Applications en cours d'exécution
Son personnalisé, sans tracas : générez instantanément des applications de course parfaites et uniques avec l'IA révolutionnaire de Mubert.
Le problème
Applications en cours d'exécution
Problème
Des playlists qui ignorent votre allure
Un coureur trouve une cadence régulière, puis un morceau lent arrive au milieu d'un intervalle ou une chanson de sprint se lance pendant le retour au calme. Les utilisateurs accusent l'application, zappent et finissent par revenir à leur propre application musicale.
Avec Mubert
Mubert diffuse de la musique génératives en temps réel via WebRTC avec une latence inférieure à la seconde, et l'intensité peut changer pendant la lecture du flux. Votre application peut augmenter l'énergie pour un sprint et la faire redescendre pour le retour au calme.
Problème
Des morceaux qui ne correspondent jamais à l'entraînement
Les séances ont des durées inhabituelles, un tempo de 22 minutes ou une sortie longue de 47 minutes. Une chanson de durée fixe se termine trop tôt ou est coupée, et quelqu'un dans votre équipe finit par raccourcir l'audio ou faire boucler les morceaux de façon maladroite.
Avec Mubert
L'API génère des pistes de 15 secondes à 25 minutes, paramétrées par BPM, genre et ambiance, livrées en MP3 ou WAV. Les webhooks informent votre backend dès qu'une piste est prête à être diffusée.
Problème
Les droits musicaux pour chaque coureur
Dès que des milliers de coureurs diffusent de la musique dans votre application, la gestion des licences devient un véritable casse-tête. Les morceaux commerciaux impliquent des démarches administratives et des conditions incertaines, tandis que la musique d'banque d'images signifie que chaque coureur entend les mêmes quelques titres.
Avec Mubert
Votre backend crée un client pour chaque utilisateur, avec un identifiant client et un jeton d'accès, et leur usage est décompté de votre licence. Consultez le tableau des forfaits sur la page tarifs pour savoir quels plans couvrent la sous-licence ou les contenus monétisés.
Applications
En chiffres
Versés en 2024 pour la musique lors d'événements en direct et dans les hôtels, restaurants et commerces
Dommages-intérêts réclamés par des éditeurs à Peloton pour des morceaux utilisés sans licence dans ses cours
Dommages-intérêts réclamés par des éditeurs à Roblox pour de la musique non licenciée dans des jeux créés par les utilisateurs
Applications en cours d'exécution
Comment cela s'intègre à votre produit
La musique de course fonctionne lorsque le tempo correspond à la foulée du coureur. La plupart des coureurs se situent entre 150 et 175 pas par minute ; un rythme de grosse caisse clair dans cette plage aide à maintenir la cadence. Évitez les voix afin que les indications d'entraînement restent audibles. Des synthés brillants et une ligne de basse régulière maintiennent l'énergie pendant les efforts prolongés, et une lecture sans fin évite toute coupure lorsqu'un morceau se termine en pleine course.
La plupart des applications de course adoptent le mode Stream, car une séance n'a pas de durée fixe et l'intensité doit suivre l'entraînement. Votre backend crée un client pour chaque coureur et transmet l'identifiant client et le jeton d'accès à l'application, qui ouvre un flux WebRTC. Augmentez l'intensité pendant les intervalles et baissez-la pendant le retour au calme. Pour les plans hors ligne, utilisez plutôt la génération de pistes (Track generation).
Avec l'API Mubert
Mode
Stream
Durée
Endless
Tempo
150-175 BPM
Ambiance
Conduite, dynamique, motivant
Exemple de prompt
Driving electronic pop, bright synths, steady 160 BPM kick, motivating run pace
Autres prompts à essayer
Warm-up jog music, relaxed indie rock, light guitar, 120 BPM, easy start
Late-run push, dark techno, pulsing bass, 140 BPM, relentless effort
Cooldown walk, soft ambient piano, slow pads, 70 BPM, calm recovery
Fonctionnalités
Ce que vous obtenez
Plus de 200 chaînes de musique
Canaux prédéfinis pour différents cas d'utilisation d'applications
Évolutivité d'entreprise
Prend en charge une utilisation à fort volume, génère des millions de pistes
Génération conforme aux ensembles de données
Construit sur des ensembles de données juridiques propriétaires vérifiés, sûr à utiliser partout
FAQ
Applications en cours d'exécution
Quel BPM la musique doit-elle avoir pour une application de course ?
La plupart des playlists de course se situent entre 150 et 175 BPM pour correspondre à la cadence habituelle. Avec l'API Mubert, vous définissez le BPM lors de la génération d'une piste : un échauffement peut ainsi démarrer plus lentement et une séance d'intervalles plus rapidement, le tout dans une seule application.
Les coureurs peuvent-ils modifier l'intensité de la musique pendant l'entraînement ?
Oui. L'API Mubert diffuse de la musique générative en temps réel via WebRTC avec une latence inférieure à la seconde, et l'intensité peut changer pendant la lecture du flux. Votre application peut la lier aux phases de l'entraînement, par exemple en l'augmentant pour les sprints et en la baissant pour la récupération.
Autres cas d'usage
Tarification
Transparent et Flexible
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