RECURSO · EFEITOS SONOROS COM IA

Gere efeitos sonoros que combinam com o corte

Descreva um whoosh, impacto, riser, glitch ou ambiência e coloque o efeito gerado direto na linha do tempo do vídeo.

Chega de garimpar pacotes de som

Bibliotecas de efeitos sonoros são úteis, mas costumam atrasar edições curtas. Você procura entre dezenas de whooshes parecidos, ouve cada um, baixa, importa, corta, aplica fade e ainda acaba com um som que quase serve.

O Fuse permite gerar um efeito sonoro para aquele momento da edição. Descreva o som, escolha a duração, gere e coloque na pista de efeitos sonoros.

Bons prompts para efeitos sonoros de vídeo

  • “whoosh rápido subindo para uma transição”
  • “impacto grave para uma revelação”
  • “glitch curto para um jump cut”
  • “clique suave de obturador de câmera”
  • “tensão crescente antes de revelar um produto”
  • “ambiência sutil de sala”
  • “rebobinar de fita retrô”

Biblioteca quando basta ser rápido. Geração quando precisa encaixar.

Para as necessidades comuns, use a biblioteca de efeitos sonoros integrada: whooshes, pops, glitches, risers e impactos. Quando o tempo, o tom ou a textura precisam ser mais específicos, gere um novo efeito a partir de um prompt.

Assim os casos simples continuam rápidos e os específicos, flexíveis.

Perguntas, respondidas.

Perguntas frequentes

Qual a diferença entre efeitos sonoros por prompt e uma biblioteca de sons?

Uma biblioteca de sons oferece sons prontos para você procurar e posicionar. Os efeitos sonoros por prompt permitem descrever o som de que você precisa e gerar um novo clipe para aquele momento exato da edição.

Que tipos de som posso gerar com o Fuse?

O Fuse gera uma grande variedade de efeitos sonoros para edição de vídeo — de sons comuns como transições, impactos, glitches, ambiências e efeitos de comédia a sons personalizados mais específicos, descritos com as suas palavras. Use presets para resultados rápidos ou escreva seu próprio prompt quando precisar de algo mais específico. Para música de fundo, use a Música com IA. Para narração falada, use a Narração com IA.

O Fuse inclui uma biblioteca de efeitos sonoros?

Ainda não. No momento, o Fuse se concentra na geração de efeitos sonoros por prompt e em presets rápidos para categorias comuns. Se uma biblioteca navegável de efeitos sonoros for adicionada mais tarde, vamos anunciar em Novidades.

Como os efeitos sonoros são cobrados?

A geração de efeitos sonoros usa créditos. O custo exato aparece antes de gerar, então você mantém o controle do que usa.

Posso cortar ou sobrepor vários efeitos sonoros?

Sim. Você pode colocar efeitos sonoros na linha do tempo, ajustar a posição, mudar o volume, usar fades e sobrepor vários efeitos se a edição pedir.

Posso descrever um som com as minhas palavras?

Sim. Você pode usar um dos presets integrados ou digitar uma descrição personalizada. Prompts simples e específicos costumam funcionar melhor — por exemplo, descrevendo o som em si, a ação ou o clima que você quer.

Qual pode ser a duração de um efeito sonoro gerado?

O Fuse trabalha com efeitos sonoros curtos, e você pode definir a duração dentro do intervalo disponível no gerador. É ideal para momentos da edição, acentos, transições e camadas curtas de ambiência, não para áudio longo.

Posso escolher quando o efeito sonoro começa no vídeo?

Sim. Você pode definir quando o som começa e posicioná-lo na linha do tempo para que ele entre no momento certo da edição.

Posso gerar de novo um efeito sonoro que não ficou bom?

Sim. Se o primeiro resultado não for o que você precisa, ajuste o prompt ou as configurações e gere outra versão. Cada som gerado fica salvo na sua biblioteca, então você pode comparar versões, reutilizar as antigas e escolher a que encaixa melhor.

Posso usar os efeitos sonoros gerados nos meus vídeos?

Sim — desde que o seu plano permita e o projeto respeite os termos de uso do Fuse. Se precisar de detalhes por plano sobre uso comercial, confira os preços e os termos de uso.

Adicione o som que falta no corte.

Gere transições, impactos, glitches, risers e ambiências direto na linha do tempo do vídeo.

Gerar um efeito sonoro

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