Música de tráiler de juego
El futuro del sonido de contenido: Accede instantáneamente a música de tráiler de juego generativa y libre de derechos de autor para todas tus necesidades de transmisión, impulsada por Mubert.
El problema
Música de tráiler de juego
Problema
La cue del tráiler nunca encaja con la edición
Cortas el tráiler según un mapa de beats y luego la cue de stock dura treinta segundos de más o termina antes de tu título. Recortas, haces fundidos y bucles a mano, y la progresión nunca llega justo donde llega la revelación.
Con Mubert
Define la longitud exacta en Render, desde unos segundos hasta 25 minutos, y describe la progresión en el prompt. La pista sale con esa duración, sin recortes ni fundidos manuales.
Problema
La misma cue de stock que en todos los tráilers
Busca orquestal épico u synth oscuro en cualquier biblioteca y los primeros resultados son las mismas cues que ya usa cualquier tráiler indie. Los espectadores las reconocen y tu juego suena como el de otro.
Con Mubert
Describe tu juego en el cuadro de prompt: género, mood, tempo, instrumentos e incluso para qué sirve el tráiler. También puedes subir una captura de pantalla o arte clave. Cada generación es un instrumental original, no una pista del catálogo.
Problema
Reclamaciones y dudas de licencia en el lanzamiento
Los tráilers se monetizan, se emiten como anuncios y llegan a editoras, así que una pista con derechos poco claros puede significar una reclamación, audio silenciado o la retirada de tu video justo cuando más necesitas el empujón de la lista de deseados.
Con Mubert
Cada descarga incluye un certificado de licencia que puedes guardar con los archivos de tu proyecto. El uso comercial, incluidos los videos monetizados y los anuncios, requiere un plan de pago. Las pistas no pueden registrarse en Content ID.
Juegos
En cifras
Experiencias activas creadas por creadores en Roblox en 2025
En 2022, Roblox hizo privado todo el audio subido que superara esta duración
Canales de videojuegos activos en YouTube
Música de tráiler de juego
Cómo crearla
Un tráiler de videojuego vive del contraste, así que la música necesita una apertura tranquila y tensa y un golpe fuerte en el momento en que aparece el título. Piensa en cuerdas graves, un pulso lento, después metales, taiko y un gran drop entre 90 y 110 BPM. Mantén abierto el rango medio para la voz en off y los efectos de sonido. La mayoría de los tráilers duran entre 60 y 120 segundos, así que construye la estructura según tu corte.
En Render, elige Track, ajusta la duración para que coincida con tu tráiler y escribe la estructura en el prompt: intro suave, pausa breve, drop potente, final limpio. Añade también el tempo y los instrumentos en el mismo texto. Los preajustes de género y de mood son opcionales. Genera, comprueba en qué punto cae el drop frente a tu título y ajusta el prompt si hace falta. Antes de publicar un tráiler monetizado, confirma que tu plan cubre el uso comercial.
Ajustes en Mubert Render
Tipo
Track
Duración
1:30
Tempo
90-110 BPM
Estado de ánimo
Épico, tenso, heroico
Prompt
Epic cinematic hybrid orchestral trailer, tense build to heavy drop, brass, taiko drums, game reveal
Más prompts para probar
Dark synthwave action trailer, driving bass, gated drums, cyberpunk shooter gameplay reveal
Eerie ambient horror tension, low drones, distant piano, survival game announcement trailer
Bright adventurous fantasy orchestra, soaring strings, light percussion, indie RPG launch trailer
Características
Qué obtienes
Biblioteca de pistas de 12K+
Acceso instantáneo a pistas libres de regalías pre-generadas curadas
Bucle Infinito
Pistas diseñadas para reproducirse en bucle sin artefactos — de cualquier duración
Secciones Musicales Estructuradas
Control de introducción, interrupción, eliminación y conclusión
FAQ
Música de tráiler de juego
¿Cuánto debería durar la música de un tráiler de videojuego?
Debe coincidir con tu corte. Los teasers suelen ser cortos, mientras que los anuncios completos duran un par de minutos. En Mubert Render defines la duración exacta, desde unos segundos hasta 25 minutos, así que la pista termina donde termina tu edición, sin recortar ni hacer fundidos a mano.
¿Puedo usar pistas de Mubert en un tráiler de videojuego monetizado?
Sí, con un plan de pago que incluya uso comercial, lo que cubre videos monetizados, anuncios y trabajos para clientes. El plan gratuito es solo para uso no comercial. Cada descarga incluye un certificado de licencia. No puedes registrar las pistas en Content ID ni venderlas como música independiente.
Más casos de uso
Precios
Transparente y Flexible
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