当初は、 Mubert リスナーの気分や活動(例えばランニングのペースに合わせるなど)に合わせて音楽が変化する、新しいリスナー体験を提供するための実験として始まりました。このプロジェクトを実現するために、チームはミュージシャンのコミュニティから着手し、プラットフォームにループ素材を提供しました。 Mubert それらを楽曲にアレンジできるアルゴリズムを構築した。「ミュージシャンが作曲し、リスナーは焼き上がったトラック(ピザの例えで考えてみましょう)の中から選ぶことしかできないのではなく、ミュージシャンが生の材料を持ち込み、リスナーがどんな種類のピザが欲しいかを言うと、システムがその場でピザを焼き上げます」とマルコ氏は説明する。そして、その「ピザ」はどんなサイズでも構わないと付け加えた。

これがアプリが実現した最初のインタラクションでした。多くのサードパーティアプリ開発者が、自社のアプリにも同じ体験を追加したいと要望したことを受けて、 Mubert 作成した Mubert API、そのサービスとしてライセンスを付与した API 統合。「開発が進むにつれて、同じ適応性の高い技術を使ってコンテンツクリエイター向けのソリューションを提供できる大きな可能性を感じました」とCPOは説明する。

人々が作っている特定のコンテンツに合わせて形作られる音楽に対する明白な需要を見て、 Mubert 実験を実行し、株式を発売しました。mubert.comは Renderの前身である「Stock」を試してみたところ、非常に好意的なフィードバックがありました」とマルコは語ります。しかし、一つ欠点がありました。Stockにはライブラリが欠けており、まさにそれが Render 含まれています。

開発者たちはそのことに気づいて、Stockのユーザーにアプローチし、彼らが気に入っている点やサービスに欠けている点を聞き出し、最初のバージョンを作成しました。 Mubert Render 集めたフィードバックに基づいて開発されました。Product Huntでリリースし、「Product of the Day」の称号を獲得した彼らは、すぐにさらに多くのユーザーからのフィードバックを集めることに着手しました。

一言で言えば、 Mubert Render   ダイナミック ロイヤリティフリーの音楽ライブラリ。なぜダイナミックなのか?それは、膨大なサンプルの中からユーザーコミュニティ全体によって生成されたトラックから構成されているからです。 Mubert ロイヤリティフリーの音楽を見つけるには主に2つの方法があります。 Render: 次のような基準でトラックを生成できます 気分, ジャンル、アクティビティ、期間、またはタグを使用してブラウズする一般的なコンテンツライブラリのように使用することもできます。 プレイリスト, テーマ時間 BPM 等です。

Mubert Render プレイリスト

「これは、ミュージシャンとコンテンツクリエイターを新しい種類の体験で結びつけるプラットフォームです。 Mubert 音楽キュレーター、ディレクター、そしてレコードプロデューサーとして活躍しています。他のロイヤリティフリープラットフォームとは異なり、ミュージシャンはループを持ち込むことができます。完成度の高い、洗練されたトラックである必要はありません。 Mubertの職務は、コンテンツクリエイターの要望に基づいて楽曲をアレンジし、重労働をこなすことです。」コンテンツクリエイターにとっては、これは彼らが本当に求めている音楽の制作プロセスに、より深く関わる機会にもなります。マルコはこう言います。 Render Pinterest がデザイナーにとってそうであるように、Google はクリエイターにとってそうであることができます。

Mubert Render カテゴリ

同時に、彼の言葉を借りれば、チームはスタートアップをAIのブラックボックスとして位置づけるのをやめ、製品の背後にいるミュージシャンにスポットライトを当てようとしている。「コンテンツクリエイターに直接販売できる『アーティスト』セクションの立ち上げを検討しています」と彼は詳しく説明する。

いくつかの興味深い用途とニーズに気づき、 Mubert チームは、潜在的に役立つ可能性のあるものをいくつかの「ポケット」に分割しました。最も広範に見られたニーズは、動画コンテンツのサウンドトラックを探している動画編集者から寄せられた、優れた音楽の選択肢を迅速に見つけたいというものでした。

密接に関連するニーズは、クライアントにとって「良い音楽」とは何かを決定することであり、 Render 簡単にナビゲートでき、かつ魅力的なプレイリストを提供することで、この問題を解決しています。マルコ氏によると、ユーザーが参照検索できる機能も開発中とのことです。つまり、誰でも好きな曲のYouTubeリンクを貼ることができるようになるということです。 Mubert それを分析し、データベース内で類似のトラックを検索するか、新しいトラックを生成します。

もう一つの利点は Render 他のサービスと一線を画すのは、長編音楽とその豊富さです。ヨガ教室やガイド付き瞑想など、マインドフルネスコンテンツのサウンドトラックに関心を持つクリエイターが増えています。CPOが述べているように、ここがまさにその場所です。 Mubertの音楽ライブラリ 本当に素晴らしいです。しかし、長編の音楽コンテンツは、マインドフルネスの実践だけでなく、ポッドキャストなどの他の分野にも適しています。

「私たちの長期的なビジョンは、この新たなレベルのカスタマイズ性と即時性を実現することです」とニコリュック氏は語る。「音楽プロデューサーが音楽制作の全サイクルを踏む必要がなく、突発的なアイデアや短いループを自由に生み出せるようにすることで、このプラットフォームは新しいサウンドの組み合わせ、斬新な音楽実験、そして時代精神を体現するような奇妙なものを可能にします。そしてコンテンツクリエイターは、すぐに新しい素材にアクセスし、それを自分のコンテンツに組み込むことができるのです。」

あなたがコントロールできる新鮮なアイデアを提供することで、 Mubert 最終製品を思い通りに個性的に仕上げることができます。一方、他のロイヤリティフリーの音楽素材では、選択できるトラック数が限られているため、コンテンツクリエイターは他のブランドと同じ音楽を使用してしまい、認知度の高いパーソナルブランドを構築することが難しくなります。

しかし Mubert Render この製品を使用する傾向のある主要なクリエイターのカテゴリがいくつかありますが、ゲーム開発者やブロガーからコンテンツ起業家や NFT アーティストまで、多種多様なコンテンツ クリエイターにも役立っています。

ユーザーの相反するニーズに応えるために、 Mubert 様々な機能を提供する、価格帯の異なるプランを開発しました。アンバサダープランとも呼ばれる無料プランでは、毎月最大50曲のMP3フォーマットを作成し、その楽曲を非営利目的で使用できます。ただし、著作権を明記する必要があります。 Mubert「このプランは、vlog(収益化を行っていない場合)、ポッドキャスト、またはその他の種類のコンテンツに音楽が必要な場合に最適です」とマルコ氏は言います。

Mubert Render クリエイタープラン

クリエイタープランは、個人ブランドやソーシャルメディアチャンネルでコンテンツを配信する「セミプロ」向けに開発されています。このアップグレードにより、 Mubert トラックを使用するたびに、ロスレス音質で保存されます。一方、社内マーケターやフリーランスのビデオエディターであれば、有料広告やeコマースに使用できるトラックを無制限に作成できるProプランが最適です。また、作成した音楽をクライアントの仕事にも使用できます。

その上に、 Mubert より高度なビジネスプランをご用意しており、これはラジオやテレビで楽曲を使用したり、楽曲を配信・サブライセンスしたりしたい方のために作成されています。これらのケースは個別に対応いたします。

Product Huntでのリリース以来、マルコ氏とチームは1万人以上のユーザーがこの製品を使用し、約8万5000曲を制作し、そのうち4,000人がサービスに登録しているのを確認しました。CPOは数字にとらわれず、結果にはばらつきがあり、まだ改善の余地が大きいことを認めています。しかし、ユーザーからは多くの肯定的なフィードバックが寄せられており、音楽の高品質と制作スピードの高さが称賛されています。「今後の機能でユーザー満足度を向上させるために全力を尽くします」と彼は断言します。

ニコリュク氏は将来について次のように考えている。 Mubert コンテンツクリエイターが最小限の労力で高度にカスタマイズされたサウンドトラックを作成できる機能を今後も提供していきます。テクノロジー業界全体を見てみると、状況は劇的に変化しています。「デスクトップからモバイルへと移行し、そこから複合現実プラットフォームへと移行していきます。これらのプラットフォームはますますアクセスしやすくなっていくでしょう」と彼は言います。

人工知能が人間の嗜好に基づいた判断をますます正確に行えるようになり、今後もかつてない速さで進化し続けるのは当然のことです。コンテンツ制作において、「AIはシーンの感情や動画で使用されているカラーパレットを読み取り、セリフの感情を拾い上げ、これらすべてを音楽エンジンに入力できるようになります」とマルコ氏は自身のビジョンを語ります。「(その音楽エンジンは)コンテンツを完璧にするダイナミックなサウンドトラックを生み出します。そしてもちろん、これらはすべてメタバース内でリアルタイムに行われます。」しかし、もしかしたら私たちは先を見越しすぎていて、未来は全く異なるものになっているかもしれません。