課題
壮大な音楽
課題
どのエピックなトラックも同じに聞こえる
トレーラー、ボス戦、シネマティック編集の検索では、同じ数曲の大太鼓中心のストック音源ばかりが出てきます。そのため動画が十数本の他の動画と似てしまい、最初のシーンが終わる前に視聴者がその曲を聞き覚えてしまいます。
Mubertなら
Mubert Renderはプロンプトからオリジナルのインストゥルメンタルを作成します。使用する楽器、テンポ、そのシーンの用途を具体的に指定できます。動画のフレームをアップロードして出発点にすることもできます。
課題
カットに合わない盛り上がり
エピックな音楽はクライマックスに向かって盛り上がりますが、ストック音源が編集に合うことはほとんどありません。手作業でトリミング、フェード、伸縮を行っても、クライマックスが違う場所に来てしまいます。
Mubertなら
数秒から25分までの正確な長さを設定し、盛り上がりとフィナーレをプロンプトに書き込めます。その後に手作業でトリミングやフェードをかける必要はありません。
課題
権利主張と不明確な商用権利
収益化されたトレーラー、ゲームのプロモーション、クライアント向けリールには、使用が許可されていることを証明できる音楽が必要です。ライセンスが不明確だと、動画のミュート、削除申請、クライアントからの気まずいメールにつながりかねません。
Mubertなら
すべてのダウンロードにライセンス証明書が付属し、有料プランは収益化された動画、広告、クライアント案件を対象とします。トラックは、報酬を受け取るアーティストが録音したサンプルから作られています。Content IDへの登録は許可されていません。
ムード
数字で見る
Spotifyで最も再生されているムード「Chill」の累計ストリーミング再生回数
2023年にタイトルに「study with me」を含むYouTube動画の再生回数
2022年に誤った著作権侵害の申し立てでオフラインになったLofi Girlのライブ配信の視聴回数
壮大な音楽
作り方
エピックな音楽は盛り上がりを作ることで効果を発揮します。低音弦や一つのドラムによるゆっくりした始まりから、ブラス、合唱、重ねたパーカッションを加えてクライマックスへ向かわせてください。テンポは90〜120 BPMにすると、急がずに重厚感を保てます。中音域は空けておくと、ナレーションが明瞭に聞こえます。トレーラーのカットとゲームのボス戦ループでは必要な形が違うため、長さは編集に合わせてください。
Mubert Renderを開き、プロンプトを貼り付けてTrackを選び、再生時間を90秒に設定すると、盛り上がりと結末をカットに合わせられます。テンポや楽器はプロンプトの文章で追加してください。個別の調整機能はありません。任意のジャンル、ムード、テーマのプリセットで結果を絞り込めます。公開前に、収益化された動画、広告、クライアント案件に必要な商用利用が、ご自身のプランに含まれているかを確認してください。
Mubert Renderの設定
タイプ
Track
長さ
1:30
テンポ
90-120 BPM
ムード
英雄的、緊張感がある、勝利の高揚感
プロンプト
Epic cinematic orchestral build, pounding taiko drums, soaring strings, trailer intro
ほかのプロンプトを試す
機能
ご利用いただける内容
最大25分のトラック
25分までのロングフォームトラックとDJスタイルのミックスを生成する
200以上の音楽チャンネル
異なるアプリのユースケースのためのプリセットチャネル
マルチフォーマット出力
フォーマット、品質、期間を選択するか、ライブストリーム放送を生成します
FAQ
壮大な音楽
Mubert Renderでエピックな音楽のトラックはどのくらいの長さまで作れますか?
Mubert Renderでは、数秒から25分までのトラックを、設定した正確な長さで作成できます。その後に手作業でトリミングやフェードをかける必要はないため、長いシネマティックな盛り上がりや、フル尺のDJスタイルのミックスも、選んだ長さのまま出力されます。
Mubertのエピックな音楽を収益化されたYouTube動画で使用できますか?
収益化された動画には、商用利用を含む有料プランが必要です。無料プランは非商用利用のみが対象です。ダウンロードするたびにライセンス証明書が付属します。どのプランでも、Content IDへのトラック登録は許可されていません。
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透明で柔軟
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