Spielschleifenmusik

Die Zukunft des Contents klingt: Greifen Sie sofort auf generative, urheberrechtlich geschützte Game Loop Musik für all Ihre Broadcast-Bedürfnisse zu, unterstützt von Mubert.

Hör dir hier eine Vorschau an. Den ganzen Track erzeugst du kostenlos in Mubert Render.

Das Problem

Spielschleifenmusik

Problem

Schleifen, die schnell abnutzen

Spieler sitzen zwanzig Minuten lang in einem Menü, einer Stadt oder einem Level, und ein kurzer Track wiederholt sich, bis sie ihn stummschalten. Dann ist dein Soundtrack das Erste, was die Leute abschalten.

Mit Mubert

Stelle die Dauer auf das ein, was deine längste Sitzung braucht, bis zu 25 Minuten, oder wähle den Schleifentyp für ein Stück, das sich sauber wiederholt. Generiere für jeden Bereich einen eigenen Track.

Problem

Schnitte, um jede Szene zu passen

Bosskämpfe, Menüs und Zwischensequenzen laufen unterschiedlich lang. Einen heruntergeladenen Track passend zu schneiden heißt, einen sauberen Schnittpunkt zu suchen und dann von Hand auszublenden, und die Musik klingt trotzdem zerhackt.

Mit Mubert

Du gibst vor dem Generieren die genaue Länge für jede Szene ein, von wenigen Sekunden bis zu 25 Minuten. Der Track entsteht in genau dieser Länge, es gibt also nichts zu schneiden oder auszublenden.

Problem

Lizenzierung für ein Spiel, das du verkaufst

Ein kostenloses Asset-Paket mit unklaren Bedingungen ist ein Risiko, sobald das Spiel Geld einbringt. Nachzuvollziehen, woher jede Datei stammt und was sie erlaubt, kostet Zeit, die du lieber in die Entwicklung steckst.

Mit Mubert

Ein bezahlter Tarif mit kommerzieller Nutzung deckt monetarisierte Spiele und Kundenarbeit ab, und jeder Download kommt mit einem Lizenzzertifikat. Die Tracks entstehen aus Samples, die von Künstlern aufgenommen wurden, die dafür bezahlt werden.

Spielen

In Zahlen

14M+

14M+

Aktive Erlebnisse, die Creator 2025 auf Roblox erstellt haben

6 Sekunden

6 Sekunden

Roblox hat 2022 alle hochgeladenen Audiodateien, die länger sind, auf privat gestellt

40M+

40M+

Aktive Gaming-Kanäle auf YouTube

Spielschleifenmusik

So geht's

Spielschleifen-Musik muss eine Stunde Spielzeit tragen, also halte die Energie gleichmäßig und die Melodie leicht. Menüs und Erkundungszonen passen gut bei 70 bis 90 BPM mit Pads, weichen Zupfklängen und einem leisen Puls. Vermeide große Hooks oder plötzliche Akzente, die Spieler beim zehnten Durchlauf schon bemerken. Lass in den Mitten Platz für Soundeffekte und Dialoge. Peile zwei bis vier Minuten an, damit die Wiederholung weniger auffällt.

Öffne Render, wähle als Typ Loop und stelle die Dauer auf 3:00 ein. Schreibe im Prompt-Feld Genre, Stimmung, Instrumente und Tempo, zum Beispiel ruhiger Ambient, weiche Pads, gezupfter Synth, etwa 80 BPM. Wenn du magst, füge eine Stimmungs- oder Themenvorlage hinzu, und drücke dann auf Generieren. Hör dir den Übergang an und generiere neu, falls nötig. Bevor du ein Spiel veröffentlichst, prüfe, ob dein Tarif die kommerzielle Nutzung abdeckt, denn der kostenlose Tarif ist nur für nicht-kommerzielle Projekte gedacht.

Einstellungen in Mubert Render

Typ

Loop

Länge

3:00

Tempo

70-90 BPM

Stimmung

ruhig, weitläufig, gleichmäßig

Prompt

Calm ambient exploration loop, soft pads and light plucked synth, slow tempo, open-world game menu

Generieren

Weitere Prompts zum Ausprobieren

Tense dark synth combat loop, driving bass pulse, fast tempo, boss fight in a shooter

Generieren

Warm chiptune platformer loop, bouncy square leads and bright bass, upbeat, level one theme

Generieren

Orchestral fantasy village theme, gentle strings and flute, relaxed pace, RPG town background

Generieren

Funktionen

Das bekommst du

12K+ Track Bibliothek

Sofortiger Zugang zu kuratierten, vorab generierten lizenzfreien Musikstücken

Nahtloses Loopen

Spuren, die so gestaltet sind, dass sie ohne Artefakte in einer Schleife abgespielt werden können - jede Dauer

Strukturierte Musikabschnitte

Steuere Intro, Pause, Abwurf und Outro

Zu 100 % sicher auf jeder beliebten Plattform

Mit einem proprietären Datensatz trainiert

Lizenzfrei

DMCA-frei

Für die Monetarisierung freigegeben

Verteilung

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Verteilung

FAQ

Spielschleifenmusik

Wie lang sollte eine Spielmusik-Schleife sein?

Es gibt keine feste Regel, aber zwei bis vier Minuten halten die Wiederholung in langen Spielsitzungen weniger auffällig. In Mubert Render legst du die genaue Länge selbst fest, von wenigen Sekunden bis zu 25 Minuten, und wählst den Typ Loop, damit der Track so gebaut ist, dass er ohne handgeschnittene Bearbeitung wiederholt werden kann.

Kann ich Mubert-Render-Tracks in einem kommerziellen Spiel verwenden?

Kommerzielle Nutzung erfordert einen bezahlten Tarif, der sie einschließt. Der kostenlose Tarif ist nur für nicht-kommerzielle Nutzung gedacht, mit einigen MP3-Downloads pro Monat. Jeder Download kommt mit einem Lizenzzertifikat. Du darfst die Tracks nicht in Content ID registrieren, nicht als eigenständige Musik auf Streaming-Diensten veröffentlichen und nicht auf Stock-Musikseiten verkaufen.

Preisgestaltung

Transparent und flexibel

Monatlich

Jährlich

–25 %

Kostenlos

Nicht kommerziell

$0

25 Titel/Monat

Befristete Laufzeit

MP3-Qualität

5 Downloads pro Monat

Kommerzielle Nutzung

Freiberufliche und Agenturarbeit

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$14

/ Monat

500 Tracks/Monat

Dauer: 25 Min.

Verlustfreie Qualität

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Pro

kommerziell

39 $

/ Monat

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8 The Green Dover
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© 2016 – 2026, Mubert Inc. Alle Musik, die auf *.mubert.com-Domains gesendet wird, wird (erstellt, komponiert, aufgenommen) von Künstlicher Intelligenz (Algorithmus, Software, Programm) erzeugt, die im Besitz von Mubert® Inc ist und nur von Mubert® Inc für den persönlichen Gebrauch lizenziert ist. Alle Rechte sind vorbehalten. Die öffentliche Vervielfältigung, Aufnahme, Verbreitung dieser Musik ist verboten.

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