# 음성 편집기와 Studio 중 무엇을 써야 하나요?

무엇을 말했는지에 관한 작업은 음성 편집기에서 하세요. 필러 단어, 멈춤, 표현, 화자, 챕터 같은 것들이에요. 에피소드가 어떻게 들리는지에 관한 작업은 Studio에서 하세요. 음악, 효과음, 더킹, 이펙트, 내보내기 같은 것들이에요.

**위치:** 둘 다 프로젝트에서 열어요. 왼쪽 위의 탭으로 전환할 수 있어요.

음성 편집기는 파형이 아니라 단어를 보여 줘요. Studio는 클립과 레인으로 된 타임라인을 보여 줘요.

편집 내용은 그대로 이어져요. 먼저 말을 정리한 뒤 믹스로 넘어가면, 했던 모든 컷이 그곳의 음성 클립에 이미 반영돼 있어요.

## 음성 편집기 — 무엇을 말했는지

스크립트가 곧 인터페이스예요. 필러 단어, 멈춤, 표현, 화자, 챕터를 다뤄요. 오디오는 위쪽에 얇은 띠로 표시되고, 거의 건드릴 일이 없어요.

![음성 탭(왼쪽 위, 밑줄 표시)에서 본 같은 프로젝트: 화면을 스크립트가 채우고 있어요. 취소선으로 표시된 컷, 화자, 챕터가 보이고, 오디오는 위쪽의 얇은 띠뿐이에요. 이 편집기는 무엇을 말했는지를 다뤄요.](https://mubert.com/tools/cast/docs-media/which-editor-voice.png)

## Studio — 어떻게 들리는지

같은 프로젝트를 탭 하나 옆에서 보면 레인과 클립이에요. 한 레인에는 음성, 그 아래로 더킹되는 음악, 효과음과 내보내기까지, 즉 믹스예요.

![Studio 탭(왼쪽 위, 밑줄 표시)에서 본 같은 프로젝트: 레인 기반 타임라인이에요. 한 레인에는 음성 파형, 다른 레인에는 자동 더킹 배지가 붙은 음악, 그 아래에는 효과음이 있어요. 이 편집기는 에피소드가 어떻게 들리는지를 다뤄요.](https://mubert.com/tools/cast/docs-media/which-editor-main.png)

## 관련 문서

- [스크립트는 어떻게 편집하나요? 실제로 무엇을 할 수 있나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/edit-transcript)
- [타임라인은 어떻게 작동하나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/timeline-clips)
- [누군가 말하면 왜 음악 소리가 작아지나요?](https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/auto-ducking)

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출처: https://mubert.com/tools/cast/ko/docs/which-editor · Cast 문서
최종 업데이트: 2026-09-26