Applications Compagnon de Jeu
L'avenir du son de contenu : Accédez instantanément à des applications Compagnon de jeu génératives et sûres pour les droits d'auteur pour tous vos besoins de diffusion, alimentées par Mubert.
Le problème
Applications Compagnon de Jeu
Problème
Les pistes en boucle lassent très vite
Une application compagnon reste ouverte pendant des heures à côté d'un jeu. Une courte boucle se répète jusqu'à ce que les utilisateurs la coupent, et l'application perd ce qu'elle était censée apporter : une ambiance sonore qui correspond à ce que fait le joueur.
Avec Mubert
Le flux en temps réel génère la musique en continu, donc rien ne se répète. Il couvre plus de 150 ambiances et thèmes, et votre application peut modifier l'intensité pendant la lecture du flux, par exemple lorsque le joueur passe du lobby au combat contre un boss.
Problème
La musique est en retard sur le gameplay
Les applications compagnons suivent des changements rapides : une partie commence, une escouade est anéantie, une quête se termine. Les pistes pré-découpées arrivent en fondu avec retard ou ne correspondent pas au moment, et remplacer les fichiers à la main ne donne jamais un effet vivant.
Avec Mubert
Les flux génératifs en temps réel passent par WebRTC avec une latence inférieure à la seconde, et l'intensité peut changer en cours de flux. Pour les pistes que vous souhaitez générer à l'avance, vous pouvez créer à partir d'un prompt texte, d'une image, d'un BPM, d'un genre et d'une ambiance, et un webhook informe votre backend lorsqu'elle est prête.
Problème
Obtenir les licences pour l'écoute de chaque utilisateur
Chaque joueur entend de la musique dans votre application, et certains la diffusent ou l'enregistrent pendant leur utilisation. Vérifier les droits des morceaux de catalogue un par un, puis prouver qui a écouté quoi, devient une paperasse que votre petite équipe n'a pas le temps de gérer.
Avec Mubert
Votre backend crée un client pour chaque utilisateur, avec son propre customer-id et access-token, et leur utilisation est décomptée de votre licence. Tous les forfaits ne couvrent pas la sous-licence ou les contenus monétisés, vérifiez donc le tableau des offres sur la page tarifs.
Applications
En chiffres
Versés en 2024 pour la musique lors d'événements en direct et dans les hôtels, restaurants et commerces
Dommages-intérêts réclamés par des éditeurs à Peloton pour des morceaux utilisés sans licence dans ses cours
Dommages-intérêts réclamés par des éditeurs à Roblox pour de la musique non licenciée dans des jeux créés par les utilisateurs
Applications Compagnon de Jeu
Comment cela s'intègre à votre produit
Une application compagnon se place à côté d'un jeu, souvent sur un second écran ou sur un téléphone, la musique doit donc rester en retrait par rapport au chat vocal et aux sons du jeu. Visez 70 à 90 BPM, avec piano doux, nappes moelleuses et percussions légères, sans lead aigu. Les boucles doivent être longues ou sans fin, car les joueurs gardent l'application ouverte pendant des heures.
Pour une application compagnon, utilisez le mode Stream. Votre backend crée un client Mubert pour chaque joueur et transmet le customer-id et l'access-token au client, qui se connecte via WebRTC avec une latence inférieure à la seconde. Modifiez l'intensité pendant la lecture, par exemple plus calme sur l'écran d'inventaire et plus vif pendant un raid. Utilisez les pistes ou la bibliothèque pour les courts écrans d'introduction et les récapitulatifs de cinématiques.
Avec l'API Mubert
Mode
Stream
Durée
Endless
Tempo
70-90 BPM
Ambiance
Calme, amical, chaleureux
Exemple de prompt
Warm lo-fi chillout with soft piano and light synth pads for a game companion app
Autres prompts à essayer
Light ambient electronic with slow arpeggios for a quest log and inventory screen
Upbeat chiptune with bouncy bass and bright bells for a pet-care mini game
Tense cinematic strings with deep drums for a raid planner and boss countdown
Fonctionnalités
Ce que vous obtenez
Plus de 200 chaînes de musique
Canaux prédéfinis pour différents cas d'utilisation d'applications
Évolutivité d'entreprise
Prend en charge une utilisation à fort volume, génère des millions de pistes
Génération conforme aux ensembles de données
Construit sur des ensembles de données juridiques propriétaires vérifiés, sûr à utiliser partout
FAQ
Applications Compagnon de Jeu
Quel type de musique convient à une application compagnon de jeu ?
La musique qui reste en arrière-plan du chat vocal et des sons du jeu fonctionne le mieux, généralement calme, de tempo moyen et sans lead aigu. Mubert propose plus de 200 chaînes musicales pour différents cas d'usage d'application et plus de 150 ambiances et thèmes en mode streaming, afin que vous puissiez adapter le ton de chaque écran.
Puis-je offrir à chaque joueur sa propre session musicale ?
Oui. Votre backend crée un client pour chacun de vos utilisateurs, ce qui renvoie un customer-id et un access-token. Leur utilisation est décomptée de votre licence. Les retours « j'aime » et « je n'aime pas » peuvent aussi servir à personnaliser la musique. Consultez le tableau des offres sur la page tarifs pour la sous-licence et les contenus monétisés.
Autres cas d'usage
Tarification
Transparent et Flexible
Blog


