Um projeto idealizado por Sila Sveta, que representou a parte humana, foi criado pela artista do estúdio Madina Fattakhova com áudio composto por Monoleak; e a IA — representada por Alexander Pogrebetsky com áudio gerado por Mubert.
A música: Mubert Forneceu sons e áudio que foram desenvolvidos por meio de uma variedade de tecnologias e inteligência artificial.
- Para MubertEste projeto representou uma experiência inédita, pois a equipe teve que criar uma trilha sonora para visuais gerados por IA, que se adequasse a uma estética específica. "A arte criada dessa forma possui um espírito peculiar de percepção distorcida, e não apenas de sons estranhos", afirmou Paul Zgordan. Mubert“Tivemos que usar apenas ferramentas de inteligência artificial com o mínimo de pós-processamento humano”, começa o cofundador e diretor de conteúdo da empresa.
- Com o intuito de criar uma atmosfera misteriosa, semelhante à observada nos poemas de Edgar Allan Poe, Mubert O objetivo era mostrar — por meio da interpolação da voz do leitor com o grito do corvo — que o autor deste poema poderia ser o próprio corvo. “Em termos de estética, um dos paradoxos da arte computacional é que você quer fazer algo natural com a ajuda da IA”, diz Paul. “Ao mesmo tempo, quando você ouve um bom resultado correspondente, pode querer algo totalmente inexistente porque deseja enfatizar a origem desse material; portanto, há diferentes sons em nossa trilha sonora, naturais e completamente artificiais.”
- A equipe começou usando redes neurais para experimentar com os sons — sinos, farfalhar, batidas, vozes e corvos — para obter texturas interessantes. Parte dos sons foi cruzada com Mubertamostras existentes transferindo sons de percussão e musicais para ruídos.
- Desde o início, Zgordan não encarou o projeto como uma competição, pois a equipe simplesmente curtia o processo de desenvolvimento. "A parte competitiva era apenas uma diversão extra e, em certo momento, até pensamos que a IA estava ganhando. Quando descobrimos que o 'humano' havia vencido, ficamos mais tranquilos, pois isso significava que estávamos vivendo na realidade e não em um sonho", conclui.
O eventoSila Sveta foi quem iniciou o projeto. O mapeamento consiste em transformar objetos em uma superfície de exibição por meio de projeção.
- “Sempre dizemos que o mapeamento está morto como gênero, foi dominado há muito tempo e a única chance de dar um novo significado a ele é criar algo completamente novo. Por isso, tradicionalmente, tentamos trazer um experimento”, diz Alexander Us, cofundador e diretor criativo da Sila Sveta, explicando que a batalha entre IA e humanos pareceu se encaixar perfeitamente nesse conceito. Hoje em dia, as pessoas frequentemente se perguntam se a IA será capaz de produzir shows, computação gráfica e criar arte em um futuro próximo, e foi por isso que pareceu tão interessante testá-la neste projeto.
- Para garantir uma competição justa, a Sila Sveta selecionou uma obra clássica da literatura, dividiu-a em duas partes e colocou ambas em igualdade de condições. "Tudo isso foi possível graças aos algoritmos da inteligência artificial e a apenas uma designer humana", acrescenta Sveta Yermolayeva, produtora criativa da Sila Sveta. Buscando obras clássicas da literatura americana que fossem semelhantes às de Alexander Pushkin, tivessem uma linguagem visual rica e múltiplas camadas de significado passíveis de diferentes interpretações, a equipe escolheu a obra de Edgar Allan Poe. O Corvo poema. “Ele se encaixa muito bem visualmente porque o próprio corvo é um animal interessante com diferentes significados”, explica Alexander. “Além disso, a obra é bastante compacta, levou 7 minutos para ser feita, mas no final, tivemos que cortá-la um pouco e deixá-la com 5 minutos.”
- Para a empresa, este foi o primeiro projeto em que teve de trabalhar com uma pequena equipe de estúdio representando o lado "humano" e com a participação de IA.
- Ao discutir IA, Sveta acredita que ela é apenas uma ferramenta nas mãos dos humanos. "No entanto, com o passar dos anos, as pessoas darão a ela uma estrutura cada vez mais complexa... e talvez, de alguma forma, incorporem a ela o desejo de autodesenvolvimento, de fama e assim por diante", diz Alex. Ele também acredita que, na arte, onde o trabalho manual desempenha um papel importante e a técnica é crucial, a IA certamente será capaz de executá-lo com mais habilidade.
- Nessa disputa, o vencedor foi escolhido por votação. Após o espetáculo, as pessoas puderam escanear um código QR na fachada do prédio e votar em um site, escolhendo entre a versão humana ou a versão criada por inteligência artificial, de acordo com sua preferência.
- O espetáculo foi projetado na fachada do edifício do National Bank em Binghamton, escolhido pelos produtores da LUMA, e pareceu adequar-se perfeitamente ao conceito inicial.
A arteA ideia principal de Alexander Pogrebetsky era demonstrar o que os algoritmos modernos de aprendizado de máquina podem produzir como uma obra de arte visual.
- “Os elementos visuais foram completamente criados por IA”, afirma, explicando que a rede neural foi treinada com milhares de imagens relevantes para o poema de Allan Edgar Allan Poe.
- De modo geral, Pogrebetsky acredita que a IA é muito exclusiva atualmente, mas será muito popular no futuro.
- O designer esperava um empate na batalha. No geral, Alexander espera que esta seja "a última batalha" e que todos nós entremos em um mundo onde a IA e os humanos sejam "melhores amigos".

Por que é importanteO mapeamento 3D é uma forma de entretenimento muito popular e com amplo público. "Ao contrastar IA e humanos, vários objetivos podem ser alcançados — primeiro, mostrar que a IA ainda está longe dos resultados que podem ser obtidos por artistas reais, [o que] pode tranquilizar as pessoas que temem inovações", compartilha Paul. Por outro lado, o resultado é algo único e interessante, para que as pessoas se acostumem a entender a IA como uma ferramenta artística, e isso pode inspirá-las a participar do desenvolvimento de tecnologias que trarão benefícios.
Com o avanço das tecnologias de IA, haverá mais apresentações de resultados bem-sucedidos por meio da arte e, à medida que isso acontecer, MubertComo afirmou anteriormente o diretor criativo da empresa, as pessoas perceberão isso com mais facilidade à medida que a inteligência artificial se aproxima de produzir resultados mais semelhantes aos humanos. "É muito importante mostrar às pessoas que os algoritmos podem ser usados para criar algo belo e que todo o nosso trabalho visa reduzir a barreira que impede as pessoas de revelarem sua criatividade", conclui Zgordan. O uso da IA permitirá que mais pessoas criem arte, possibilitando a criação de objetos artísticos mais complexos.
Empresa de música com IA
Mubert é uma plataforma criada por produtores musicais que ajuda criadores e marcas a gerar música ilimitada e livre de royalties com o auxílio de inteligência artificial. Nossa missão é empoderar e proteger os criadores. Nosso propósito é democratizar a economia criativa.