# Mubert Cast > Cast는 팟캐스트 마무리 도구예요. 에피소드를 업로드하면 1분 뒤 이미 편집된 30초 분량을 들려주고, 녹음을 스크립트로 변환해 텍스트를 편집하는 것만으로 오디오를 자를 수 있게 해 줘요. 필러 단어, 멈춤, 노이즈를 정리하고, 에피소드에 필요한 인트로·아웃트로·배경 음악을 상업용 라이선스와 함께 생성한 뒤, 플랫폼이 요구하는 라우드니스로 완성된 파일 하나를 내보내요. ## 시작하기 - [Cast란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-cast): Cast는 팟캐스트를 완성해 주는 도구예요. 녹음은 쉬운 절반이고, 에피소드가 막히는 건 마무리 단계예요. 그래서 Cast가 그 마지막 구간을 맡아요. 에피소드를 업로드하면 약 1분 뒤 이미 완성된 30초를 들려주고, 나머지를 스크립트로 변환해 텍스트를 편집하는 것만으로 오디오를 자를 수 있게 해 줘요. 필러와 빈 공백을 정리하고, 상업용 라이선스가 포함된 음악을 입히고, 플랫폼이 요구하는 라우드니스에 맞춘 파일 하나로 내보내요. - [AI로 팟캐스트를 자동 편집하려면 어떻게 하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/auto-edit-podcast-with-ai): 에피소드를 올리면 약 1분 뒤 Cast가 이미 편집된 내 녹음 30초를 들려줘요. 긴 멈춤은 줄이고, 필러 단어는 잘라 내고, 음성은 깨끗하게 다듬고, 그 아래에 음악을 깔아요. 이것이 First Pass예요. 아무 작업도 하기 전에 결과를 들어 볼 수 있고, 모든 컷을 텍스트에서 확인할 수 있으며, 직접 승인하기 전까지는 에피소드에 아무것도 반영되지 않아요. - [어디서부터 시작하면 되나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/where-to-start): 가입할 때는 무엇을 만드는지 한 가지만 묻고, 이어서 에피소드를 요청해요. 파일을 올리면 편집기를 보기도 전에 Cast가 완성된 30초를 들려줘요. 그다음 홈에서 미리 준비된 샘플 에피소드로 전체 과정을 다섯 단계로 안내해요. 정리하기, 텍스트로 편집, 더킹되는 음악 추가, 내보내기예요. - [오디오를 Cast로 가져오려면 어떻게 하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/import-audio): 파일을 업로드하거나 브라우저에서 바로 녹음하세요. 파일 하나당 유료 플랜은 최대 1 GB·2시간, Free는 200 MB·60분까지예요. 어느 쪽이든 오디오가 들어오는 즉시 스크립트 변환이 자동으로 시작되니, 따로 요청하지 않아도 바로 텍스트로 편집을 시작할 수 있어요. - [Cast는 어떤 언어를 스크립트로 변환할 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/transcription-languages): 기본적으로 Cast가 언어를 자동으로 감지하고, 15개 언어 중 하나로 고정할 수도 있어요. 영어, 러시아어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 포르투갈어, 일본어, 중국어, 한국어, 아랍어, 네덜란드어, 폴란드어, 튀르키예어, 우크라이나어예요. - [작업이 자동으로 저장되나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/does-cast-save): 네. 누를 게 없으니 저장 버튼도 없어요. 모든 편집은 하는 즉시 계정에 저장되고, 새로고침해도 남아 있으며, 다른 컴퓨터에서 로그인해도 그대로 있어요. - [버전 기록은 어떻게 작동하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/version-history): Cast는 편집하는 동안, 그리고 위험할 수 있는 작업 직전에 프로젝트 전체의 체크포인트를 자동으로 저장해요. 내보내기, 음성 향상, 스크립트 다시 변환, 일괄 정리 같은 작업이에요. 상단 바의 시계 아이콘 → “버전 기록…”에서 기록을 열고 원하는 체크포인트를 복원하세요. - [음성 편집기와 Studio 중 무엇을 써야 하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/which-editor): 무엇을 말했는지에 관한 작업은 음성 편집기에서 하세요. 필러 단어, 멈춤, 표현, 화자, 챕터 같은 것들이에요. 에피소드가 어떻게 들리는지에 관한 작업은 Studio에서 하세요. 음악, 효과음, 더킹, 이펙트, 내보내기 같은 것들이에요. ## 스크립트 편집 - [스크립트는 어떻게 편집하나요? 실제로 무엇을 할 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/edit-transcript): 음성 편집기에서 단어를 원하는 만큼 선택하면 메뉴가 나타나요. 삭제(오디오가 잘리고 빈 곳이 메워져요), 무시(오디오가 음소거되고 타이밍은 유지돼요), 문구 수정, 챕터 지정, 화자 지정, 단어를 복사해 다른 곳에 붙여넣기를 할 수 있어요. - [필러 단어는 어떻게 제거하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/remove-filler-words): 음성 편집기가 필러를 찾아 목록으로 보여 줘요. “음”, “어”, “아” 같은 머뭇거림은 기본으로 표시되며, 클릭 한 번으로 모두 잘라낼 수 있어요. “그”, “뭐” 같은 담화 표지도 감지되지만, 단어별로 직접 켜기 전까지는 꺼져 있어요. - [왜 모든 “뭐”가 필러로 표시되지 않나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/fillers-not-all-flagged): “뭐”는 직접 켜기 전까지 꺼져 있기 때문이에요. “음”, “어”, “아” 같은 머뭇거림은 기본으로 어디서나 표시돼요. 반면 “그”, “뭐”처럼 필러로도 쓰이는 실제 단어는 켜기 전까지 사전에서 대기해요. 사전에서 한 번 클릭하면 스크립트의 모든 해당 단어가 표시돼요. - [모두 잘라내기는 정확히 무엇을 자르나요? 일부만 자를 수도 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/cut-all-fillers): 모두 잘라내기는 지금 목록에 보이는 항목을 잘라내요. 그래서 필터 칩이 곧 메스예요. 목록을 머뭇거림만, 또는 화자 한 명으로 좁히면 버튼도 그에 맞춰 바뀌어요. “모두 잘라내기 (21)”는 바로 그 21개를 뜻해요. 모든 컷은 조용한 지점에 맞춰지고, 전체가 실행 취소 한 단계로 묶이며, 그 전에 체크포인트가 먼저 저장돼요. - [멈춤과 무음은 어떻게 제거하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/remove-pauses): Cast는 모든 무음을 목록으로 보여 주고 스크립트에 표시해요. 기준값(X초보다 긴 멈춤 표시, 기본값 0.5초)을 정한 다음, 하나씩 또는 한꺼번에 잘라내거나 줄일 수 있어요. - [입 클릭음과 입맛 다시는 소리를 제거할 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/mouth-clicks): 네. 단어 사이의 입소리는 소리 자체를 분석해 감지하고 기본으로 표시해요. 단어 목록과 대조하는 게 아니라 소리를 듣고 감지하기 때문에 어떤 언어에서도 작동해요. - [스크립트 변환에서 잘못 인식된 단어는 어떻게 고치나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/correct-transcript): 단어를 선택하고 수정을 고른 다음 올바른 내용을 입력하세요. 스크립트, 자막, 내보낸 텍스트가 수정돼요. 녹음된 오디오는 바뀌지 않으며, 실제로 말한 내용이 그대로 남아 있어요. - [삭제와 무시는 어떻게 다른가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/delete-vs-ignore): 삭제는 오디오를 잘라내고 빈 곳을 메워서 에피소드가 짧아져요. 무시는 오디오를 음소거하지만 그 구간은 남겨 두기 때문에 뒤에 있는 내용이 움직이지 않아요. 둘 다 되돌릴 수 있고, 둘 다 자막과 내보내기 결과에서 해당 단어를 없애요. - [정리 작업을 한참 뒤에도 되돌릴 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/undo-cleanup): 네. 실행 취소와 다시 실행은 평소처럼 작동하고, 그와 별도로 모든 컷과 음소거가 최근 편집에 각각의 복원 버튼과 함께 나열돼요. Cast는 녹음을 덮어쓰지 않기 때문에, 편집 20번 전에 지운 필러 단어 하나를 그 뒤에 한 작업은 하나도 잃지 않고 되살릴 수 있어요. - [오디오 트랙 하나에 담긴 두 화자를 어떻게 구분하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/separate-speakers): Cast는 누가 말하는지 자동으로 감지하지 않아요. 화자는 직접 지정해요. 텍스트를 선택해 화자를 지정하거나(⇧S), 문단 전체의 화자를 설정하세요. 화자는 라이브러리에 저장되어 다른 프로젝트에서도 다시 쓸 수 있고, 화자마다 필러 단어 사전을 따로 둘 수 있어요. - [목소리가 높아지지 않게 빠르게 들을 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/playback-speed): 네. 재생 바의 속도 조절은 0.5×부터 2×까지이며 음높이를 유지해요. 그래서 에피소드를 2×로 들어도 자연스러운 사람 목소리로 들리고, 1시간 분량을 30분 만에 검토할 수 있어요. - [타임스탬프가 있는 챕터는 어떻게 추가하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/chapters): 챕터가 시작될 위치의 텍스트를 선택하고 표시하세요(⌘⇧M). 제목은 선택한 텍스트로 정해져요. 챕터는 YouTube용과 Podcasting 2.0용 타임스탬프 목록으로 내보내져요. ## 삐 처리와 검열 - [욕설과 민감한 단어 삐 처리 — 에피소드 전체를 한 번에](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/censor-swearing): 음성 편집기가 에피소드 언어의 욕설 사전으로 스크립트를 스캔해 걸리는 단어를 모두 목록으로 보여 줘요. 클릭 한 번으로 모두 검열하거나 하나씩 검열하고, 가리는 방식도 고를 수 있어요. 삐 소리, 노이즈, 무음 중에서요. 단어는 스크립트와 자막에서도 가려지기 때문에 클린 버전은 어디서나 깨끗해요. - [삐 처리하면 에피소드 길이가 바뀌나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/censor-vs-delete-length): 아니요. 삐 소리는 단어 위에 얹혀요. 그 구간의 원래 소리는 음소거되고 그 위로 가림 소리가 재생되기 때문에 에피소드 길이는 그대로예요. 타임라인을 짧게 만드는 건 단어 삭제이고, 검열은 가리기만 해요. - [삐 처리를 되돌리거나 나중에 가림 소리를 바꿀 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/censor-undo-restore): 네. 모든 삐 처리는 원본을 건드리지 않아요. 팝오버에서 단어 하나를 복원하거나 모두 복원으로 한꺼번에 되돌리면 원래 오디오가 그대로 돌아와요. 삐 소리를 노이즈나 무음으로 바꾸는 것도 작업을 다시 할 필요 없이 언제든 가능해요. - [삐 처리하면 에피소드가 브랜드 안전성을 갖추거나 광고주 승인을 받게 되나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/censor-brand-safe): 그것만으로는 아니에요. 삐 처리는 클린 버전을 빠르게, 되돌릴 수 있게 만드는 방법이에요. 스폰서가 요청하는 버전이나 explicit 태그 없이 게시하는 에피소드 말이에요. 하지만 프로그램을 clean 또는 explicit으로 표시하는 것, 그리고 플랫폼이나 광고주가 그것을 받아들일지는 그들이 판단할 일이지 Cast가 인증하는 게 아니에요. - [욕설 사전은 어떤 언어를 지원하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/censor-languages): 기본 심한 욕설 목록은 에피소드에서 감지된 언어를 따르며, 25개 언어를 지원해요. 영어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 포르투갈어, 이탈리아어, 네덜란드어, 러시아어, 폴란드어, 일본어, 한국어, 중국어, 아랍어, 힌디어 등이에요. 사전이 잡아내지 못하는 단어나 지원하지 않는 언어의 단어는 내 단어에 추가하세요. ## 음질 개선하기 - [문장 사이 숨소리가 너무 커요](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/breathing-too-loud): 숨소리가 크게 들리는 건 대개 컴프레션이 엉뚱한 대상에 제 역할을 하고 있기 때문이에요. 컴프레션은 조용한 순간을 끌어올리는데, 숨소리가 바로 거기에 있거든요. Cast는 숨소리를 입소리와 함께 목록으로 보여 주니 거슬리는 것만 지울 수 있어요. 다만 숨소리를 하나도 남김없이 지우면 목소리가 인공적으로 들려요. - [한 사람 목소리가 다른 사람보다 훨씬 커요 — 어떻게 맞추나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/one-host-louder): 편집기에서 화자별로 클립 볼륨을 조절하세요. Cast는 내보낼 때 완성된 에피소드 전체를 정규화하는데, 이건 프로그램 전체의 음량을 맞춰 줄 뿐 그 안에서 두 목소리 사이의 균형까지 맞추지는 않아요. 균형은 클립 단위로 맞춰야 하고, 각자 자기 트랙에 녹음되어 있다면 금방 끝나요. - [배경 노이즈는 어떻게 제거하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/remove-background-noise): AI Noise Remover를 켜세요. 음악과 효과음은 그대로 두고 목소리에서 히스, 험, 룸 노이즈를 걷어 내요. 설정은 끔, 약하게, 보통, 강하게의 네 가지라서 얼마나 세게 작동할지 조절할 수 있어요. - [목소리를 더 “스튜디오”처럼 들리게 하려면 어떻게 하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/speech-enhancer): 음성 향상을 켜세요. 목소리를 배경에서 분리하고, 노이즈를 제거하고, 일정한 스튜디오 라우드니스로 맞춰 줘요. 강도는 약하게, 보통, 강하게 중에서 고를 수 있어요. 처리 시간은 오디오 10분당 약 2분으로 잡으세요. - [AI 정리 후 목소리가 로봇처럼 들려요 — 어떻게 고치나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/sounds-robotic): 강도를 낮추세요. 로봇 같거나, 텅 비었거나, 물속에서 말하는 듯한 소리는 노이즈 제거가 너무 세게 작동했다는 신호예요. 강하게에서 보통이나 약하게로 내리면 목소리가 돌아와요. 이렇게 해도 잃는 건 없어요. 원래 녹음은 그대로이고 설정은 되돌릴 수 있어요. - [녹음에서 에코나 방 울림을 제거할 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/remove-echo): 일부는 가능해요. 서버에서 실행되는 정밀 정리인 음성 향상은 노이즈와 함께 방 울림도 줄이고 라우드니스를 맞춰 줘요. 더 빠른 AI Noise Remover는 일정한 노이즈(히스, 험, 룸톤)만 대상으로 하며 에코는 건드리지 않아요. 아무것도 없이 소리가 심하게 반사되는 방에서 녹음한 파일은 어느 쪽으로도 완전히 살릴 수 없어요. - [목소리의 캐릭터를 바꿀 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/voice-presets): 네. 음성 레인의 음성 프리셋(Studio 인스펙터)으로 클릭 한 번에 캐릭터를 입힐 수 있어요. 내추럴, 라디오, 친밀감, 인터뷰 중에서 고르면 나중에 추가하는 녹음을 포함해 그 레인의 모든 클립에 적용돼요. - [EQ와 컴프레션을 쓸 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/audio-effects): 네. 인스펙터의 “트랙 이펙트”에서 레인별로 이퀄라이저, 컴프레서, 리버브, 디에서를 추가할 수 있어요. 이펙트 랙은 레인에 속해 있어서 그 레인의 모든 클립에 적용돼요. 레인에서 열어도 되고, 그 레인의 어느 클립에서 열어도 돼요. ## 음악과 효과음 - [내 음악은 어떻게 추가하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/add-own-music): 업로드 페이지에서 음악으로 태그를 지정해 업로드하면 라이브러리에 들어가요. 그다음 Studio의 음악 레인에 올릴 수 있어요. 라이브러리에서 고르거나, 기존 음악 클립에서 교체를 사용하면 돼요. - [에피소드에 쓸 음악은 어떻게 생성하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/generate-music): 원하는 음악을 설명하고 트랙 종류(반복되는 배경 음악, 인트로/아웃트로, 짧은 스팅)를 고르면 Cast가 에피소드를 위한 오리지널 트랙을 생성해요. 다른 프로그램도 함께 쓰는 카탈로그에서 가져오는 게 아니라, 나만을 위해 새로 생성돼요. - [음악을 에피소드에 맞게 자동으로 만들 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/match-voice): 길이는 가능해요. 배경 음악을 생성할 때 길이 행의 맞추기 칩을 누르면 트랙 길이가 에피소드 길이로 설정돼요. 길이를 짐작해 맞기를 바랄 필요가 없어요. - [음악을 스템별로 따로 받을 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/music-stems): 네. 생성한 트랙은 파트별로 나뉘고, 나머지는 그대로 둔 채 한 파트(예: 드럼)만 다시 생성할 수 있어요. 어떤 파트가 제공되는지는 트랙에 따라 달라요. 잔잔한 보이스오버용 배경 음악에는 바꿀 드럼이 없을 수도 있어요. - [바로 쓸 수 있는 음악 라이브러리가 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/curated-library): 네. 생성 기능과 함께, 평소 말로 검색할 수 있는 엄선된 추천 트랙 라이브러리와 분위기·장르별로 둘러볼 수 있는 플레이리스트가 있어요. - [효과음은 어떻게 추가하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/generate-sfx): 소리를 설명하면 Cast가 생성해요. 휙 지나가는 소리, 전환음, 앰비언스 등이에요. 한 번에 최대 네 가지 버전을 요청하고 가장 좋은 것을 남기세요. - [음악을 상업적으로 사용할 수 있는 라이선스가 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/licensing): 네. Plus와 Max에서는 Cast에서 생성한 음악에 상업용 라이선스가 포함되고, 해당 플랜에서 만든 내보내기마다 자체 라이선스 기록이 함께 제공돼요. 무료 음악은 플랫폼, 고객, 권리자가 출처를 묻기 전까지만 무료예요. 여기서는 음악의 출처를 보여 줄 라이선스 기록이 보관돼 있어요. (Free와 Lite에는 상업용 라이선스가 없고, 직접 업로드한 음악의 권리 확인은 직접 하셔야 해요.) ## 믹싱 - [누군가 말하면 왜 음악 소리가 작아지나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/auto-ducking): 자동 더킹 때문이에요. 음악이 목소리 아래로 낮아졌다가 말이 멈춘 틈에 자동으로 다시 올라와요. 더킹은 실제 음성 클립을 따라가기 때문에 잘라낸 뒤에도 정확하게 유지돼요. 필러를 1분 잘라내면 음악도 알아서 다시 맞춰져요. 볼륨 엔벨로프를 직접 그릴 필요가 전혀 없어요. 얼마나 낮출지 설정하거나 끌 수도 있어요. - [타임라인은 어떻게 작동하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/timeline-clips): Studio는 레인 기반이에요. 음성은 한 레인에, 음악과 효과음은 다른 레인에 놓여요. 클립은 드래그, 분할, 트리밍, 교체할 수 있고, 챕터는 맨 위에 표시돼요. ## 내보내기와 게시 - [팟캐스트 음량은 어느 정도가 적당한가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/how-loud-should-podcast-be): 팟캐스트 앱은 약 −16 LUFS, YouTube는 −14, 방송은 −23이에요. 귀로 맞출 필요는 없어요. 내보낼 때 플랫폼을 고르면 Cast가 에피소드를 측정해 목표값에 맞춰 줘요. - [에피소드를 MP3나 WAV로 내보내려면 어떻게 하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/export-audio): 내보내기를 열고, 게시할 플랫폼을 고른 다음, MP3나 WAV를 선택하세요. Cast가 믹스를 렌더링하고 그 플랫폼의 라우드니스로 정규화해요. 내보내기에는 크레딧이 들지 않아요. 어떤 플랜이든, 몇 번을 내보내든 마찬가지예요. Free 플랜은 에피소드당 10분까지만 내보낼 수 있고, Lite 이상은 전체 길이를 내보낼 수 있어요. 그 밖에 플랜에 따라 달라지는 건 도달할 수 있는 품질이지, 할 수 있는 작업이 아니에요. - [팟캐스트는 몇 LUFS로 맞춰야 하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/loudness-lufs): Apple Podcasts는 −16 LUFS, Spotify와 YouTube는 −14 LUFS, 방송(EBU R128)은 −23 LUFS를 요구해요. 대부분의 도구는 이 수치를 직접 입력하게 하지만, Cast는 플랫폼에 목표값이 이미 들어 있어요. 게시할 곳을 고르면 그 값으로 정규화하고, 트루 피크는 −1 dB로 맞춰요. (예외는 “마스터 (정규화 없음)” 프리셋이에요. 정규화도, 상한도 없이 일부러 손대지 않아요.) - [WAV 파일을 다운로드할 수 없는 이유는 뭔가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/cant-export-wav): 어떤 플랜에도 워터마크는 없어요. Free에서도 내 에피소드는 온전히 내 것이에요. 플랜이 정하는 건 품질 상한이에요. Free와 Lite는 MP3(128k와 320k)로 내보내고, WAV와 무손실 내보내기는 Plus에서, 방송 품질 출력(EBU R128)은 Max에서 쓸 수 있어요. - [스템이나 개별 트랙은 어떻게 내보내나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/export-stems): 내보내기 대화상자에서 스템을 켜면 전체 에피소드와 함께 믹스의 각 파트를 따로 담은 ZIP을 받을 수 있어요. Max에서 쓸 수 있어요. - [예전에 내보낸 파일은 어디에 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/where-are-my-exports): 내보내기 페이지에 7일 동안 있어요. 렌더링한 모든 에피소드가 그곳에 나열되고 다시 다운로드할 수 있어요. 라이선스가 포함된 플랜에서 만들었다면 라이선스 PDF도 함께 묶여 있어요. 그래서 그 일주일 안에 다운로드한 파일을 잃어버려도 다시 렌더링할 필요가 없어요. 7일이 지나면 렌더링된 파일은 만료되지만, 프로젝트는 그대로 남아 있어서 다시 내보낼 수 있어요. - [자막은 어떻게 내보내나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/captions-subtitles): 자막은 편집한 스크립트에서 만들어지고 SRT, VTT, 일반 텍스트로 다운로드돼요. 그래서 잘라 낸 말이 자막에 다시 나타나지 않아요. - [타임스탬프가 있는 챕터는 어떻게 내보내나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/export-chapters): 챕터는 두 가지 형식의 타임스탬프 목록으로 내보내요. YouTube 설명란용 챕터와, 팟캐스트 앱용 Podcasting 2.0 챕터예요. 전체 스크립트는 JSON으로도 내보낼 수 있어요. ## 플랜과 크레딧 - [플랜에는 무엇이 포함되나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/plans-and-limits): 편집에는 사용량 제한도, 워터마크도 없어요. 스크립트 변환, 필러와 멈춤 제거, 노이즈 제거, 자막, 오디오 내보내기는 Free를 포함한 모든 플랜에서 크레딧이 들지 않아요. 크레딧은 생성(음악과 효과음)과, 첫 무료 1회 이후의 AI First Pass에 쓰이고, 업로드 한도는 가져올 수 있는 오디오 양을 정해요. Free: 100 크레딧, 60분, MP3 128k, 최대 10분 길이까지 내보내기. Lite: 700, 10시간, 2 GiB 스토리지, MP3 320k. Plus: 2,750, 25시간, WAV, 상업용 라이선스. Max: 6,500, 무제한, 방송 품질(EBU R128), 스템. - [크레딧은 어디에 쓰이나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/credits-cost): 생성, 즉 음악과 효과음, 그리고 AI First Pass에 쓰여요. 스크립트 변환, 모든 종류의 스크립트 편집, 노이즈 제거, 자막, 내보내기는 모든 플랜에서 무료예요. 정확한 가격은 크레딧을 쓰기 전에 버튼에 표시돼요. - [크레딧을 다 쓰면 어떻게 되나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/out-of-credits): 생성만 멈추고 나머지는 모두 그대로 작동해요. 편집, 스크립트 변환, 오디오 정리, 자막 추가, 내보내기를 계속할 수 있어요. 크레딧은 매달 새로 채워지고, 더 많은 크레딧이 필요하면 업그레이드할 수도 있어요. ## 계정과 한도 - [어떻게 로그인하나요? 비밀번호를 잊었다면요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/sign-in-password): Google로 로그인하거나, 이메일과 비밀번호로 로그인하세요. 비밀번호를 잊으셨나요? 로그인 페이지의 “비밀번호를 잊으셨나요?” 링크를 누르면 재설정 링크를 이메일로 보내 드려요. 그 링크를 따라가 새 비밀번호를 설정하세요. - [계정은 어떻게 삭제하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/delete-account): 로그인에 쓰는 이메일 주소로 support@mubert.com에 계정 삭제를 요청하는 메일을 보내 주세요. 삭제는 영구적이에요. 계정과 그 안의 모든 프로젝트가 삭제되니, 남겨 두고 싶은 것은 먼저 내보내세요. - [플랜을 취소하거나 변경하려면 어떻게 하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/cancel-subscription): 둘 다 결제 포털에서 할 수 있고, 결제 포털은 설정의 “결제 관리”에서 열 수 있어요. 취소는 이미 결제한 기간이 끝날 때 적용되며, 그때까지는 현재 플랜을 계속 쓸 수 있어요. - [녹음 중에 일시정지할 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/can-i-pause-recording): 테이크 단위로 녹음하세요. 테이크는 시작부터 정지까지 이어지고 일시정지 후 재개 기능은 없어요. 대신 각 테이크가 별도 클립으로 들어오니, 타임라인에서 하나씩 순서를 바꾸고, 트리밍하고, 복원할 수 있어요. - [Cast에서 팟캐스트를 Spotify나 Apple에 게시할 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/publish-podcast): Cast는 에피소드를 완성하고, 배포는 호스팅 서비스가 해요. Cast는 일부러 특정 호스팅 서비스에 얽매이지 않아요. RSS도 없고, 종속도 없어요. 건네받는 파일은 이미 목표 플랫폼의 라우드니스로 정규화되어 있으니, 다시 마스터링할 필요 없이 어떤 팟캐스트 호스팅 서비스에든 바로 올릴 수 있어요. - [한도에 도달했어요 — 이제 어떻게 하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/limit-reached): 한도를 넘었다는 이유로 이미 만든 것이 사라지거나, 숨겨지거나, 삭제되는 일은 없어요. 더 작은 플랜으로 내려가도 마찬가지예요. 한도는 새로 무언가를 만들 때만 적용돼요. 프로젝트 한도(Free는 프로젝트 5개까지)에 도달했다면 완성된 프로젝트를 삭제하거나 플랜을 올리세요. 월간 업로드 한도는 다음 결제 월에 초기화돼요. - [키보드 단축키는 어디서 볼 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/keyboard-shortcuts): 어느 편집기에서든 ?를 누르면 단축키 시트가 열리고, 지금 사용 중인 편집기의 키를 보여 줘요. 음성 편집기와 Studio의 단축키는 서로 달라요. - [직접 만든 스크립트를 가져올 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/import-transcript): 아니요. Cast는 오디오를 직접 스크립트로 변환하고, 스크립트는 반드시 Cast가 만든 것이어야 해요. 모든 단어가 녹음의 특정 순간에 연결되어 있고, 그래서 텍스트를 편집해 오디오를 편집할 수 있는 거예요. ## AI 에이전트로 자동화하기 - [Cast를 Claude, Cursor 또는 다른 AI 에이전트에 어떻게 연결하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/connect-an-agent): 어시스턴트에 Cast MCP 서버(https://cast-mcp.mubert.com/mcp)를 추가하고 브라우저에서 승인하세요. 토큰을 복사할 필요가 없어요. Claude Code는 명령어 한 줄, 나머지는 JSON 블록 하나면 돼요. 그다음에는 에피소드를 만들어 달라고 요청하기만 하면 돼요. - [AI 에이전트는 내 팟캐스트로 실제로 무엇을 할 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/agent-what-it-does): 에이전트가 대신 Cast를 실행해요. Cast의 First Pass가 정리를 맡고, 에이전트는 그 위에 요청한 작업(목표 길이, 뺄 주제, 여러 에피소드 일괄 처리)을 더해요. 결과는 Cast 편집기에서 열리고, 직접 들으면서 마무리하면 돼요. - [Cast 플랜별로 AI 에이전트는 무엇을 할 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/agent-plans): 모든 플랜에서 에이전트를 연결하고 전체 파이프라인을 실행할 수 있어요. 가져오기, 스크립트, 필러와 멈춤 감지, 컷 계획, First Pass 미리 듣기, 이미 보유한 음악, 프로젝트 만들기까지요. Free는 마무리 단계에서 멈춰요. 에피소드 전체에 자동 편집 적용, 녹음 전체 정리, 한 달에 세 번을 넘는 내보내기는 유료 플랜이 필요해요. Lite, Plus, Max에서는 에이전트도 플랜이 제공하는 것을 그대로 쓸 수 있어요. - [에이전트가 내 크레딧을 쓸 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/agent-spending): 허용한 경우에만 가능해요. 어시스턴트를 연결할 때 Cast 페이지에 “크레딧 사용 허용” 상자가 있고, 기본으로 체크되어 있지 않아요. 직접 만든 토큰에도 같은 스위치가 있어요. 켜 두더라도 유료 단계마다 먼저 가격을 알려 주고, 에이전트가 그 견적을 정확히 확정할 때만 차감돼요. 그래서 제대로 동작하는 어시스턴트라면 결제 전에 먼저 물어봐요. - [에이전트와 API에는 어떤 한도가 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/agent-limits): 첫 번째 First Pass 미리 듣기는 무료이고, 그 이후에는 미리 듣기 한 번에 10 크레딧이 들어요. Free 플랜에서 에이전트는 월간 한도의 절반, 한 달에 내보내기 3번, 60초 음성 향상 미리 듣기를 쓸 수 있어요. 편집기에서의 내보내기와 음성 향상은 계속 무제한이에요. Lite, Plus, Max에서는 에이전트도 플랜 전체를 쓸 수 있어요. ## 문제 해결 - [내 에피소드가 다른 팟캐스트보다 조용하게 들려요 — 어떻게 고치나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/quieter-than-other-podcasts): 믹스한 레벨 그대로 두지 말고 플랫폼 프리셋으로 내보내세요. Cast가 에피소드 전체를 측정해 플랫폼이 기대하는 라우드니스에 맞춰 줘요. 그래야 한 프로그램이 다음 프로그램과 같은 음량으로 들려요. - [단어를 삭제한 자리에 클릭음이 나거나 숨소리가 잘려요](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/click-where-i-cut): 이어 붙인 자리의 클릭음은 컷이 파형 한가운데에 걸렸다는 뜻이에요. Cast는 이를 막으려고 모든 경계에서 몇 밀리초씩 페이드를 이미 적용하고 있어요. 그래도 클릭음이 남는다면 컷을 조금 옮기세요. 단어의 가장자리가 아니라 단어 사이의 무음 구간으로요. - [목소리 아래 음악이 너무 커요 — 무엇을 고쳐야 하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/music-too-loud): 음악 레인의 레벨을 낮추고 더킹을 더 깊게 하세요. 마스터에는 손대지 마세요. 더킹은 누군가 말하는 동안 음악이 얼마나 내려갈지를 정하고, 마스터는 에피소드 전체의 레벨을 정해요. 그래서 마스터를 낮추면 모든 게 함께 조용해질 뿐이에요. - [오래된 프로젝트의 오디오가 재생되지 않아요](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/audio-wont-play): 페이지를 새로고침하세요. 오디오 링크는 보안을 위해 일정 시간이 지나면 만료되고, 새로고침하면 새 링크를 받아 와요. 잃어버린 건 없어요. - [오디오가 스크립트로 변환되지 않았어요](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/no-transcript): 스크립트 변환은 업로드가 끝나면 자동으로 시작되니, 스크립트가 없다면 대개 업로드가 끝나지 않은 거예요. 파일이 지원되는 오디오 형식(MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, FLAC)인지 확인하고 다시 업로드하세요. - [파일이 업로드되지 않아요](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/file-wont-upload): 흔한 원인은 네 가지이고, 각각 다른 메시지가 표시돼요. 파일이 플랜의 파일당 한도를 넘었거나(Free는 200 MB·60분, 유료 플랜은 1 GB·2시간), Free 플랜에서 WAV나 FLAC을 올렸거나(무손실 업로드는 유료), 지원되지 않는 오디오 형식이거나(동영상은 거부돼요), 월간 업로드 한도를 다 썼을 때예요. 월간 한도는 결제 월이 바뀌면 초기화돼요. - [녹음기가 마이크를 인식하지 못해요](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/mic-not-detected): Cast가 아니라 브라우저가 권한을 막고 있는 거예요. 주소창 옆의 자물쇠나 설정 아이콘을 클릭해 이 사이트의 마이크를 허용하고 새로고침하세요. 그러면 녹음 페이지의 장치 선택기에 브라우저가 인식하는 모든 장치가 나타나요. - [내보내기가 실패했거나 멈춘 것 같아요](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/export-stuck): 다시 시작하세요. 내보내기는 다시 실행할 수 있고, 실패한 내보내기에는 비용이 들지 않아요. 긴 에피소드는 실제로 렌더링에 시간이 꽤 걸리니, 내보내기가 느리다고 꼭 멈춘 건 아니에요. - [프로젝트를 망가뜨렸어요 — 이전 버전으로 되돌리려면 어떻게 하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/restore-version): 상단 바의 시계 아이콘 → “버전 기록…”을 열고, 문제가 생기기 전의 체크포인트를 고른 다음 복원을 누르세요. 복원은 아무것도 삭제하지 않아요. 떠나는 현재 상태도 체크포인트로 저장되니 언제든 다시 앞으로 돌아올 수 있어요. ## 곧 출시 - [자동 화자 감지 (화자 분리)](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/auto-speaker-detection) (곧 출시): Cast가 오디오만으로 누가 언제 말하는지 파악해 스크립트에 화자를 표시해 줄 거예요. 그래서 진행자가 두 명이거나 인터뷰 형식인 에피소드도 이미 화자별로 나뉜 채 도착해요. 누가 무슨 말을 했는지 문단마다 클릭해 가며 표시할 필요가 없어요. - [비주얼라이저: 오디오그램과 동영상 내보내기](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/visualizer-audiograms) (곧 출시): 완성된 에피소드나 그 일부 클립을 동영상으로 만들어요. 커버 아트, 오디오에 맞춰 움직이는 파형, 제목과 로고를 넣고, TikTok, Instagram, YouTube, LinkedIn이 요구하는 세로형, 정사각형, 와이드스크린 크기로 내보내요. - [AI 쇼 노트, 제목, 에피소드 요약](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/ai-show-notes) (곧 출시): Cast가 스크립트를 바탕으로 에피소드 제목, 피드용 설명, 타임스탬프가 붙은 하이라이트, 공유할 만한 인용구의 초안을 작성해 줄 거예요. 실제로 한 말을 바탕으로 쓰니, 호스팅 서비스에 바로 붙여 넣을 수 있어요. - [스크립트 기반 자동 챕터](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/auto-chapters) (곧 출시): Cast가 스크립트를 읽고 주제가 바뀌는 지점을 찾아 그곳에 제목이 붙은 챕터를 제안해 줄 거예요. 각 챕터를 수락하거나, 이름을 바꾸거나, 드래그하면 돼요. 지금 직접 표시하는 챕터와 같은 것을 초안으로 만들어 주는 거예요. - [스마트 생성: 챕터마다 배경 음악, 챕터 사이에는 효과음](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/smart-generate) (곧 출시): 에피소드를 한 번 챕터로 나눠 두면, Cast가 파트마다 각각 배경 음악을 입혀요. 차분한 인트로, 힘 있는 본론, 부드러운 아웃트로처럼요. 챕터 사이의 틈은 전환 효과음 자리로 남겨 둬요. 챕터를 옮기거나 트리밍하면 음악 타이밍도 알아서 다시 맞춰져요. - [원격 인터뷰를 위한 멀티트랙 가져오기](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/multitrack-import) (곧 출시): Riverside, Zencastr, SquadCast가 원격 세션을 전달하는 방식대로 참여자마다 파일 하나씩 가져오면, Cast가 파일들의 싱크를 맞추고, 목소리마다 따로 정리하고, 트랙을 보고 화자를 표시한 뒤, 하나의 에피소드로 믹스해 줄 거예요. - [팟캐스트 호스팅 서비스에 바로 게시](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/publish-integrations) (곧 출시): Spotify for Creators, Buzzsprout, Transistor, Captivate 같은 호스팅 서비스를 연결하면, 내보낸 에피소드와 챕터, 쇼 노트를 다운로드했다가 다시 업로드할 필요 없이 한 번에 보낼 수 있어요. - [에피소드 템플릿](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/episode-templates) (곧 출시): 인트로 음악, 아웃트로, 배경 음악 스타일, 라우드니스 프리셋, 화자 이름 등 프로그램의 구성을 템플릿으로 저장하고, 같은 타임라인을 다시 만드는 대신 새 에피소드를 매번 그 템플릿에서 시작하세요. - [iPhone용 Cast](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/ios-app) (곧 출시): 노트북을 열지 않고도 휴대폰에서 녹음하고, 목소리를 정리하고, 음악을 넣고, 에피소드를 내보내세요. 웹 앱과 같은 계정, 같은 프로젝트를 써요. ## Cast와 다른 도구 비교 - [Cast vs Descript](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/cast-vs-descript): 두 도구 모두 스크립트를 편집해 오디오를 편집할 수 있어요. Descript는 동영상과 화면 녹화까지 하는 폭넓은 올인원 도구이고, 화자를 자동으로 감지해요. Cast는 올인원이 아니라 마무리 도구예요. 오디오 전용이고, 동영상 타임라인도 없고, 스톡 음악을 끝없이 뒤질 일도 없어요. Descript는 검색할 라이브러리와 직접 조절할 페이더를 주고, Cast는 에피소드를 위한 트랙을 생성해 스템으로 건네주고, 목소리 아래에서 알아서 더킹하며, 상업적으로 사용할 수 있게 라이선스까지 해결해요. - [Cast vs Riverside](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/cast-vs-riverside): Riverside는 무엇보다 원격 녹음 스튜디오예요. 게스트마다 로컬에서 고품질로 녹음한 다음 편집기를 제공해요. Cast는 녹음이 끝나는 지점에서 시작해요. 둘은 서로를 대체하지 않아요. Riverside는 스튜디오를 팔고, Cast는 완성된 에피소드를 건네줘요. 인터넷으로 인터뷰를 녹음한다면 둘 다 쓰세요. 녹음은 Riverside로, 마무리는 Cast로요. - [Cast vs Adobe Podcast Enhance](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/cast-vs-adobe-podcast): Adobe Podcast Enhance는 한 가지 목적의 정리 도구예요. 파일을 넣으면 더 깨끗하게 들리는 파일을 돌려줘요. Cast도 같은 정리를 하면서, 한 번에 처리하는 도구가 줄 수 없는 두 가지를 더해요. 강도 조절, 그리고 절대 덮어쓰지 않은 원본이에요. - [Cast vs 스톡 음악 라이브러리](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/cast-vs-stock-music): 스톡 라이브러리(Epidemic Sound, Artlist, Uppbeat 등)는 카탈로그 구독을 팔아요. 검색하고, 트랙을 들어 보고, 거의 맞는 것을 찾아 길이에 맞게 자르는 식이에요. Cast는 대신 이 에피소드를 위한 트랙을 생성해요. 목소리에 맞는 길이로, 스템으로 제공되고, 말소리 아래에서 알아서 더킹되며, Plus와 Max에서는 상업용 라이선스까지 포함돼요. ## 용어집 - [필러 단어란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-filler-word): 말하는 게 아니라 생각하는 동안 내는 소리예요. “음”, “어”, “아” 같은 소리, 그리고 문장 안에서 같은 역할을 하는 “그”, “뭐” 같은 습관어도 포함돼요. 말할 때는 의식하지 못하지만, 녹음을 다시 들어 보면 눈에 띄게 거슬려요. - [입소리(입 클릭음)란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-mouth-click): 단어 사이에 나는 작고 축축한 소리예요. 입맛 다시는 소리, 혀 차는 소리, 문장 앞의 끈적한 숨소리 같은 것들이요. 같은 공간에서는 귀가 걸러 내지만, 마이크를 가까이 대고 압축을 거친 녹음에서는 그대로 들려요. - [치찰음이란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-sibilance): ㅅ, ㅆ, ㅊ 같은 소리(영어의 S, SH, T)에 생기는 날카롭고 쉭쉭거리는 소리예요. 5–8 kHz 부근에 있고, 헤드폰으로 한번 의식하기 시작하면 계속 신경 쓰여요. 뚜렷하게 이상하게 들리기 훨씬 전부터 목소리를 듣기 피곤하게 만들어요. - [파열음(팝 노이즈)이란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-plosive): ㅍ이나 ㅂ(영어의 P, B)을 발음할 때 공기가 마이크로 곧장 들어가며 나는 ‘퍽’ 하는 소리예요. 단어가 아니라 낮은 웅 소리로 들리고, 작은 스피커에서는 아예 안 들리기도 해서 공개될 때까지 살아남는 경우가 많아요. - [클리핑과 헤드룸이란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-clipping): 클리핑은 신호가 시스템이 표현할 수 있는 것보다 클 때 생겨요. 피크가 평평하게 잘려 나가고 지직거리거나 웅웅거리는 소리가 나요. 헤드룸은 그런 일이 생기지 않도록 그 상한선 아래에 남겨 두는 여유예요. 녹음할 때는 피크가 −6 dB 정도에 오도록 맞추세요. - [게인 스테이징이란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-gain-staging): 마이크, 녹음기, 편집, 내보내기의 모든 단계에서 레벨을 적절하게 맞추는 거예요. 히스 노이즈가 섞일 만큼 작지도, 클리핑될 만큼 크지도 않게요. 처음에 대략만 맞춰 두면 이후 단계가 전부 쉬워져요. - [LUFS란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-lufs): LUFS(Loudness Units Full Scale)는 사람에게 실제로 얼마나 크게 들리는지를 시간에 걸쳐 평균 내어 측정해요. 가장 큰 한순간만 재는 피크 레벨과는 달라요. 팟캐스트 플랫폼은 이 값을 납품 기준으로 써요. Apple Podcasts는 −16 LUFS, Spotify와 YouTube는 −14 LUFS를 요구해요. - [트루 피크란 무엇이고, 왜 −1 dB인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-true-peak): 트루 피크는 오디오가 다시 소리로 변환될 때 실제로 도달하는 가장 높은 레벨이에요. 디지털 샘플 사이에서 생기는 피크까지 포함해요. 1 dB의 헤드룸(−1 dBTP 상한선)을 남겨 두면, 플랫폼이 파일을 MP3나 AAC로 다시 인코딩할 때 이런 숨은 피크가 왜곡을 일으키지 않아요. - [오디오 정규화란 무슨 뜻인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-normalization): 정규화는 녹음 전체의 레벨을 올리거나 내려서 목표 레벨에 맞추는 거예요. 바뀌는 건 라우드니스이지 밸런스가 아니에요. 모든 것을 같은 양만큼 움직이기 때문에, 진행자 목소리는 크고 게스트 목소리는 작은 문제는 고쳐지지 않아요. - [더킹(사이드체인)이란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-ducking): 더킹은 누군가 말할 때마다 음악을 자동으로 낮추고, 말이 끝나면 다시 올리는 거예요. 배경 음악이 목소리와 싸우지 않고 그 아래에 자리 잡게 해 줘요. 손으로 하려면 문장마다 볼륨 곡선을 그려야 해요. - [스템이란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-are-stems): 스템은 완성된 믹스의 각 부분을 개별 파일로 따로 보관한 거예요. 음성 하나, 드럼 하나, 베이스 하나처럼요. 스테레오 믹스는 그 부분들이 이미 섞여서 더는 분리할 수 없는 상태예요. - [비파괴 편집이란 무슨 뜻인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-non-destructive): 편집 내용이 원본 녹음 위에 지시 사항으로 겹쳐 저장되고, 원본은 절대 덮어쓰지 않는다는 뜻이에요. 실제로는 어떤 컷이든 언제든 되돌릴 수 있다는 의미예요. 몇 주 전에 한 컷도, 내보낸 뒤에도요. - [화자 분리(다이어리제이션)란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-diarization): 화자 분리는 기계가 오디오만으로 누가 언제 말하는지 알아내서 스크립트를 화자별로 자동으로 나누는 거예요. Cast는 아직 이 기능을 지원하지 않아요. 화자는 직접 지정하는데, 몇 번의 클릭이면 되고 직접 하기 때문에 정확하게 유지돼요. 자동 감지는 로드맵에 있어요. - [MP3와 WAV는 어떻게 다른가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/mp3-vs-wav): WAV는 압축하지 않은 온전한 오디오예요. 파일은 크지만 버리는 게 없어요. MP3는 사람이 듣기 어려운 세부 정보를 버려서 압축한 형식이에요. 파일이 훨씬 작고, 실제로 게시할 때 쓰는 형식이에요. 비트레이트가 높을수록(128k보다 320k) 버린 정보가 적어요. - [노이즈 게이트란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-noise-gate): 노이즈 게이트는 오디오가 설정한 레벨 아래로 떨어지면 소리를 끄고, 누군가 말하면 다시 열어요. 그래서 문장 사이의 히스, 팬 소리, 키보드 소리가 사라져요. 말하는 동안 함께 들리는 노이즈에는 아무 효과가 없어요. 그건 노이즈 제거 도구가 할 일이에요. - [디에서와 치찰음이란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-de-esser): 치찰음은 ㅅ, ㅆ, ㅊ 같은 소리(영어의 “s”, “sh”, “t”)에서 나는 날카로운 쉭 소리로, 마이크가 가까우면 더 과장돼요. 디에서는 그 주파수 대역에서만 반응하는 컴프레서로, 그런 소리가 나는 몇 밀리초 동안만 레벨을 낮추고 목소리의 나머지는 그대로 둬요. - [오디오 컴프레션(그리고 다이내믹 레인지)이란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-compression): 다이내믹 레인지는 녹음에서 가장 조용한 순간과 가장 큰 순간의 차이예요. 컴프레서는 그 차이를 좁혀요. 큰 부분을 낮춰서 전체를 끌어올릴 수 있게 하는 거죠. 목소리가 웅얼거림과 고함 사이를 오가지 않고 고르고 가깝게, “프로덕션을 거친” 소리로 들리는 건 이 덕분이에요. - [배경 음악(뮤직 베드)이란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-music-bed): 배경 음악은 말소리 아래에서 흐르는 음악이에요. 목소리가 분명하게 위에 있을 만큼 낮고, 침묵이 비어 있게 들리지 않을 만큼은 존재감이 있어요. 잘 만든 팟캐스트 인트로, 라디오 코너, 설명 영상의 소리이고, 핵심은 듣는 사람이 그 존재를 의식하지 않게 되는 거예요. - [스팅(스팅어)과 범퍼란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-stinger): 스팅(또는 스팅어)은 전환을 표시하는 1–2초 정도의 짧은 음악이나 소리예요. 코너의 끝, 주제 공개, 인터뷰로 넘어가는 순간 같은 곳에 쓰여요. 범퍼는 그보다 조금 긴 5–15초 정도의 버전으로, 프로그램 이름을 담고 블록 사이를 구분해요. - [팟캐스트의 콜드 오픈이란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-cold-open): 콜드 오픈은 인트로 음악과 “프로그램에 오신 걸 환영해요” 이전에 본론으로 에피소드를 시작하는 거예요. 강렬한 한마디, 가장 극적인 순간, 이번 에피소드가 답하는 질문 같은 것으로요. 많은 청취자가 계속 들을지 결정하는 처음 15초 안에 머물 이유를 줘요. - [팟캐스트 인트로는 얼마나 길어야 하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/how-long-podcast-intro): 짧게요. 본론이 시작되기 전까지 음악과 말을 합쳐 15–30초를 목표로 하고, 몰아서 듣는 프로그램이라면 10초 이내로 하세요. 청취자는 긴 인트로를 건너뛰고, 플랫폼은 그 건너뛰기를 측정해요. 테마 음악 자체는 따로 재생되지 않고 목소리 아래에 깔린다면 더 길어도 괜찮아요. - [크로스페이드란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-crossfade): 크로스페이드는 한 오디오가 페이드 아웃되는 동안 다음 오디오가 페이드 인되어, 둘이 맞부딪히지 않고 겹치게 하는 거예요. 음악 트랙 사이에서는 이음매를 감춰 주고, 말소리를 자른 지점에서는 몇 밀리초의 페이드가 편집 지점에서 딸깍 소리가 나지 않게 해 줘요. - [룸톤이란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-room-tone): 룸톤은 아무도 말하지 않을 때의 공간 소리예요. 모든 녹음에 있는 희미한 웅웅거림, 공기 소리, 히스 노이즈예요. 완전한 디지털 무음으로 잘라 넣으면 어색하게 들리지만 룸톤으로 이으면 자연스러운 멈춤처럼 들리기 때문에, 편집자들은 룸톤을 30초 정도 녹음해 둬요. - [(팟캐스트의) 오디오그램이란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-audiogram): 오디오그램은 오디오 일부로 만든 짧은 동영상이에요. 정지 이미지나 커버 아트, 소리에 맞춰 움직이는 파형이나 자막, 그리고 그 클립 자체로 구성돼요. 소셜 피드는 오디오 파일을 재생하지 않기 때문에, 팟캐스트의 한 장면을 퍼뜨리려면 동영상이라는 포장이 필요해요. - [비트레이트란 무엇이고, 팟캐스트에 128 kbps면 충분한가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-is-bitrate): 비트레이트는 MP3가 오디오 1초에 쓰는 데이터 양이에요. 128 kbps는 1분에 약 1 MB, 320 kbps는 그 2.5배를 써요. 말소리라면 팟캐스트 호스팅 업체가 흔히 권장하고 주요 플랫폼도 어차피 그 값으로 다시 인코딩하는 128 kbps면 돼요. 차이는 음악에서, 그리고 고음역 디테일이 많은 목소리에서 드러나요. - [팟캐스트 쇼 노트란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/what-are-show-notes): 쇼 노트는 피드에서 에피소드와 함께 제공되는 텍스트예요. 다루는 내용에 대한 설명, 구간별 타임스탬프, 언급된 링크, 게스트 이름 등이 들어가요. 청취자가 재생을 누르기 전에 읽는 글이고, 검색 엔진과 팟캐스트 앱이 색인하는 대상이에요. 에피소드 오디오 자체는 이들에게 보이지 않아요. ## Mubert 생태계 - [Cast, Fuse, Render 중 무엇을 써야 하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/which-mubert-tool): 최종적으로 무엇을 얻고 싶은지로 고르세요. 완성된 팟캐스트 에피소드라면 Cast, 사운드가 입혀진 숏폼 동영상이라면 Fuse, 음악 트랙 자체라면 Render, 내 제품 안에서 생성되는 음악이라면 Mubert API예요. 모두 같은 생성 엔진을 쓰기 때문에 어디서 만나든 음악의 품질은 같아요. 다른 건 그 음악을 쓰는 작업 공간이에요. - [Mubert API란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/mubert-api): Mubert API는 개발자를 위한 Mubert의 생성형 음악 API예요. 설명이나 분위기를 담아 호출하면 라이선스가 확보된 오리지널 음악을 돌려줘요. 앱, 게임, 스트리밍처럼 마음껏 쓸 수 있는 음악이 끝없이 필요한 모든 제품에 쓸 수 있어요. - [Fuse by Mubert란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/fuse): Fuse는 Mubert의 동영상용 AI 편집기예요. 생성한 음악과 효과음을 숏폼 동영상에 입히고, 말소리 아래로 오디오를 더킹하고, 스타일이 적용된 자막을 추가해요. Fuse와 Cast는 엔진을 공유하고 결과물로 나뉘어요. Fuse는 숏폼 동영상을 만들고, Cast는 긴 에피소드를 완성해요. - [Mubert Render란 무엇인가요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/render): Render는 음악만 따로 생성하는 곳이에요. 에피소드도, 동영상도, 타임라인도 없어요. 원하는 음악을 설명하면 다운로드해서 쓸 수 있는 라이선스가 포함된 오리지널 트랙을 만들어 줘요. ## 마케팅 페이지 - [상업용 라이선스와 트랙별 인증서가 함께하는 팟캐스트 음악](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/commercial-license): Cast에서 음악을 생성하고 Plus·Max 플랜의 상업용 라이선스로 게시하세요. 내보낼 때마다 생성한 트랙별 라이선스 인증서가 함께 제공돼요. - [글을 고치듯 오디오를 편집하세요](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/transcript-editing): Cast가 에피소드를 스크립트로 변환해요. 문장을 지우면 녹음이 잘리고 빈틈이 메워지며 자막도 그대로 맞춰져요. 글을 고치듯 오디오를 편집해 보세요. - [단어는 그대로, ‘음’만 모두 잘라내세요](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/filler-word-removal): Cast가 ‘음’, ‘어’, ‘아’를 모두 찾아 클릭 한 번으로 잘라내요. 각 컷은 파형의 조용한 지점에 맞춰지기 때문에 단어가 잘려 나가지 않아요. - [무음 구간을 0–100 슬라이더가 아닌 초 단위로](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/remove-silence): 직접 정한 초 단위 기준(기본 0.5초)보다 긴 멈춤을 모두 찾아, 하나씩 또는 한꺼번에 잘라내거나 줄여요. 막연한 감도 슬라이더는 없어요. - [스튜디오 사운드, 강도는 직접 조절하세요](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/voice-cleanup): 노이즈 제거와 음성 향상을 약하게·보통·강하게 중에서 골라 적용하세요. 원본은 절대 덮어쓰지 않아요. 목소리가 로봇처럼 들리면 강도를 낮추면 돼요. - [팟캐스트에 음악을 넣으세요. 찾아온 음악이 아니라 이 에피소드를 위해 만든 음악으로요](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/podcast-music): 음원을 찾아 헤매지 말고 팟캐스트에 음악을 넣으세요. Cast가 음성 트랙 길이에 맞춘 인트로, 아웃트로, 배경 음악을 생성하고 말소리 아래로 알아서 더킹해요. - [컷 편집 후에도 정확하게 유지되는 더킹](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/auto-duck-podcast): 목소리가 나오면 음악이 내려가고, 말이 끊기면 자동으로 다시 올라와요. 더킹이 음성 클립을 따라가기 때문에 컷 편집을 몇 번 해도 정확하게 유지돼요. - [편집해도 흐트러지지 않는 챕터](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/podcast-chapters): 챕터가 시간이 아니라 단어에 고정돼요. 필러 단어를 2분 잘라내도 모든 타임스탬프가 정확하죠. YouTube 챕터와 Podcasting 2.0 형식으로 내보낼 수 있어요. - [−16 LUFS를 직접 입력할 필요는 없어요](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/loudness-presets): Apple은 −16 LUFS, Spotify와 YouTube는 −14 LUFS예요. Cast에는 플랫폼별 목표값이 내장돼 있어 게시할 곳만 고르면 트루 피크 −1 dB로 맞춰져요. - [종속되지 말고, 스템을 가지고 떠나세요](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/podcast-stems): 스템을 켜면 내보내기 ZIP에 레인별 파일과 전체 믹스가 함께 담겨요. 엔지니어나 DAW에서 작업을 멈춘 그 지점부터 바로 이어갈 수 있어요. - [욕설 하나 삐 처리하려고 편집자에게 돈을 낼 필요는 없어요](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/censor-podcast): 에피소드 전체의 욕설과 민감한 단어를 한 번에 삐 처리하세요. 스크립트에서 찾아내 오디오와 자막을 함께 가려 주고, 언제든 되돌릴 수 있어요. - [라이브러리에서 빌려 온 음악이 아니라 내 녹음을 위해 만든 로열티 프리 음악](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/royalty-free-podcast-music): 녹음에 쓸 로열티 프리 음악을 생성하세요. 팟캐스트 배경 음악과 인트로, 강의 전환 음악, 오디오북 범퍼까지. 트랙마다 상업용 라이선스 기록이 함께 제공돼요. - [아마추어처럼 들리면 무슨 말을 했는지 아무도 듣지 않아요](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/sound-professional): 음질이 나쁘면 내용을 듣기도 전에 외면받아요. Cast는 녹음을 아마추어처럼 들리게 하는 두 가지, 노이즈와 들쭉날쭉한 음량을 확실하게 해결해 드려요. - [팟캐스트 피니셔: 원본 녹음을 넣으면 게시 준비가 끝난 에피소드가 나와요](https://mubert.com/tools/cast/ko/features/podcast-finisher): 팟캐스트 피니셔는 원본 녹음을 바로 게시할 수 있는 에피소드로 만들어 줘요. 음성 정리, 컷 편집, 음악, 레벨 조정까지 Cast는 다섯 단계를 한 화면에서 처리해요. - [팟캐스트에서 필러 단어를 제거하는 방법](https://mubert.com/tools/cast/ko/how-to/remove-filler-words-from-a-podcast): 에피소드를 올리고 ‘필러’ 패널을 열어 ‘음’, ‘어’를 클릭 한 번에 모두 잘라내세요. 컷마다 파형의 조용한 지점에 맞춰져 단어가 잘리지 않아요. - [팟캐스트에 인트로 음악을 넣는 방법](https://mubert.com/tools/cast/ko/how-to/add-intro-music-to-a-podcast): 카탈로그를 뒤지는 대신 에피소드에 맞는 인트로를 생성하세요. 원하는 느낌을 설명하고 인트로/아웃트로를 골라 타임라인에 놓으면 알아서 더킹돼요. - [팟캐스트에서 배경 노이즈를 제거하는 방법](https://mubert.com/tools/cast/ko/how-to/remove-background-noise-from-a-podcast): AI Noise Remover를 ‘약하게’로 켜고, 그래도 방 소리가 들릴 때만 올리세요. ‘끔’을 포함한 네 단계 강도가 있고, 원본 녹음은 절대 덮어쓰지 않아요. - [팟캐스트를 −16 LUFS로 정규화하는 방법](https://mubert.com/tools/cast/ko/how-to/normalize-a-podcast-to-16-lufs): 내보내기 창에서 Apple Podcasts를 고르면 −16 LUFS 목표값과 트루 피크 −1 dB가 자동으로 적용돼요. 미터도 계산도 필요 없이, 숫자는 프리셋에 들어 있어요. - [팟캐스트에 챕터를 추가하는 방법](https://mubert.com/tools/cast/ko/how-to/add-chapters-to-a-podcast): 섹션이 시작되는 문장을 선택해 표시하면 제목은 그 문장에서 가져와요. 챕터는 YouTube 설명란 타임스탬프와 Podcasting 2.0 마커로 내보낼 수 있어요. - [Spotify와 Apple용으로 팟캐스트를 내보내는 방법](https://mubert.com/tools/cast/ko/how-to/export-a-podcast-for-spotify-and-apple): 플랫폼 프리셋을 고르고 MP3나 WAV를 선택해 내보내세요. 라우드니스가 Spotify(−14 LUFS)나 Apple(−16)의 기준에 맞춰져요. 크레딧 없이, 모든 플랜에서요. - [마무리 작업 전체를 혼자서](https://mubert.com/tools/cast/ko/for/solo-podcasters): 녹음, 정리, 음악, 내보내기까지 혼자서, DAW 없이. Cast가 필러와 무음 구간을 찾고, 음악을 생성하고, 플랫폼이 요구하는 라우드니스로 내보내요. - [대화는 타이트하게, 리듬은 그대로](https://mubert.com/tools/cast/ko/for/interview-podcasts): 대화를 답답하게 이어 붙이지 않고 타이트하게 다듬으세요. 멈춤은 지우지 말고 자연스럽게 줄이고, ‘음’, ‘어’ 같은 필러 단어는 화자별로 잘라내세요. - [인트로만이 아니라 이야기 전체에 음악을](https://mubert.com/tools/cast/ko/for/narrative-podcasts): 음악과 전환을 구조로 활용하세요. 챕터마다 배경 음악을 생성하고, 스크립트에 이야기의 전환점을 표시하면 음악이 내레이션 아래로 알아서 더킹돼요. - [강의를 넣으면, 에피소드가 나와요](https://mubert.com/tools/cast/ko/for/educators): 강의를 넣으면 에피소드가 나와요. 군더더기 말은 텍스트로 잘라내고, 멈춤은 줄이고, 학생이 바로 이동할 챕터를 넣고, 편집된 오디오와 일치하는 자막을 내보내세요. - [클라이언트 법무팀이 요구할 결과물](https://mubert.com/tools/cast/ko/for/agencies): 클라이언트 작업의 결과물은 증빙이에요. Plus와 Max의 모든 내보내기에는 생성한 트랙별 라이선스 기록이 포함돼요. 클라이언트 법무팀이 요구할 바로 그 자료예요. - [월 $30 미만으로 에피소드를 완성하는 팟캐스트 편집기](https://mubert.com/tools/cast/ko/for/budget-podcasters): 팟캐스트 편집기 비용을 숫자로 보면 이래요. Cast는 무료로 시작하고, 업로드 10시간은 월 $9.99, 무손실 내보내기와 상업용 라이선스는 월 $29.74예요. - [오디오로 내보내는 프로그램을 위한 Descript 대안](https://mubert.com/tools/cast/ko/alternatives/descript): Descript는 영상까지 다루는 올인원 도구, Cast는 팟캐스트 마무리 도구예요. 오디오 전용에, 라이선스 기록이 있는 음악을 에피소드마다 생성하고 원본은 덮어쓰지 않아요. - [Riverside로 녹음하고, Cast로 완성하세요.](https://mubert.com/tools/cast/ko/alternatives/riverside): Riverside는 원격 녹음 스튜디오이고, Cast는 녹음이 끝난 곳에서 시작해요. 대체재가 아니에요. 인터뷰는 Riverside에서 녹음하고, 에피소드는 Cast에서 완성하세요. - [강도를 조절할 수 있는 Adobe Podcast Enhance 대안](https://mubert.com/tools/cast/ko/alternatives/adobe-podcast): Adobe Enhance는 파일을 넣으면 깨끗해진 파일이 나오는 원샷 정리 도구예요. Cast는 같은 정리를 강도 조절과 함께, 손대지 않은 원본 위에서 해요. - [직접 조절하고 싶은 편집자를 위한 Alitu 대안](https://mubert.com/tools/cast/ko/alternatives/alitu): Alitu는 업로드, 자동 정리, 게시를 자동화해요. Cast는 직접 조절할 수 있게 해 줘요. 스크립트 편집, 강도 조절 정리, 라이선스 기록이 있는 음악까지요. - [텍스트로 편집하는 Audacity 대안](https://mubert.com/tools/cast/ko/alternatives/audacity): Audacity는 무료, 오프라인, 파괴적 편집이에요. 파형을 귀로 편집하고 한 번 자른 건 되돌리기 어려워요. Cast는 텍스트로 편집하고 플랫폼 라우드니스로 마무리해요. - [에피소드 편집까지 하는 Auphonic 대안](https://mubert.com/tools/cast/ko/alternatives/auphonic): Auphonic은 처리 단계예요. 완성된 오디오를 보내면 레벨과 라우드니스가 맞춰진 오디오가 돌아와요. Cast는 먼저 에피소드를 자르고, 그다음 마무리하는 곳이에요. - [브라우저에서 실행되는 Hindenburg 대안](https://mubert.com/tools/cast/ko/alternatives/hindenburg): Hindenburg는 음성 콘텐츠용 데스크톱 워크스테이션으로, 한 번 구매해 제대로 익히는 도구예요. Cast는 브라우저에서 실행되고 당일 오후에 에피소드를 완성해요. - [에피소드까지 완성하는 Cleanvoice 대안](https://mubert.com/tools/cast/ko/alternatives/cleanvoice): Cleanvoice는 녹음에서 필러와 무음 구간을 걷어내는 정리 도구예요. Cast는 그걸 첫 단계로 하고, 이어서 편집, 음악, 내보내기까지 에피소드를 완성해요. - [Zencastr 다음에 쓸 도구](https://mubert.com/tools/cast/ko/alternatives/zencastr): Zencastr는 대화를 깨끗하게 녹음하는 곳이에요. Cast는 그다음 단계예요. 스크립트로 자르고, 음악을 입히고, 플랫폼 라우드니스로 내보내세요. - [오디오 전용으로 만든 Podcastle 대안](https://mubert.com/tools/cast/ko/alternatives/podcastle): Podcastle은 녹음, AI 음성, 영상을 하나의 브라우저 도구 모음에 담았어요. Cast는 일부러 범위를 좁혔어요. 텍스트로 편집하고 라이선스 음악을 입힌 오디오 에피소드예요. - [Castmagic vs Cast: 서로 다른 두 가지 일](https://mubert.com/tools/cast/ko/alternatives/castmagic): Castmagic은 완성된 에피소드로 쇼 노트, 타임스탬프, SNS 게시물을 만들어요. Cast는 그 완성된 에피소드를 만들어요. 둘은 내보내기를 사이에 두고 반대편에 있어요. - [설정이 필요 없는 REAPER 대안](https://mubert.com/tools/cast/ko/alternatives/reaper): REAPER는 원하는 건 뭐든 해내도록 설정할 수 있는 데스크톱 DAW예요. Cast는 설정 없이 한 가지 일을 해요. 팟캐스트 에피소드를 완성하고 내보내는 일이요. ## 요금제 - Free: 월 $0 - Lite: 월 $9.99, 연간 결제 시 월 $8.49 - Plus: 월 $29.74, 연간 결제 시 월 $26.24 - Max: 월 $59.99, 연간 결제 시 월 $39.99 기계 판독용 요금 정보: https://mubert.com/tools/cast/pricing.md ## AI 에이전트용 - Cast에는 MCP 서버가 있어요. 어시스턴트가 녹음을 가져오고, 스크립트로 변환하고, 필러 단어와 멈춤을 잘라내고, 라이선스 음악을 추가해 완성된 에피소드를 내보낼 수 있어요. 설정: https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/connect-an-agent - 원격 엔드포인트: https://cast-mcp.mubert.com/mcp (Streamable HTTP). 인증: OAuth 2.1 — 클라이언트가 브라우저를 열면 사용자가 Cast에 로그인해 승인하거나, 사용자가 설정 → API 및 MCP에서 만든 Bearer 토큰을 사용해요. - 연결 페이지(Markdown): https://cast-mcp.mubert.com/ - 서버 카드: https://cast-mcp.mubert.com/.well-known/mcp.json - 에이전트 스킬(cast-mcp): `npx skills add MubertAI/skills` - 유료 단계(First Pass 실행/적용, 음악 생성)는 견적을 반환하며, 해당 quote_id로 다시 호출할 때만 크레딧이 사용돼요. 먼저 사용자에게 확인하세요. - 사용자가 연결을 승인하거나 토큰을 만든 경우에만 접근할 수 있어요. 에이전트는 계정을 등록할 수 없어요. ## 참고 - 공식 사이트: https://mubert.com/tools/cast - 전체 문서(단일 파일): https://mubert.com/tools/cast/ko/llms-full.txt - 지식 번들(Open Knowledge Format): https://mubert.com/tools/cast/ko/okf/index.md - Cast는 바로 배포할 수 있는 파일을 내보내요. 팟캐스트 호스팅은 하지 않아요. ## 다른 언어 - [English](https://mubert.com/tools/cast/llms.txt) - [日本語](https://mubert.com/tools/cast/ja/llms.txt) - [Tiếng Việt](https://mubert.com/tools/cast/vi/llms.txt) - [Español](https://mubert.com/tools/cast/es/llms.txt) - [Deutsch](https://mubert.com/tools/cast/de/llms.txt) - [Italiano](https://mubert.com/tools/cast/it/llms.txt) - [Français](https://mubert.com/tools/cast/fr/llms.txt) - [Português](https://mubert.com/tools/cast/pt/llms.txt) - [Türkçe](https://mubert.com/tools/cast/tr/llms.txt)