課題
AIゲーム音楽
課題
繰り返されて飽きてしまうループ
メニュー、レベル、またはオープンワールドのゾーンでループ再生される楽曲は、すぐに飽きられてしまいます。プレイヤーは数分でその繰り返しに気づき、音楽をミュートしたり、サウンドトラックが退屈だというレビューを残したりします。
Mubertなら
Mubertは150以上のムードやテーマでリアルタイムの生成音楽を配信するため、ゾーンが同じループを繰り返すことはありません。また、ゲームはストリーム再生中に盛り上がりを変えることもできます。
課題
ゲーム内容を無視した音楽
既製のトラックは、プレイヤーが探索中でもボス戦中でも同じように流れます。ファイル同士の急なカットはイマージョンを損ない、適切なアダプティブレイヤーを作るには作曲者の時間とエンジン側の作業が必要になります。
Mubertなら
ストリーミングはサブ秒のレイテンシでWebRTC上を流れ、途中で盛り上がりを上げ下げできます。ゲームのコードは、音声ファイルを差し替えることなく、戦闘、探索、メニューの各状態に追従できます。
課題
プレイヤーごとの音楽ライセンス
製品化されたゲームやゲームプラットフォームでは、聞いているすべてのプレイヤーに対して許諾された音楽が必要です。ストック音源には権利関係の手続きが伴い、ライブのユーザーベース全体で誰が何を聞いたかを追跡するのは大きな負担です。
Mubertなら
バックエンドがプレイヤーごとにカスタマーを作成し、customer-idとaccess-tokenを発行します。その利用量はお客様のライセンスに対して計上されます。サブライセンスや収益化されたコンテンツについては、料金ページのプラン表をご確認ください。
人工知能
数字で見る
GoogleのAI映像制作ツールFlowで、公開から5か月間に生成された動画数
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AIゲーム音楽
プロダクトへの組み込み方
ゲーム音楽は何時間もの繰り返しに耐えられる必要があります。そのため、ゆっくり動くパッドや、軽いつま弾きまたはマレット楽器、そして決して注意を引かない安定したパルスを持つループを選ぶことをお勧めします。探索用のキューは70〜90 BPMに保ち、ダイアログや効果音のために中音域を空けておいてください。戦闘やボス用のキューは、力強いパーカッションを加えてテンポを上げても構いません。プレイヤーが急な再開を耳にしないよう、ループポイントやエンドレス再生を前提に計画してください。
オープンワールドやメニューにはストリームモードをお使いください。音楽は途切れることなく流れ続け、再生中に盛り上がりを変えられるため、カットなしで戦闘の緊張感を高めることができます。ボス登場やカットシーンなど固定のキューにはトラックモードを使い、ウェブフックでファイルの準備ができたことをバックエンドに事前に知らせてください。プレイヤーごとにカスタマーを作成し、その認証情報をクライアントに渡してください。
Mubert APIを使うと
モード
Stream
長さ
Endless
テンポ
70-90 BPM
ムード
落ち着いた、冒険的な、広がりのある
プロンプト例
Looping ambient fantasy exploration, soft harp and pads, calm mood, open world overworld
そのほかのプロンプト例
Tense industrial synth combat loop, pounding drums, dark mood, boss fight encounter
Chiptune retro platformer theme, bright square leads, upbeat, fast tempo, arcade level
Eerie horror ambience, low drones and distant piano, slow tempo, survival game basement
機能
利用できる機能
15秒世代
15秒からのショートフォーム音楽を作成します
マネタイズ準備完了の出力
広告、ソーシャルメディア、商業コンテンツに安全 — ロイヤリティフリー
12K+ トラックライブラリ
キュレーションされた事前生成のロイヤリティフリー音楽への即時アクセス
FAQ
AIゲーム音楽
APIを使ってゲームにアダプティブミュージックを追加するにはどうすればよいですか?
MubertのAPIは、150以上のムードやテーマによるリアルタイムの生成音楽を、サブ秒のレイテンシでWebRTC経由配信します。ストリーム再生中に盛り上がりを変えられるため、戦闘の開始や終了に合わせてゲームが音楽を切り替えられます。固定のシーンには、テキスト、BPM、ジャンル、ムードから楽曲を生成してください。
ゲームのカットシーン用に、どのようなファイル形式と長さで生成できますか?
トラックはMP3またはWAV形式で、15秒から25分まで生成できます。より長い尺はエンタープライズ契約で利用可能です。テキスト、画像、BPM、ジャンル、ムードでキューを指定できます。ウェブフックにより、トラックのダウンロード準備が整ったことをバックエンドに通知できます。
価格
透明で柔軟
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