どのフェスティバルに足を踏み入れても、その感動を味わえるでしょう。何千人もの人々がEDMのヒット曲に合わせて一体となって踊り、手を上げて、音楽に完全に浸っています。「私もこんなフェスを作りたい」と思うでしょう。

良いニュースは、EDMを作り始めて有名になるのに100万ドルのスタジオは必要ないということです。 プロデューサー。良いコンピューター、ソフトウェア、そして実験精神があれば、かなり遠くまで行けるでしょう。

EDMを作るための初期段階

最初の機器に触れる前に またはソフトウェアをダウンロードすると、 の学生 音楽 あなたが作りたいもの。これはほとんどの初心者にとってより重要です ガイドも認めています。本当に好きなEDMトラックを5曲選び、普段とは違う聴き方をしてみましょう。キックドラムのパターン、ベースラインの動き、新しい音がミックスに加わるタイミングなど、一度に1つの要素に集中してみましょう。アクティブリスニングは音楽的直感を鍛えてくれます。 

技術的な設定は重要ですが、初心者ほど重要ではありません 考えてみてください。信頼できるコンピューター、正直な音のヘッドフォン、そして隅々まで熟知したDAWがあれば、理解できない機材でいっぱいの部屋よりも、はるかに遠くまで行けます。 

EDMの基礎

まず、EDMの周波数関係と、ミックスにおける電子音の相互作用を理解する必要があります。EDMプロデューサー 通常、サウンドのあらゆる側面を完全にコントロールできます。

ほとんどの EDM トラックは特定の周波数ゾーンで動作します。 

  • サブベース(20~60Hz)
  • 低音(60~250Hz)
  • 中音域(250Hz~4kHz)
  • 高音域(4kHz以上)。 

これらのゾーン内で作成されたトラックは、さまざまな再生システム間で適切に変換されます。 

ビート エレクトロニック・ダンス・ミュージックでは、四つ打ちがすべてです。ほとんどのEDMトラックは、「四つ打ち」と呼ばれるパターン、つまり四分音符ごとにキックドラムを叩くパターンを採用しています。 

EDMのベースラインは低音域の周波数を提供し、 人々を躍らせるグルーヴ。キックドラムとベースラインの関係性によって、トラックがタイトでパンチの効いたものになるか、それともルーズでぼんやりしたものになるかが決まります。 

シンセサイザーは 次のような技術を使用して、自然界には存在しない音を生成します。

  • 非ベース要素に対するハイパスフィルタリング。
  • 慎重なステレオ配置。
  • ダイナミックEQ。 

これらの概念をマスターすれば、頭の中の音を簡単に現実に変えることができますが、曲のあらゆる要素が ダンスフロアに役立つはずです。

EDMの曲の構成

EDM の曲の構成は、他のほとんどの音楽スタイルよりも予測しやすいです。

  • イントロ(16~32小節)
  • ビルドアップ(8~16小節)
  • ドロップ(16~32バール)
  • 故障。

最も確実な構成はABABです。ビルドアップ(A)、ドロップ(B)、ビルドアップ(A)、ドロップ(B)、そしてアウトロです。ブリッジセクションやボーカルブレイクを追加することもできますが、基本的な原則は変わりません。緊張感を生み出し、解放し、そしてまた繰り返すのです。

サウンドとオーディオプラグインを合成するプログラム

EDMトラックの制作開始 DAW(デジタルオーディオワークステーション)では、音楽の録音、アレンジ、編集、ミックスをすべて1か所で行うことができます。以下の人気DAWから1つを選ぶことも、複数を組み合わせることもできます。

  • エイブルトンライブ;
  • FLスタジオ;
  • Logic Pro (Mac のみ)
  • オーディオプラグイン(Serum、Massive、Sylenth1など)
  • エフェクトプラグイン。

入手可能なものをすべて集めるのではなく、基本的なツールセットを学びましょう。多くの伝説的なEDMトラックは、驚くほど最小限の機材で制作されています。

最初のEDMトラックを作成する

あらゆる プロデューサー あなたが尊敬する先人たちは、まさに今のあなたと同じ場所で始まりました。しかし、その始まりはどれもシンプルです。

  1. 参照トラックを見つけます。
  2. リズムセクションから始めて、ドラムパターンをプログラムし、ベースラインを追加して、トラックをレイヤーで構築します。 
  3. 雰囲気のあるテクスチャを追加して トラックが生き生きとしていて、ミックスを支配していないように感じます。
  4. 書きます メロディックな要素を重視する。各セクションを異なるものにしようとはしない。微妙な変化を伴う繰り返しがEDMのスタイルである。 芯。

あなたにとって最も重要なアドバイスは、トラックを完成させることです。先に進む前に全てのサウ​​ンドを完璧に仕上げたくなるかもしれませんが、1つのセクションを完璧に仕上げるのに何ヶ月も費やすよりも、シンプルなトラックを10曲完成させた方が多くのことを学べます。

AIでEDMミュージックを作る Mubert

あなたは作ることができます 長年の技術トレーニングなしでEDMを使用 Mubertさんのオンライン 音楽レンダリング ツールを使って、聴きたい曲を簡単に説明してください。「力強いベースラインと雰囲気のあるパッドが特徴のエネルギッシュなハウストラック」などと入力し、再生時間とトラックの種類を設定するだけで、完成した曲が生成されます。 数秒で、または厳選された EDM音楽 プレイリスト。EDMの正しいアレンジメントの原則に則った、構造化されたプロフェッショナルな音楽を聴くことができます。DAWを使って要素を入れ替えたり、セクションを完全にリアレンジしたりできます。必要な機材は最小限で、インターネット接続と明確なプロンプトを書ける能力だけです。 

結論

創作する前にすべてをマスターする必要はない 何か意味のあることを。始める 基本的なビートで パターン、シンプルなメロディー、そしてこれまで解説してきた曲の構成原則。練習と実験を通して、あなたのスキルは自然に向上していきます。

最初の曲はマーティン・ギャリックスやデッドマウスのようには聴こえないかもしれませんが、それは全く普通のことです。伝説的なプロデューサーは皆、忘れてしまいたい初期の実験作品が詰まったハードドライブを持っているものです。目指すべきは理解することであり、完璧ではありません。あなたが書く曲はどれも EDMの仕組みについて新しいことを学べます。たとえコンピューターから取り出さなくても。自分の直感を信じて音楽を作りましょう。 心から楽しんでください。