O Kickstarter atingiu a marca de 100 milhões de usuários no início de 2026. A plataforma registrou um total de 4.5 bilhões de horas assistidas somente em 2025, um aumento de 131% em relação ao ano anterior. Mas o que é exatamente o Kickstarter e você realmente precisa estar lá?
Vamos dividir.


Conteúdo
- O que é o Kick Streaming?
- Quem é o dono do Kick?
- O que você pode assistir em streaming no Kick?
- Como o Kick descobre e recomenda transmissões ao vivo?
- O que você precisa para começar a transmitir no Kick?
- Qual é a qualidade de vídeo do Kick?
- Quantas pessoas realmente usam o Kick?
- Como faço para baixar o aplicativo Kick?
- O Kick está disponível no Google Play?
- O Kick está disponível na App Store?
- Como é que se ganha dinheiro no Kickstarter?
- Quanto você pode ganhar realisticamente?
- Kick Affiliate vs Partner, qual a diferença?
- De quantos espectadores você realmente precisa?
- É possível transmitir simultaneamente no Kick e em outras plataformas?
- Por que a qualidade de áudio é crucial no Kick?
- Como faço para entrar ao vivo no Kick?
O que é o Kick Streaming?
Kick é uma plataforma de transmissão ao vivo pertencente a Bijan Tehrani e Ed Craven (cofundadores do Stake.com), juntamente com o influenciador Tyler “Trainwreckstv” Niknam. As pessoas transmitem conteúdo em tempo real: jogos, música, lives da vida real, bate-papo, trabalhos criativos. Os espectadores assistem e interagem por meio do chat ao vivo. O principal atrativo é simples: você entra ao vivo, as pessoas assistem e você conversa diretamente com elas em tempo real.
Qual a diferença? O Kick se posiciona como uma alternativa que prioriza os criadores. Melhor divisão de receita, moderação mais leve e caminhos mais rápidos para a monetização. Só isso.
Quem é o dono do Kick?
A Kick foi fundada em dezembro de 2022 e lançada em janeiro de 2023. Os cofundadores Bijan Tehrani e Ed Craven investiram pessoalmente quase US$ 1 bilhão na plataforma desde sua criação. Esse tipo de investimento demonstra foco no longo prazo, e não se trata de um projeto passageiro.
O que você pode assistir em streaming no Kick?
O Kick não força tudo a se encaixar em um formato de jogo. Veja o que você realmente pode transmitir:
- Jogos
- IRL (Na Vida Real)
- Music
- Jogos e apostas
- Criatividade
- Alternative
Como o Kick descobre e recomenda transmissões ao vivo?
É isso que diferencia o Kick do Twitch. A maioria dos novos streamers não sabe o quão crucial essa diferença é.
A página de navegação do Kick classifica as transmissões principalmente pela quantidade de espectadores simultâneos, e não pelo histórico do canal ou número de seguidores. Isso significa que, se você conseguir que as pessoas cliquem na sua transmissão nos primeiros 10 minutos, o algoritmo lhe dará visibilidade real. O momento importa mais do que a reputação. Em março de 2026, o Kick lançou um algoritmo V1 projetado para exibir conteúdo com base no engajamento autêntico, em vez de apenas na quantidade de espectadores, o que significa que canais menores realmente ganham destaque.
Isso é o oposto do Twitch, onde canais já estabelecidos ganham destaque. No Kick, você não precisa de 100,000 seguidores para ser descoberto.
O que você precisa para começar a transmitir no Kick?
Você precisa:
- uma conta Kick,
- software de streaming (OBS, Streamlabs, Restream),
- Sua chave de transmissão e URL de transmissão do painel do criador,
- Uma conexão de internet estável. Só isso.
Se você já transmitiu ao vivo na Twitch, tudo é transferido automaticamente. Suas cenas do OBS, alertas, sobreposições, nada precisa ser modificado. A barreira técnica para transmitir ao vivo realmente desapareceu. O verdadeiro desafio agora é conseguir que as pessoas assistam.
Qual é a qualidade de vídeo do Kick?
O Kick suporta streaming em até 1080p a 60fps. Esse é o mesmo padrão de qualidade do Twitch. Os espectadores podem escolher a qualidade de acordo com a conexão. A maioria das pessoas transmite em 1080p a 30fps ou 720p a 60fps, o que exige uma internet estável, mas não é muito exigente.
Se você tiver uma velocidade de upload decente (mínimo de 6 a 8 Mbps), não terá problemas.
Quantas pessoas realmente usam o Kick?
O Kick passou de menos de 1 milhão de usuários ativos mensais no final de 2023 para 100 milhões de usuários no início de 2026. Com aproximadamente 60 a 70 milhões de usuários ativos mensais, o Kick se tornou a terceira plataforma de transmissão ao vivo mais assistida.
Em março de 2026, o Kick registrava regularmente mais de 500 milhões de horas assistidas em um único mês. Para se ter uma ideia, esse é um crescimento real que aconteceu em menos de quatro anos.
O Kick está disponível no Google Play?
Sim. O aplicativo Kick está disponível no Google Play para dispositivos Android.
O Kick está disponível na App Store?
Sim. O aplicativo Twitch está disponível na App Store para iPhone e iPad.
Como é que se ganha dinheiro no Kickstarter?
É aqui que o Kick realmente muda tudo.
1. Assinaturas de canais
Você define um preço de assinatura (geralmente US$ 4.99). Você fica com 95% desse valor. Isso significa que cada assinante vale US$ 4.75 para você, todos os meses. Se você tiver 100 assinantes, isso representa US$ 475 por mês. 1,000 assinantes = US$ 4,750 por mês. Matemática simples.
Para efeito de comparação: o Twitch repassa 50% aos criadores (divisão 50/50), o YouTube repassa 70% (divisão 70/30). Os 95% do Kickstarter são, de fato, uma porcentagem maior.
2. Dicas (chamadas de “chutes”)
Os espectadores enviam dinheiro diretamente para você como gorjetas durante a transmissão. Você fica com 100% do valor. Sem comissão, sem taxa de transferência. Se alguém enviar uma gorjeta de US$ 10, você recebe US$ 10 naquele mesmo dia. Não na semana que vem, naquele mesmo dia.
Isso parece pouco até você perceber que as gorjetas se acumulam. Uma transmissão com bom engajamento recebe de 5 a 15 gorjetas, cada uma de US$ 5 a US$ 20. Isso representa de US$ 100 a US$ 300 por transmissão em renda líquida.
3. Programa de Incentivo ao Criador de Conteúdo (KCIP)
O Kickstarter paga aos streamers elegíveis uma taxa horária baseada no engajamento orgânico. Quanto mais pessoas reais assistirem à sua transmissão, mais você ganha por hora. Não é necessário ter inscritos, apenas engajamento.
É isso que diferencia o Kick das plataformas puramente baseadas em mérito. Você é pago pelo tempo no ar, não apenas pelo número de inscritos.
4. Patrocínios e Acordos de Afiliados
À medida que seu canal cresce, as marcas entram em contato com você para oferecer patrocínios. O tamanho do Kick torna isso possível. Em abril de 2026, as parcerias do Kick com organizações de esports, UFC e Everton FC criaram oportunidades de patrocínio direto para criadores de todos os níveis.
Kick Affiliate vs Partner, qual a diferença?
Afiliado (Nível Inicial)
Requisitos: 75 seguidores + 5 horas totais de transmissões ao vivo. Isso é realmente pouco.
O que você ganha: Acesso à monetização (assinaturas, gorjetas, KCIP). Possibilidade de se candidatar a parcerias com marcas através da rede de parceiros do Kickstarter.
Hora de ganhar dinheiro: Seu primeiro mês transmitindo ao vivo.
Parceiro (Nível Superior)
seguidores: Mínimo de 250 seguidores.
Média de espectadores simultâneos: 75 espectadores em média.
Total de horas de transmissão: 30 horas de transmissão ao vivo.
Bate-papos únicos: 250 participantes únicos no seu chat nos últimos 30 dias.
Assinantes ativos: 25 inscritos ativos no seu canal
O que você ganha: Pagamentos KCIP mais altos, suporte dedicado ao criador, oportunidades de patrocínio direto e destaque na plataforma.
A maioria dos criadores começa como afiliados. O status de parceiro vem naturalmente se você for consistente.
De quantos espectadores você realmente precisa?
Eis o que ninguém te conta: você não precisa de números exorbitantes para começar a ganhar dinheiro.
Para monetizar no Kick: Você precisa de 75 seguidores. Não 10,000. Não 1,000. Setenta e cinco.
Para efeito de comparação: os afiliados da Twitch precisam de um total de 500 minutos de transmissões nos últimos 30 dias. Já o requisito mínimo para o Kick é de 5 horas de transmissão no total. É uma situação completamente diferente.
Para ganhar um dinheiro significativo: Mais de 100 espectadores simultâneos significam US$ 3 a US$ 5 por transmissão, entre gorjetas e assinaturas. Mais de 500 espectadores simultâneos significam US$ 20 a US$ 30 por transmissão. Mais de 1,000 espectadores simultâneos significam US$ 50 ou mais.
Mas eis a vantagem psicológica: mesmo 20 assinantes a US$ 4.99 cada representam US$ 95 por mês. Essa é uma renda real que comprova que o streaming funciona para você. Essa comprovação importa mais do que o número absoluto.
É possível transmitir simultaneamente no Kick e em outras plataformas?
Sim. O Kick permite explicitamente o multi-streaming.
Você pode transmitir simultaneamente para o Kick, YouTube e Twitch usando o Restream, o recurso de multistreaming integrado do OBS ou ferramentas similares. Transmita uma vez e alcance três públicos.
Para crescer: Reaproveite os melhores momentos das suas transmissões no TikTok, YouTube Shorts e Instagram Reels. Inclua o nome do seu canal no Kick nas legendas. Novos espectadores encontram você organicamente. Com o tempo, a promoção externa se converte em visibilidade mais rapidamente no Kick do que em outras plataformas.
Por que a qualidade de áudio é crucial no Kick?
Eis a dura verdade: os espectadores assistirão a vídeos em 480p com áudio perfeito. Eles não assistirão a vídeos em 1080p com áudio ruim. A maioria dos novos streamers se concentra na qualidade da câmera, iluminação e sobreposições. Mas é o áudio que faz as pessoas ficarem ou irem embora.
Se você está adicionando música às suas transmissões, você tem um problema: a maioria das músicas com direitos autorais recebe uma notificação de violação de direitos autorais (DMCA) no Kickstarter. A plataforma não possui os mesmos contratos de licenciamento que o Spotify. Isso significa transmissões sinalizadas, perda de vídeos sob demanda (VODs) e possíveis penalizações para o seu canal.
É aqui que as soluções de música seguras para streaming se tornam importantes. Mubert Gera música livre de direitos autorais em mais de 150 gêneros e estilos em tempo real. Mubert em parceria com a Restream para integrar isso diretamente nos fluxos de trabalho de transmissão ao vivo. Mubert Gera 3 milhões de faixas exclusivas por mês. A geração em tempo real significa que você não repete o mesmo loop de áudio. O áudio da sua transmissão permanece sempre atualizado. A música gerada se adapta à intensidade e ao clima da sua transmissão.
Eis o porquê disso ser importante: a qualidade do áudio impacta diretamente a retenção do espectador. Melhor áudio = maior tempo de visualização = mais gorjetas + mais receita para a KCIP.
Como faço para entrar ao vivo no Kick?
- Crie uma conta Kick Acesse Kick.com se você ainda não tiver uma conta. Defina seu nome de usuário.
- Preencha seu perfil. Adicione avatar, biografia e links. Dedique 5 minutos aqui.
- Acesse o Painel do Criador. Clique no ícone de engrenagem (configurações).
- Obtenha sua chave de transmissão e URL de transmissão. Copie ambos os valores.
- Abra seu software de streaming. (OBS, Streamlabs, etc.) e cole o URL da transmissão + a chave da transmissão nas configurações de transmissão.
- Configure as informações da sua transmissão. Dê um nome à sua transmissão, escolha uma categoria, adicione tags e decida se é para maiores de 18 anos ou não.
- Teste de áudio e vídeo por 30 segundos. Certifique-se de que os níveis estejam normais.
- Clique em “Iniciar transmissão” no seu software.
- Assista à sua transmissão Abra em uma janela separada do navegador para confirmar se está online.
- Participe do chat Durante a transmissão ao vivo. Responder perguntas, agradecer doações, agradecer aos inscritos.
É isso aí. Você está ao vivo.
Concluindo!
O Kick funciona porque resolveu um problema real: os criadores queriam uma melhor remuneração, um caminho mais claro para o dinheiro e uma monetização mais rápida. O Kick oferece os três. A divisão de 95% da receita das assinaturas é real. A barreira de entrada para o status de afiliado é real. O público existe de verdade, 100 milhões de usuários, e continua crescendo.
Mas o que é realmente difícil no Kickstarter é o mesmo que em todas as outras plataformas: consistência e engajamento autêntico. Você pode começar a transmitir amanhã e monetizar em algumas semanas. Mas construir uma audiência? Isso leva meses de presença, autenticidade e interação com os espectadores.
A barreira para transmitir ao vivo desapareceu. A barreira para ser assistido ainda é real.
O que mudou agora é a recompensa. Quando a matemática funciona melhor, quando você fica com mais dinheiro, quando o algoritmo não penaliza novos criadores, tudo muda. Você não está abandonando o Twitch ou o YouTube. Você está adicionando uma plataforma onde a economia joga a seu favor.
Isso realmente importa em 2026.


