版社がPelotonに請求した損害賠償額

$200M+

$200M+

ユーザー制作のゲーム内でライセンスのない音楽が使われたとして、音楽出版社がRobloxに請求した損害賠償額

セカンドスクリーンゲームアプリ

プロダクトへの組み込み方

セカンドスクリーンのゲームは、テレビ放送やゲーム機のセッションなど、より音の大きいものと並んで使われることが多いため、音楽は前に出すぎないことが大切です。中くらいのテンポのエレクトロニックや、まばらなシンセと澄んだ低音を持つソフトポップを選び、ボーカルは入れないでください。スマートフォンのスピーカーは低音が弱いので、プラックやアルペジオで始めるとよいでしょう。プレイヤーは一つの画面に何分も留まるため、トラックは目立つ継ぎ目なくループできるようにしてください。

コンパニオンアプリでは、ラウンドの間に音楽を再起動させないよう、ストリームモードを使ってください。バックエンドはプレイヤーごとにカスタマーを作成し、カスタマーIDとアクセストークンをクライアントに渡します。クライアントはWebRTCで接続します。クイズや試合が緊張感のあるフェーズに入ったら、ストリームを再生したまま強度を上げてください。メニューや結果画面には、ムードやBPMで絞り込んだライブラリを使ってください。

Mubert APIを使うと

モード

Stream

長さ

Endless

テンポ

100-120 BPM

ムード

遊び心があって、軽やかで、エネルギッシュ

プロンプト例

Upbeat electronic pop, light synth arpeggios, 110 BPM, background for phone companion game

そのほかのプロンプト例

Tense cinematic pulse, low strings, ticking percussion, countdown round in a trivia app

Chill lo-fi hip hop, warm keys, soft drums, 80 BPM, lobby screen between matches

Bright chiptune melody, bouncy bass, 130 BPM, retro arcade mini game on a phone

150以上のジャンルとムード

人気のある音楽スタイルとニッチな音楽スタイルのカバレッジ

ムードとテーマの選択

感情的な文脈に音楽を自動的にマッチさせる

12K+ トラックライブラリ

キュレーションされた事前生成のロイヤリティフリー音楽への即時アクセス

人気のあるすべてのプラットフォームで100%安全に使用できます

独自データセットで学習済み

ロイヤリティフリー

DMCAフリー

収益化が承認されました

配布

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FAQ

セカンドスクリーンゲームアプリ

セカンドスクリーンのゲームアプリにはどのような音楽が合いますか?

テレビやゲーム機と注意を取り合うため、中くらいのテンポで、ほぼインストゥルメンタルの音楽が最も適しています。スマートフォンのスピーカー向けに低音は軽めにし、ライブの実況と衝突するボーカルは避け、きれいに繰り返せるループを使いましょう。Mubertのムードやテーマの選択、ジャンルフィルターを使うと、各画面に合わせやすくなります。

プレイヤーが試合中に、音楽の強度を変えることはできますか?

はい。Mubertのリアルタイムストリームはサブ秒の遅延でWebRTC上を流れ、ストリームの再生中に強度を変えられます。緊張の高まったラウンドで強度を上げ、結果画面では下げることができます。ストリームは150種類以上のムードやテーマから選べます。

価格

透明で柔軟

セール:

トライアルプラン

最初の統合をリリースするために

$99

$49

毎月

100世代/月

月に100ストリーミング分

含まれる機能:

100生成されたトラック

100ストリーミング分

テキスト-2-ミュージック

画像から音楽へ

高品質

返金不可

マネタイズされたコンテンツ

キュレーションライブラリ

サブライセンス

配布

専用サポート

人気

スタートアッププラン

小さな製品のために

$249

199ドル

毎月

月あたり5,000世代

月あたり5,000分のストリーミング

含まれる機能:

トライアルプランの全機能

5,000生成されたトラック

5,000 ストリーミング分

12,000以上のキュレーションライブラリ

ウェブフック

ロスレス品質

マネタイズされたコンテンツ

返金不可

サブライセンス

配布

専用サポート

スタートアッププラン

大規模なアプリのために

$999

$499

毎月

月間30,000世代

月に30,000分のストリーミング

含まれる機能:

すべてのスタートアップ機能

30,000生成されたトラック

30,000のストリーミング時間

返金不可

サブライセンス

専用サポート

配布

カスタムプラン

特別なご要望は [email protected] までご連絡いただくか、下記のフォームからお送りください

可能な機能:

ボーカル

カスタム音楽ステム

オーディオブランディング

音楽のスケジュール

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月に100ストリーミング分

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200以上のムードとテーマで音楽を生成します。Mubert API をアプリ、AIエージェント、ゲーム、およびライブストリームに統合します。ロイヤリティフリーの音楽。

Mubert株式会社
8 The Green, Dover
デラウェア州、米国 19901​
[email protected]

Japanese

© 2016 – 2026、Mubert Inc.の全ての音楽は *.mubert.com ドメインで放送されており、Mubert® Incが所有する人工知能(アルゴリズム、ソフトウェア、プログラム)によって生成(作成、作曲、録音)されています。この音楽は個人使用のみMubert® Incからライセンスが提供されます。全ての権利は保護されています。この音楽の公共の複製、録音、配布は禁止されています。

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