録音デジタル音楽業界は、近年、様相が一変しています。2018年の総収益は11億ドルを超え、音楽市場全体の中で最も急成長している業界です。だからこそ、この業界には大きなプレッシャーがかかっているのです。
プラットフォームは、ユーザーを引き付けるために、より多くのコンテンツを適度な価格で提供する方法を求めています。Spotifyのプレミアム会員価格が9.99ドルだったことを考えてみてください。10年前なら、アルバム1枚を買うのに同じ金額を支払っていたでしょう(あるいは違法ダウンロードすれば何も得られなかったでしょう)。
リスナーは音楽消費を拡大し、多様化させています。音楽ストリーミングのサブスクリプション数は、2017年の1億9,860万から40%増加し、2億7,800万に達しました。また、ゲームストリーミングやInstagramストーリーのサウンドトラック作成など、より現代的なエンターテイメント分野にも音楽が取り入れられています。
アーティストたちは著作権料を非常に重視しており、米国の著作権料委員会に今年44%の増額を提出するよう強制した。
規制当局はもはや冷静ではありません。米国で最近起きたフィットネス会社ペロトンの事例を考えてみましょう。このフィットネス会社は、1000曲以上の楽曲を許可なく使用したとして、1億5000万ドルの罰金を科されました。
一方、他の法域も遅れをとっていません。例えば、EUの規制当局は、今年6月に施行された第13条を含む新たな著作権規則を導入しました。この新しい規則は、著作権侵害の責任を企業に転嫁するものです。
音楽ストリーミングサービスにとって最大の課題は、営業利益の達成と維持ですが、ロイヤリティの増加により、これはより複雑になっています。例えば、Spotifyは2018年には第4四半期のみ営業利益を計上しました。2019年第1四半期には再び損失を計上しました。しかも、再生1回あたり約0.00473ドルです。Appleの場合、同じ金額は0.00783ドルで、アーティストにとっては魅力的ですが、会社の収益性にはつながりません(ただし、収益性向上を目指しているわけではありません)。いずれにせよ、リスナーはより多くのお金を払う用意がほとんどありません。一方で、すべてのストリーミングサービスプラットフォームは今後5年以内により多くのお金を費やす必要があります。もしコンテンツコストを削減できたらどうなるでしょうか?音楽リスナーは、必ずしも楽曲が著名な作家の作品である必要はありません。単に良い音で聴こえるだけで十分な場合もあります。 背景そしてそれがその瞬間です Mubert ストリームが作用する可能性があります。
動画ストリーミングとホスティングサービスも、私たちが注視しているもう一つの市場です。Twitchでは、常時100万人のユーザーがゲーム配信を視聴しており、DAUは1500万人です。多くのユーザーがBGMを流しています。ゲーム内BGMを聴きながらプレイするユーザーもいれば、ゲーム体験をカスタマイズしたいユーザーもいます。音楽を公開配信するにはライセンスが必要です。Twitchは、著作権を無視するユーザーに対して、一時的または永久的なアクセス禁止措置を主な手段として定めた詳細なポリシーを設けています。ユーザーは法規制を遵守するため、他の音楽ソースを探しています。
彼らはEpidemic SoundやLegis Musicといった一括音楽配信サービスに月額15ドルを支払っているかもしれません。あるいは、YouTubeで見つかる著作権フリーの音楽をストリーミング配信することもできます。もしこれらのストリーマーが、アプリ内でBGMのジャンルを、はるかに低い料金、あるいは無料で選択できたらどうでしょうか?しかも、常に新鮮で、用途が広く、時間制限もありません。既製の動画をアップロードする人にも同様のルールが適用されるため、同じことが言えます。コンテンツクリエイターは通常、作者の楽曲を10~30秒(状況によって異なります)しか再生できません。自分の動画に最適な100%オリジナルの楽曲を作成できたら、彼らはきっと喜ぶのではないでしょうか。
ソーシャルネットワークも主要市場の一つと考えています。現在、Facebook、Snapchat、Twitter、WeChat、InstagramといったソーシャルネットワークのDAU(1日あたりアクティブユーザー数)は合計20億~30億人です。InstagramのDAUは推定10億人、Storiesは5億人です。一方、(当社の推計によると)ユーザーのわずか15~20%しか、それぞれの地域で音楽にアクセスできません。これは、国によって同じレコードでも異なるライセンスを購入する必要があるためです。
彼ら全員が、選ばれたストーリーに合わせて独自のトラックを作成する機会を持っていると想像してみてください 気分, 平和, ジャンルなどなど。しかも、アーティストは(サンプルライブラリを充実させる以外は)何もする必要はありません。Facebookのポストカード用の音楽や、素敵なBGM付きのSnapの動画ストリームを想像してみてください。もちろん、今でもユーザーは著作権フリーの音楽を探し、トリミングしてダウンロードし、ストーリーに何らかの方法で添付することができます。でも、複雑すぎませんか?
私たちにとって最も打撃を受けていないが、それでもなお有望な市場は音声アシスタントであり、特にスマートホームスピーカーやその他の類似のシステムと併用される場合に顕著です(2018年から2019年にかけて82%成長した市場です)。スマートスピーカーの全ユーザーの3分の1以上が音楽ストリーミングサービスのDAU(MAUでは約70%)であり、このセグメントで最も人気のある機能となっています。ただし、すべての地域でストリーミングサービスに接続できるわけではありません。Apple Musicは110か国で利用可能です。Spotifyは約70か国が対象です。また、自分に合ったサービスにアクセスできる場合でも、サブスクリプション料金を支払う必要があります。同時に、多くの場合、音楽は独特である必要はありません。たとえば、ヨガなどの自宅でのアクティビティに合った心地よいリズムで十分です。
これは、ジェネレーティブミュージックが役立つと考えるセグメントのすべてを網羅したリストではありません。カフェやレストランなどの公共スペースからフィットネスアプリまで、文字通りあらゆる場所で活用できます。私たちが既に提供している既存の技術を使えば、ユーザーは好みのジャンル、ペース、気分に合わせて音楽を調整できます。しかし、カスタマイズの可能性は無限大です。私たちは機能拡張に引き続き取り組んでいきます。