Música de Juego de Horror
Acaba con la preocupación de derechos de autor: Mubert ofrece música de juego de horror ilimitada y libre de regalías para una creación de contenido sin estrés.
El problema
Música de Juego de Horror
Problema
Cues de terror que no encajan con la escena
Un drone de stock o un sting de susto dura 2:10 cuando la secuencia del pasillo dura 1:40, o el pico de angustia llega antes de que se abra la puerta. Terminas cortando y haciendo fades a mano, y la tensión se pierde en cada edición.
Con Mubert
Define la duración exacta, de unos segundos a 25 minutos, y describe la escena en el prompt, por ejemplo una angustia lenta que crece en un hospital abandonado. La pista llega con esa longitud, sin recortes ni fades.
Problema
Ambientes en loop que se desgastan rápido
Los juegos de terror mantienen una misma habitación o una misma persecución durante mucho tiempo. Un loop corto de stock empieza a molestar después de unas cuantas vueltas, y los jugadores notan la unión. Cuando la música se vuelve predecible, se pierde el miedo que debía generar.
Con Mubert
Elige el tipo de loop para las capas ambientales, o genera una pista larga de hasta 25 minutos para las zonas lentas. Cada generación es una pista original nueva, así que cada habitación o capítulo puede tener la suya.
Problema
Dudas sobre la licencia en un lanzamiento comercial
Los packs gratuitos de música de terror suelen tener condiciones vagas, y las mismas pocas pistas aparecen en otros juegos indie. Luego una página de la tienda, un tráiler o un stream es marcado, y tienes que buscar descargas antiguas para demostrar la licencia.
Con Mubert
Cada descarga incluye un certificado de licencia, así que puedes guardarlo con los archivos del proyecto. El uso comercial requiere un plan de pago que lo incluya. No se permite el registro en Content ID, los lanzamientos en streaming ni la venta en sitios de stock.
Juegos
En cifras
Experiencias activas creadas por creadores en Roblox en 2025
En 2022, Roblox hizo privado todo el audio subido que superara esta duración
Canales de videojuegos activos en YouTube
Música de Juego de Horror
Cómo crearla
La música para juegos de terror funciona mejor cuando se mantiene silenciosa e inquietante en lugar de cargada. Apunta a 50 a 70 BPM o a ningún pulso claro, con cuerdas desafinadas, drones graves, golpes metálicos lejanos y piano escaso. Deja espacio en los medios para que los pasos, la respiración y los diálogos se oigan con claridad. Crea un loop largo de varios minutos para que el jugador no note la repetición mientras explora un área.
Abre Render, elige Loop y ajusta la duración a 5:00. Pega el prompt y añade el tempo y los instrumentos en el texto, ya que no hay controles separados para ellos. Elige un preset de ánimo oscuro si quieres un empujón extra y pulsa Generate. Crea una pista de exploración tranquila y una versión tensa para persecuciones. Antes de publicar, comprueba que tu plan cubre el uso comercial para un juego monetizado.
Ajustes en Mubert Render
Tipo
Loop
Duración
5:00
Tempo
50-70 BPM
Estado de ánimo
Pavor, tensión, inquietante
Prompt
Slow dark ambient horror drone, detuned strings, low sub rumble, abandoned hospital level
Más prompts para probar
Características
Qué obtienes
Reproducción con latencia de sub-segundo
La música comienza casi instantáneamente para su uso en streaming en vivo.
Generación de 15 segundos
Crea música de formato corto a partir de 15 segundos
Pistas de hasta 25 minutos
Genera pistas de larga duración y mezclas al estilo DJ de hasta 25 minutos
FAQ
Música de Juego de Horror
¿Qué tipo de música encaja en un juego de terror?
Normalmente funciona mejor la música lenta, escasa y disonante: drones graves, cuerdas desafinadas, piano suave y sonidos metálicos tenues. Mantén el tempo alrededor de 50 a 70 BPM o elimina el pulso por completo. En Render puedes describir todo esto en el prompt, y luego fijar la duración exacta y elegir Loop para las áreas en las que los jugadores permanecen un buen rato.
¿Puedo usar pistas de Mubert en un juego de terror comercial?
El uso comercial, que incluye juegos monetizados, videos y trabajos para clientes, requiere un plan de pago que lo cubra. El plan gratuito es solo para uso no comercial. Cada descarga incluye un certificado de licencia. No puedes registrar pistas en Content ID, publicarlas como música independiente en servicios de streaming ni venderlas en sitios de música de stock.
Más casos de uso
Precios
Transparente y Flexible
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