# Cast、Fuse、Render のどれを選べばよいですか？

持ち帰りたいもので選んでください。完成したポッドキャストのエピソードなら Cast、音付きのショート動画なら Fuse、音楽トラックそのものなら Render、自社のプロダクト内で生成する音楽なら Mubert API です。これらは1つの生成エンジンを共有しているので、どれを使っても音楽の品質は同じです。違うのは、使うときの作業環境です。

![Mubert のプロダクトは、持ち帰るものによって分かれます。Cast はポッドキャストのエピソードを仕上げ、Fuse はショート動画に音楽を付け、Mubert API は自社のアプリやゲームの中に音楽生成を組み込みます。これらは1つの生成音楽エンジンを共有しています。](https://mubert.com/tools/cast/docs-media/diagrams/ecosystem.svg)

エンジンは共通です。どれも、依頼する前には存在しなかったオリジナルの音楽を生成し、その音楽は使用が許諾されています。それが Mubert の作るものです。4つのプロダクトは、「その次に何をするか」への4つの答えです。

Cast は、声を中心に作られた唯一のプロダクトです。文字起こしをして、テキストでカットし、話し声の下で音楽を自動的にダッキングするのは Cast だけです。音楽ツールは文の終わりを知る必要がありませんが、ポッドキャストの仕上げにはそれが欠かせません。

よく間違えられる分かれ目があります。音楽を自分の声の下に流すなら、Render で作って取り込むのではなく、Cast で生成してください。Cast で生成した音楽はステムで届き、自動でダッキングし、文を削除したときもミックスに追従します。ダウンロードしたトラックは編集内容を何も知らない1枚のファイルなので、また手作業で音量オートメーションを描くことになります。

- **Cast** — 声をクリーンアップし、音楽を付け、ライセンスも付いて、適切なラウドネスに整った、完成したポッドキャストのエピソードが手に入ります。
- **Fuse** — 音楽、SFX、字幕、ダッキングまで含めた、仕上がったショート動画が手に入ります。
- **Render** — 音楽そのもの（トラック、BGM、ループ）が手に入ります。
- **Mubert API** — 自分では何も受け取りません。あなたのソフトウェアが、実行時にユーザー向けの音楽を生成します。

## 関連ページ

- [Fuse by Mubert とは何ですか？](https://mubert.com/tools/cast/ja/docs/fuse)
- [Mubert Render とは何ですか？](https://mubert.com/tools/cast/ja/docs/render)
- [Mubert API とは何ですか？](https://mubert.com/tools/cast/ja/docs/mubert-api)
- [Cast とは？](https://mubert.com/tools/cast/ja/docs/what-is-cast)

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出典：https://mubert.com/tools/cast/ja/docs/which-mubert-tool · Cast ドキュメント
最終更新：2026-07-31