VR体験アプリ
著作権の心配を終わらせましょう: Mubert は無制限でロイヤリティフリーの VR エクスペリエンスアプリを提供し、ストレスのないコンテンツ作成をサポートします。
課題
VR体験アプリ
課題
魔法を解いてしまうループ
VRのシーンは、ユーザーを10分でも1時間でも引き留めることがあり、短いループ楽曲はすぐに気づかれてしまいます。音楽が繰り返されると、プレイヤーは心理的にヘッドセットから離れ始め、構築した臨場感が弱まってしまいます。
Mubertなら
Mubertは150以上のムードやテーマにわたる生成音楽をリアルタイムでストリーミングするため、スコアはループせず変化し続けます。また、最長25分までのトラックをリクエストでき、エンタープライズ契約ではさらに長いものも可能です。
課題
起きていることを無視する音楽
VRではユーザーがペースを決めます。固定のトラックは、戦闘中、探索中、あるいはメニュー画面にいる間も同じムードを流し続けるため、音がとってつけたように感じられます。各状態に合わせてステムを手作業で同期させると、数週間もの作業がかかります。
Mubertなら
リアルタイムストリームはWebRTC上で1秒未満の遅延で動作し、再生中に激しさを変更できます。シーンが移り変わるのに合わせてアプリがその強さを上げ下げでき、トラックの差し替えや手動のクロスフェードは不要です。
課題
すべてのユーザーのセッションのライセンス管理
VRアプリは多数のヘッドセットに配信され、各ユーザーが音楽を聴きます。トラックの出所、誰が何を聴いたか、そしてそれがライセンスの対象かどうかを追跡することは事務作業となり、リリースを遅らせてしまいます。
Mubertなら
バックエンドでユーザーごとにカスタマーを作成すると、カスタマーIDとアクセストークンが発行され、そのユーザーの利用量はお客様のライセンスに計上されます。サブライセンスや収益化されたコンテンツはプランによって異なり、料金ページの表でどのプランに含まれるかをご確認いただけます。
アプリ
数字で見る
2024年にライブイベントやホテル、レストラン、店舗での音楽利用に対して支払われた金額
ライセンスなしで楽曲をクラスで使用したとして、音楽出版社がPelotonに請求した損害賠償額
ユーザー制作のゲーム内でライセンスのない音楽が使われたとして、音楽出版社がRobloxに請求した損害賠償額
VR体験アプリ
プロダクトへの組み込み方
VRの音楽は、シーンのための余白を残す必要があります。テンポはゆっくりから中程度、およそ60〜100 BPMに保ち、空間オーディオや音声ガイドの後ろに自然に収まるパッド、柔らかいシンセのパルス、軽いパーカッションを選んでください。ゲーム内の音と競合するような鋭いメロディーのフックは避けましょう。プレイヤーはヘッドセットを長時間装着することがあるため、途切れを感じさせずにループまたはストリーミングできる音楽を使い、激しさはアクションが高まるときにだけ上げてください。
自由度の高いワールドにはストリームモードを使います。バックエンドでプレイヤーごとにカスタマーを作成し、カスタマーIDとアクセストークンをクライアントに渡すと、クライアントはWebRTC経由で1秒未満の遅延で接続します。プレイヤーが静かなロビーからボス戦へ移動するにつれて、激しさを変えてください。メニューやカットシーンのような固定されたシーンでは、長さを指定して楽曲生成を呼び出し、Webhookが発火したらファイルを取得します。
Mubert APIを使うと
モード
Stream
長さ
Endless
テンポ
60-80 BPM
ムード
落ち着いた、広がりのある、没入感のある
プロンプト例
Slow ambient pads with soft pulsing synth, calm and spacious, for a VR meditation room
そのほかのプロンプト例
Tense dark synth drones with low percussion, building suspense for a VR horror level
Upbeat electronic groove with bright arpeggios, energetic, for a VR rhythm fitness game
Warm acoustic guitar and soft piano, relaxed and hopeful, for a VR travel experience
機能
利用できる機能
パーソナライズ
いいね/嫌いな音楽のトレーニングでパーソナライズされた音楽UXを作成する
終わらないストリーミング
ストリームノンストップリアルタイム生成の royalty-free 音楽チャンネル
15秒世代
15秒からのショートフォーム音楽を作成します
FAQ
VR体験アプリ
VR体験アプリにはどのような音楽が最適ですか?
シーンを覆い隠さずに支える音楽です。ゆっくりから中程度のテンポ、パッド、柔らかいシンセ、軽いパーカッションは、空間オーディオや音声の下でも通常よく馴染みます。長時間のセッションには、ループする楽曲やリアルタイムストリームを使うと、プレイヤーが急な再開を耳にすることがありません。
VRアプリの各ユーザーに個別の音楽を提供し、その利用状況を追跡できますか?
はい、可能です。バックエンドでユーザーごとにカスタマーを作成すると、カスタマーIDとアクセストークンが返されます。そのユーザーの音楽リクエストはこれらの認証情報で実行され、利用量はお客様のライセンスに計上されます。また、「いいね」や「よくない」のフィードバックによって、各ユーザーが聴く音楽をパーソナライズすることもできます。
価格
透明で柔軟
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