# クロスフェードとは？

クロスフェードとは、ある音声をフェードアウトさせながら次の音声をフェードインさせ、2つがぶつかり合うのではなく重なるようにすることです。音楽トラックの間では継ぎ目を隠し、話のカット点では、数ミリ秒のフェードが編集点のクリック音を防ぎます。

デジタル音声はどこでカットしても気にしませんが、耳は気にします。大きな瞬間でカットするとクリック音が出て、ある部屋の音から別の部屋の音へカットするとゴツッという音が出ます。両側に短いフェードを入れればクリック音は消え、長めのクロスフェードならゴツッという音がなじみます。

Cast は、フィラーワード、ポーズ、削除など、自動で行うすべてのカットに短いフェードを入れ、静かな瞬間にカット点を選ぶので、整えたエピソードでクリック音は出ません。タイムライン上の音楽クリップは端でフェードするので、BGM は話の下で唐突に止まることなく終われます。

## 関連ページ

- [タイムラインはどのように動きますか？](https://mubert.com/tools/cast/ja/docs/timeline-clips)
- [フィラーワードはどうやって削除しますか？](https://mubert.com/tools/cast/ja/docs/remove-filler-words)
- [非破壊編集とはどういう意味ですか？](https://mubert.com/tools/cast/ja/docs/what-is-non-destructive)

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出典：https://mubert.com/tools/cast/ja/docs/what-is-crossfade · Cast ドキュメント
最終更新：2026-09-14