# Clipping (kırpılma) ve headroom (boşluk payı) nedir?

Clipping, bir sinyal sistemin temsil edebileceğinden daha yüksek olduğunda yaşanır: tepeler düzleşir ve sonuç bir çıtırtı ya da vızıltı olur. Headroom, bunun hiç yaşanmaması için o tavanın altında bıraktığın boşluktur — kayıt sırasında tepelerin −6 dB civarında olmasını hedefle.

![Yan yana iki dalga formu: birinin tepeleri tavan çizgisinin güvenle altında ve üstünde boşluk payı var; diğerinin tepeleri tavana dayanıp düzleşmiş, kırpılmış ve geri getirilemez olarak işaretlenmiş.](https://mubert.com/tools/cast/docs-media/diagrams/what-is-clipping.svg)

Dijital sesin kesin bir tavanı vardır. Altında her şey yolundadır; üstünde ise hiçbir şey yoktur, bu yüzden dalga formu tepeden düz biçimde kesilir. O düz kenar bozulma olarak duyulur ve kalıcıdır: dalganın tavanı aşan kısmı hiç kaydedilmemiştir, dolayısıyla hiçbir araç onu geri getiremez.

Headroom, o tavanla aranda bıraktığın mesafeden ibarettir. Tepelerin −6 dB civarında kalması, beklediğinden yüksek sesle söylediğin cümleye yer bırakır ve kaliteden hiçbir şey götürmez — sessiz kayıtları sonradan yükseltmek çocuk oyuncağıdır, kırpılmış kayıtlar ise onarılamaz.

Zincirin ilerisinde aynı tavan bitmiş miks için de geçerlidir; true peak ve limiter tam da bunun içindir: Cast dışa aktarılan dosyayı tavanın altında tutar, böylece bir platform dosyanı yeniden kodladığında onu tavanın üstüne itmez.

**Boşluk payı senin için korunarak dışa aktar:** Cast bitmiş dosyayı tavanın altında tutar; bir platform onu yeniden kodladığında tepeler tavanı aşamaz. https://mubert.com/tools/cast/upload

## İlgili

- [True peak nedir, neden −1 dB?](https://mubert.com/tools/cast/tr/docs/what-is-true-peak)
- [Gain staging nedir?](https://mubert.com/tools/cast/tr/docs/what-is-gain-staging)
- [LUFS nedir?](https://mubert.com/tools/cast/tr/docs/what-is-lufs)

---
Kaynak: https://mubert.com/tools/cast/tr/docs/what-is-clipping · Cast dokümanları
Son güncelleme: 2026-09-14