TÍNH NĂNG · SFX AI

Tạo hiệu ứng âm thanh hợp với đoạn cắt

Mô tả tiếng whoosh, va chạm, riser, glitch hay âm thanh môi trường, rồi đặt SFX vừa tạo thẳng lên timeline video.

Thôi lục tìm trong các gói âm thanh

Thư viện SFX rất hữu ích, nhưng thường làm chậm việc dựng video ngắn. Bạn phải tìm qua hàng chục tiếng whoosh na ná nhau, nghe thử, tải một cái về, nhập vào, cắt, fade, mà cuối cùng âm thanh vẫn chỉ gần đúng.

Fuse cho bạn tạo hiệu ứng âm thanh đúng cho khoảnh khắc trong bản dựng. Mô tả âm thanh, chọn thời lượng, tạo và đặt vào làn SFX.

Prompt hiệu quả cho SFX video

  • “tiếng whoosh lên nhanh cho chuyển cảnh”
  • “cú va chạm trầm cho màn tiết lộ”
  • “glitch ngắn cho jump cut”
  • “tiếng màn trập máy ảnh nhẹ”
  • “căng thẳng dâng lên trước khi giới thiệu sản phẩm”
  • “âm thanh phòng nhẹ nhàng”
  • “tiếng tua băng cassette kiểu retro”

Thư viện khi cần nhanh. Tạo mới khi cần vừa khít.

Với nhu cầu phổ biến, hãy dùng thư viện SFX tích hợp: whoosh, pop, glitch, riser và va chạm. Khi thời điểm, sắc thái hay chất âm cần cụ thể hơn, hãy tạo hiệu ứng mới từ prompt.

Cách này giữ cho trường hợp đơn giản luôn nhanh và trường hợp đặc thù luôn linh hoạt.

Thắc mắc, đã có lời giải.

Hỏi đáp

SFX tạo từ prompt khác gì thư viện âm thanh?

Thư viện âm thanh cho bạn những âm thanh làm sẵn để tìm và đặt vào. SFX tạo từ prompt cho phép bạn mô tả âm thanh mình cần và tạo một clip mới cho đúng khoảnh khắc đó trong bản dựng.

Tôi có thể tạo những loại âm thanh nào với Fuse?

Fuse có thể tạo nhiều loại hiệu ứng âm thanh cho bản dựng video — từ âm thanh phổ biến như chuyển cảnh, va chạm, glitch, âm thanh môi trường và hiệu ứng hài, đến những âm thanh tùy chỉnh cụ thể hơn do bạn tự mô tả. Dùng preset để có kết quả nhanh hoặc nhập prompt riêng khi cần thứ gì đó cụ thể hơn. Với nhạc nền, hãy dùng Nhạc AI. Với lời dẫn, hãy dùng Lồng tiếng AI.

Fuse có thư viện hiệu ứng âm thanh không?

Hiện chưa có. Lúc này, Fuse tập trung vào tạo hiệu ứng âm thanh từ prompt và preset nhanh cho các nhóm phổ biến. Nếu sau này có thêm thư viện SFX để duyệt, chúng tôi sẽ thông báo trong mục Có gì mới.

SFX được tính phí thế nào?

Tạo SFX sẽ dùng credit. Chi phí chính xác được hiển thị trước khi bạn tạo, nên bạn luôn kiểm soát được mức sử dụng.

Tôi có thể cắt hoặc xếp lớp nhiều SFX không?

Có. Bạn có thể đặt hiệu ứng âm thanh lên timeline, chỉnh vị trí, thay đổi âm lượng, dùng fade và xếp lớp nhiều hiệu ứng nếu bản dựng cần.

Tôi có thể mô tả âm thanh bằng lời của mình không?

Có. Bạn có thể dùng một trong các preset tích hợp hoặc gõ mô tả riêng. Prompt đơn giản, cụ thể thường cho kết quả tốt nhất — ví dụ mô tả chính âm thanh đó, hành động hoặc không khí bạn muốn.

Hiệu ứng âm thanh được tạo có thể dài bao lâu?

Fuse hỗ trợ hiệu ứng âm thanh ngắn, và bạn có thể đặt thời lượng trong khoảng cho phép của công cụ tạo. Tính năng này phù hợp nhất cho các khoảnh khắc trong bản dựng, điểm nhấn, chuyển cảnh và lớp âm thanh môi trường ngắn, không dành cho âm thanh dài.

Tôi có thể chọn thời điểm hiệu ứng âm thanh bắt đầu trong video không?

Có. Bạn có thể đặt thời điểm âm thanh bắt đầu và đặt nó lên timeline để vang lên đúng lúc trong bản dựng.

Tôi có thể tạo lại hiệu ứng âm thanh nếu chưa ưng không?

Có. Nếu kết quả đầu tiên chưa đúng ý, bạn có thể chỉnh prompt hoặc cài đặt rồi tạo phiên bản khác. Mỗi âm thanh được tạo đều được lưu vào thư viện của bạn, nên bạn có thể so sánh các phiên bản, dùng lại bản cũ và chọn bản hợp nhất.

Tôi có thể dùng hiệu ứng âm thanh được tạo trong video của mình không?

Có — miễn là gói của bạn cho phép và dự án nằm trong điều khoản sử dụng của Fuse. Nếu cần chi tiết theo từng gói cho mục đích thương mại, hãy xem bảng giá và điều khoản sử dụng.

Thêm âm thanh mà đoạn cắt còn thiếu.

Tạo chuyển cảnh, va chạm, glitch, riser và âm thanh môi trường ngay trên timeline video.

Tạo SFX

Cập nhật lần cuối

Video ngắn tiếp theo chỉ cách một tab

100 credit mỗi tháng, một dự án miễn phí, không cần thẻ. Phối nhạc cho clip đầu tiên ngay trên trình duyệt — còn nhanh hơn đi tìm nhạc.

Bắt đầu chỉnh sửa — miễn phí