ゲーム仲間アプリ

コンテンツサウンドの未来:すべての放送ニーズに対応するジェネレーティブで著作権安全なゲームコンパニオンアプリに即座にアクセスでき、Mubert によって提供されます。

ここでサウンドをプレビューできます。APIのご利用は、有料のセルフサーブプランからご利用いただけます。

課題

ゲーム仲間アプリ

課題

ループするトラックはすぐに飽きられてしまう

コンパニオンアプリはゲームの横で何時間も開かれたままになります。短いループが、ユーザーがミュートするまで繰り返され、アプリが本来提供すべき価値、つまりプレイヤーの行動に合った背景音楽を失ってしまいます。

Mubertなら

リアルタイムストリームは音楽を継続的に生成するため、ループは発生しません。150以上のムードやテーマに対応しており、ストリームの再生中にアプリからintensityを変更できます。たとえば、プレイヤーがロビーからボス戦に移ったときにも対応できます。

課題

音楽がゲームプレイに追いつかない

コンパニオンアプリは素早い変化を追いかける必要があります。マッチの開始、スクワッドの全滅、クエストの終了などです。あらかじめ編集されたトラックは遅れてフェードインしたり、その瞬間と噛み合わなかったりします。ファイルを手作業で差し替えても、ライブ感は出にくいものです。

Mubertなら

リアルタイム生成ストリームはWebRTCで動作し、遅延は1秒未満です。ストリームの途中でintensityを変更できます。事前にレンダリングしたいトラックは、テキストプロンプト、画像、BPM、ジャンル、ムードから生成でき、完成するとWebhookでバックエンドに通知されます。

課題

ユーザーごとの再生すべてにライセンスが必要になる

各プレイヤーはアプリ内で音楽を聴き、中にはアプリを使いながら配信や録音を行う人もいます。ストック音源を1曲ずつ許諾を取り、誰がどの曲を再生したかを証明するのは、小規模なチームには手に負えない事務作業になりがちです。

Mubertなら

バックエンドでユーザーごとにカスタマーを作成すると、それぞれに固有のcustomer-idとaccess-tokenが割り当てられ、その利用量はお客様のライセンスに対してカウントされます。すべてのプランでサブライセンスや収益化されたコンテンツが対象になるわけではないため、料金ページのプラン表をご確認ください。

アプリ

数字で見る

€3.3bn+

€3.3bn+

2024年にライブイベントやホテル、レストラン、店舗での音楽利用に対して支払われた金額

$150M+

$150M+

ライセンスなしで楽曲をクラスで使用したとして、音楽出版社がPelotonに請求した損害賠償額

$200M+

$200M+

ユーザー制作のゲーム内でライセンスのない音楽が使われたとして、音楽出版社がRobloxに請求した損害賠償額

ゲーム仲間アプリ

プロダクトへの組み込み方

コンパニオンアプリは、ゲームと並べて、多くの場合は2つ目の画面やスマートフォンで使われます。そのため、音楽がボイスチャットやゲームの音声の邪魔にならないことが大切です。テンポは70〜90 BPMを目安に、柔らかいピアノ、まろやかなパッド、穏やかなパーカッションを使い、鋭いリードは避けてください。プレイヤーは何時間もアプリを開いたままにすることが多いため、ループは長いか、終わりのないものにしてください。

コンパニオンアプリには、ストリームモードのご利用をおすすめします。バックエンドでプレイヤーごとにMubertのカスタマーを作成し、customer-idとaccess-tokenをクライアントに渡します。クライアントはWebRTCで接続し、遅延は1秒未満です。再生中にintensityを切り替えられます。たとえば、インベントリ画面では落ち着いた音楽に、レイドの最中はより活気のある音楽にできます。短いイントロ画面やカットシーンの振り返りには、トラックまたはライブラリをお使いください。

Mubert APIを使うと

モード

Stream

長さ

Endless

テンポ

70-90 BPM

ムード

落ち着いていて、親しみやすく、くつろいだ雰囲気

プロンプト例

Warm lo-fi chillout with soft piano and light synth pads for a game companion app

そのほかのプロンプト例

Light ambient electronic with slow arpeggios for a quest log and inventory screen

Upbeat chiptune with bouncy bass and bright bells for a pet-care mini game

Tense cinematic strings with deep drums for a raid planner and boss countdown

200以上の音楽チャンネル

異なるアプリのユースケースのためのプリセットチャネル

エンタープライズのスケーラビリティ

大量の使用をサポートし、数百万のトラックを生成します

データセット準拠の生成

検証済みの独自の法的データセットに基づいて構築されており、どこでも安全に使用できます

人気のあるすべてのプラットフォームで100%安全に使用できます

独自データセットで学習済み

ロイヤリティフリー

DMCAフリー

収益化が承認されました

配布

人気のあるすべてのプラットフォームで100%安全に使用できます

独自データセットで学習済み

ロイヤリティフリー

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FAQ

ゲーム仲間アプリ

ゲームのコンパニオンアプリにはどのような音楽が合いますか?

ボイスチャットやゲームの音の背後で流れる音楽が最適です。通常は落ち着いた、中くらいのテンポで、鋭いリードのないものです。Mubertは、アプリのさまざまな用途に合わせた200以上のミュージックチャンネルを提供しており、ストリーミングモードでは150以上のムードやテーマから選べるため、画面ごとの雰囲気に合わせられます。

プレイヤーごとに個別の音楽セッションを用意できますか?

はい、可能です。バックエンドでユーザーごとにカスタマーを作成すると、customer-idとaccess-tokenが返されます。その利用量はお客様のライセンスに対してカウントされます。いいね・よくないねのフィードバックを使って、音楽をパーソナライズすることもできます。サブライセンスや収益化されたコンテンツについては、料金ページのプラン表でご確認ください。

価格

透明で柔軟

セール:

トライアルプラン

最初の統合をリリースするために

$99

$49

毎月

100世代/月

月に100ストリーミング分

含まれる機能:

100生成されたトラック

100ストリーミング分

テキスト-2-ミュージック

画像から音楽へ

高品質

返金不可

マネタイズされたコンテンツ

キュレーションライブラリ

サブライセンス

配布

専用サポート

人気

スタートアッププラン

小さな製品のために

$249

199ドル

毎月

月あたり5,000世代

月あたり5,000分のストリーミング

含まれる機能:

トライアルプランの全機能

5,000生成されたトラック

5,000 ストリーミング分

12,000以上のキュレーションライブラリ

ウェブフック

ロスレス品質

マネタイズされたコンテンツ

返金不可

サブライセンス

配布

専用サポート

スタートアッププラン

大規模なアプリのために

$999

$499

毎月

月間30,000世代

月に30,000分のストリーミング

含まれる機能:

すべてのスタートアップ機能

30,000生成されたトラック

30,000のストリーミング時間

返金不可

サブライセンス

専用サポート

配布

カスタムプラン

特別なご要望は [email protected] までご連絡いただくか、下記のフォームからお送りください

可能な機能:

ボーカル

カスタム音楽ステム

オーディオブランディング

音楽のスケジュール

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最初の統合をリリースするために

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200以上のムードとテーマで音楽を生成します。Mubert API をアプリ、AIエージェント、ゲーム、およびライブストリームに統合します。ロイヤリティフリーの音楽。

Mubert株式会社
8 The Green, Dover
デラウェア州、米国 19901​
[email protected]

Japanese

© 2016 – 2026、Mubert Inc.の全ての音楽は *.mubert.com ドメインで放送されており、Mubert® Incが所有する人工知能(アルゴリズム、ソフトウェア、プログラム)によって生成(作成、作曲、録音)されています。この音楽は個人使用のみMubert® Incからライセンスが提供されます。全ての権利は保護されています。この音楽の公共の複製、録音、配布は禁止されています。

200以上のムードとテーマで音楽を生成します。Mubert API をアプリ、AIエージェント、ゲーム、およびライブストリームに統合します。ロイヤリティフリーの音楽。

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