# Was ist Clipping, und was ist Headroom?

Clipping passiert, wenn ein Signal lauter ist, als das System darstellen kann: Die Spitzen werden abgeschnitten, und das Ergebnis ist ein Knistern oder Schnarren. Headroom ist der Abstand, den du unter dieser Obergrenze lässt, damit das nie passiert – peile bei der Aufnahme Spitzen um −6 dB an.

![Zwei Wellenformen nebeneinander: eine mit Spitzen sicher unter der Obergrenze und Headroom darüber, und eine, deren Spitzen an der Obergrenze abgeflacht sind, markiert als übersteuert und nicht wiederherstellbar.](https://mubert.com/tools/cast/docs-media/diagrams/what-is-clipping.svg)

Digitales Audio hat eine harte Obergrenze. Darunter ist alles in Ordnung; darüber gibt es nichts, also wird die Wellenform oben flach abgeschnitten. Diese flache Kante hörst du als Verzerrung, und sie ist dauerhaft: Der Teil der Welle, der über die Grenze ging, wurde nie aufgezeichnet, also kann ihn kein Werkzeug zurückholen.

Headroom ist einfach der Abstand, den du zu dieser Obergrenze hältst. Spitzen um −6 dB lassen Platz für den Satz, den du lauter sagst als erwartet, und kosten nichts an Qualität – leise Aufnahmen lassen sich hinterher problemlos lauter machen, übersteuerte sind nicht zu reparieren.

Später in der Kette gilt dieselbe Obergrenze für den fertigen Mix – dafür sind True Peak und ein Limiter da: Cast hält den Export unter der Obergrenze, damit eine Plattform, die deine Datei neu kodiert, ihn nicht darüber schiebt.

**Mit Headroom exportieren, um den sich Cast kümmert:** Cast hält die fertige Datei unter der Obergrenze, damit eine Plattform beim Neukodieren die Spitzen nicht darüber schieben kann. https://mubert.com/tools/cast/upload

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Quelle: https://mubert.com/tools/cast/de/docs/what-is-clipping · Cast-Doku
Zuletzt aktualisiert: 2026-09-14