Prémisse

Beaucoup considèrent la musique générée par l'IA comme non humaine. Son humanité perçue se limite à l'idée qu'elle serait totalement inutile sans intervention humaine. Autrement dit, sans contribution humaine. Cependant, la musique générée par l'IA ne peut exister sans la musique composée par des artistes humains, qui sert précisément d'entrée à ses réseaux neuronaux. Les créateurs humains utilisent cette musique dérivée pour accompagner leurs contenus, tels que les diffusions en direct, les émissions et les podcasts, répondant ainsi aux besoins de l'économie créative. 

En raison de l'intérêt croissant du public pour le contenu, Goldman Sachs attend L’économie des créateurs devrait quasiment doubler de taille au cours des cinq prochaines années, passant de 250 milliards de dollars aujourd’hui à 480 milliards de dollars d’ici 2027. La grande majorité des émissions, podcasts et flux en continu nécessitent un accompagnement musical légal ; le secteur de la musique générée par l’IA et libre de droits devrait donc croître en conséquence.

Au milieu de 2023, Mubert Les utilisateurs ont écouté plus de 100 millions de morceaux générés par l'IA. Chaque écoute et chaque morceau proviennent d'une entrée propriétaire fournie par un artiste humain à l'aide de son clavier. Au moins une personne a écouté chacun de ces morceaux : soit le créateur, soit un utilisateur curieux désireux de tester par lui-même la puissance supposée de l'IA. 

MubertPionnière de la musique générée par l'IA, cette entreprise a entrepris une étude approfondie auprès des artistes, créateurs et premiers utilisateurs de cette technologie. Impliqués dans la création de contenus visuels et sonores variés, ainsi que dans la composition et l'interprétation musicale, ils ont partagé leurs points de vue professionnels et analysé les préférences et exigences du public auxquelles ils doivent répondre pour réussir dans une économie des créateurs extrêmement concurrentielle.

Nous pensons que leur expérience et leurs attentes peuvent façonner l'avenir de l'économie des créateurs dans son ensemble, en contribuant à orienter le développement de la musique générée par l'IA. Nous avons sélectionné et interrogé environ 300 personnes afin de mieux les connaître et de comprendre leur perception de la musique générée par l'IA.

Dans trois enquêtes distinctes, nous avons interrogé les créateurs sur leurs stratégies de monétisation et l'utilisation de l'IA dans leurs contenus, le parcours, la formation et la capacité des artistes à générer des revenus grâce à la musique générée par l'IA, ainsi que les attentes des utilisateurs vis-à-vis de cette musique. Nous les avons également questionnés sur leur perception de la qualité de la musique générée par l'IA et sur les pistes d'amélioration possibles.

L'étude complète est disponible ici.

Points forts:

  • 51.4 % des créateurs commencent tout juste à monétiser leurs contenus accompagnés d'IA (émissions, streams, etc.), et leurs revenus restent modestes. Il s'agit d'une source de revenus principale pour seulement 4.5 % d'entre eux. En revanche, la musique utilisée par l'IA est principalement composée par des musiciens très talentueux, habitués à vivre de leur art (42 %). Parmi eux, 67 % voient dans la musique pour IA une opportunité d'accroître leurs revenus.
  • Les artistes et les utilisateurs sont globalement insatisfaits de la qualité de la musique générée par l'IA (25 % et 43 % la jugent respectivement insuffisante). Étonnamment, 40 % des créateurs ont un avis résolument positif, et 39 % estiment qu'elle correspond à leurs objectifs. Néanmoins, 49 % des créateurs souhaiteraient une amélioration de la qualité des mélodies, de la structure et des idées musicales produites par l'IA. 
  • 30 % des créateurs ont reçu des avertissements pour atteinte aux droits d'auteur de la part des plateformes de contenu en raison de la musique générée par intelligence artificielle. Ceci malgré le fait que cela soit considéré comme un problème mineur, puisque la musique générée par intelligence artificielle est libre de droits et ne nécessite aucune licence.
  • La musique générée par l'IA est idéale pour une écoute ciblée : 34 % des créateurs ont révélé qu'ils l'écoutaient pour se concentrer, se détendre ou faire du sport. 
  • 66 % des utilisateurs consultent la musique générée par IA pour en vérifier la qualité. Cependant, 48 % d'entre eux ont déclaré qu'ils envisageraient de l'utiliser comme source de revenus à l'avenir.

Créateurs de contenu

Ces créateurs génèrent des pistes et des flux audio générés par l'IA pour accompagner leur propre contenu, qu'ils produisent pour différentes plateformes, contribuant ainsi au rythme soutenu de l'économie des créateurs. Ils utilisent Mubert Générer de la musique dans un genre particulier et d'une durée prédéterminée.

  • La majorité des créateurs sont au début de leur carrière et de la monétisation de leur contenu. Le contenu optimisé par l'IA ne constitue une source de revenus importante que pour 5 % des créateurs. 3 % d'entre eux en tirent un revenu modeste, tandis que 42 % n'ont jamais rien gagné. Les 50 % restants commencent tout juste à monétiser leur contenu.
  • Les créateurs sont globalement satisfaits de la qualité de la musique générée par l'IA.40 % des personnes interrogées ont une opinion très positive de la musique générée par l'IA, et 38 % la jugent bonne, mais uniquement pour ses propres besoins. 22 % sont déçus par sa qualité. Pour l'améliorer, environ 50 % des créateurs suggèrent d'améliorer la musicalité, c'est-à-dire la qualité des mélodies, des samples et des idées musicales. 46 % estiment qu'il faudrait une palette sonore plus riche. 40 % des créateurs suggèrent d'améliorer la diversité des genres, et 23,5 % la structure. Parmi les autres idées, les créateurs ont exprimé le besoin d'une plus grande flexibilité :Nous devons pouvoir mieux guider l'IA. Nous devons pouvoir ajuster le tempo et la tonalité tout en conservant tous les autres paramètres inchangés.
  • Mais la qualité n'a pas d'incidence sur le prix. 15 % des créateurs ont déclaré que la qualité de la musique générée par l'IA influençait fortement leurs revenus. Les autres ne monétisent pas leur contenu ou sont indécis quant à l'importance de la qualité. 
  • YouTube est la principale application du contenu accompagné d'IA. 62 % des créateurs utilisent la musique générée par l'IA pour leurs chaînes musicales sur cette plateforme. 39 % l'utilisent dans leurs clips musicaux sur les réseaux sociaux. 35 % écoutent de la musique générée par l'IA pour se détendre, se concentrer ou faire du sport. 4 % l'utilisent pour les projets de leurs clients. Seuls 3 % des créateurs l'utilisent pour leurs jeux ou applications. 
  • Les avertissements pour violation de droits d'auteur posent problème. 21 % des créateurs ont reçu plusieurs avertissements pour atteinte aux droits d'auteur de la part des plateformes après avoir utilisé du contenu généré par IA. 9 % n'ont été confrontés à ce problème qu'une seule fois, et les autres ne l'ont jamais rencontré. Cela s'explique par le fait que les systèmes d'identification de contenu des plateformes manquent de précision pour différencier le contenu récemment créé du contenu déjà existant. La musique générée par IA est libre de droits et ne fait l'objet d'aucune licence, mais certains contenus peuvent être soumis à une licence au cas par cas. 
  • Les créateurs se soucient de la qualité des éléments utilisés et envisagent d'utiliser des chefs-d'œuvre musicaux de cette manière. 49 % des créateurs sont convaincus que la musique généralement reconnue comme étant de qualité mondiale devrait être accessible au public pour l'entraînement des IA, même à des fins commerciales. 31 % des créateurs partagent cet avis, environ 11 % sont indifférents et seulement 1 % le jugent inapproprié.
  • Un moment de partialité. Mubert Cette plateforme est le premier choix de 52 % des créateurs. Parmi ceux qui ont testé d'autres services, 22 % ont été déçus par la qualité des morceaux dérivés et 15 % par les prix. 21 % ont estimé qu'il y avait un manque de genres proposés. 

Artistes contributeurs

La qualité de la production d'une IA dépend fortement de la qualité des données d'entrée. Dans cette quête de qualité et de légitimité, des artistes et des créateurs de musique talentueux fournissent des échantillons audio à l'IA et tirent des revenus de leur contribution. Mubert Elle utilise une bibliothèque de 2.5 millions de sons propriétaires pour entraîner ses algorithmes. Ainsi, le contenu généré répond parfaitement aux besoins de l'économie des créateurs, en pleine expansion, qui privilégie actuellement la musique légale pour accompagner ses créations.

Sur le plan de MubertSur les 2,5 millions d'échantillons de la base de données, 310 musiciens ont contribué au moins une fois. Les plus actifs d'entre eux ont contribué à hauteur de 26 998 morceaux et généré 14 836 $ de revenus. 

  • Ils ont parcouru un long chemin dans la musique. En général, 96 % des artistes composent de la musique pendant 5 ans ou plus, et aucun n'en compose depuis moins de 3 ans. 67 % des artistes ont été rémunérés pour la première fois il y a plus de 5 ans, et 21 % il y a plus de 3 ans. 13 % ont été payés pour leurs compositions il y a entre 1 et 2 ans.
  • Ce sont des professionnels. Parmi les contributeurs à AI, 42 % vivent de la musique (ils sont musiciens ou compositeurs à temps plein). 58 % sont rémunérés pour leur musique, mais leurs revenus sont insuffisants pour subvenir à leurs besoins. 96 % d'entre eux composent pour des publicités, la télévision, le cinéma, des podcasts, etc. 29 % des artistes sont DJ. 
  • Ce ne sont pas seulement les stations de travail audio numériques (DAW) qui sont connues pour leurs instruments de musique. 71 % savent jouer d'au moins un instrument, 42 % gagnent leur vie en jouant de divers instruments de musique et 42 % enseignent la musique. 63 % savent lire les partitions. 46 % ont étudié la musique et sont titulaires d'un diplôme en musique. Les 54 % restants sont autodidactes. Concernant l'impact de leur contribution à l'IA sur leurs compétences en composition musicale et en ingénierie du son, 46 % sont tout à fait d'accord et 46 % un peu.  
  • Ils sont ouverts à la nouveauté. 71 % des personnes interrogées ont décidé de contribuer à l'IA car elles souhaitaient explorer de nouvelles approches de la création musicale. La perspective de gains financiers était également une motivation principale pour 67 % d'entre elles. 29 % y voyaient l'opportunité de réutiliser une partie de leur contenu. 58 % n'avaient aucun doute concernant la musique générée par l'IA avant de commencer à y contribuer. 21 % s'inquiétaient de la rémunération insuffisante des artistes pour leur créativité et leurs données, et 17 % étaient préoccupés par la qualité parfois insuffisante de cette musique. Seuls 8 % avaient des doutes quant à la concurrence avec la musique humaine et estimaient que les droits d'auteur des artistes humains devraient être mieux protégés. 
  • Les artistes ne sont pas satisfaits de la qualité de la musique générée par l'IA. 75 % des personnes interrogées ont souligné que la musique générée par l'IA est adaptée à ses objectifs, tandis que 25 % la jugent insuffisante. D'après 38 % des artistes sondés, améliorer la qualité et l'originalité de ses mélodies et de ses idées pourrait en rehausser la qualité globale. Le son et la structure sont insatisfaisants pour respectivement 17 % et 25 % des compositeurs. Enfin, 21 % doutent de sa capacité à divertir. 
  • Seulement 21 % des personnes interrogées n'ont jamais écouté de musique générée par IA. 21 % l'écoutent consciemment pour se concentrer ou en fond sonore, et 17 % l'écoutent dans des podcasts en streaming. 42 % ont déclaré avoir une expérience différente de l'écoute de musique générée par IA. 

Les adoptants

Les utilisateurs sont impatients d'expérimenter les nouvelles technologies et de générer de la musique à la demande. Ils testent leur capacité à varier les genres, le tempo et la durée des morceaux dérivés ; ils tentent de mélanger des éléments apparemment incompatibles. 

  • Leurs revenus ne dépendent pas de la musique. Contrairement aux artistes contributeurs, 33 % des membres adoptants n'ont jamais été rémunérés pour leur musique. Seuls 24 % sont compositeurs à temps plein. 43 % ont été rémunérés pour leurs compositions, mais pas suffisamment pour en vivre.
  • Ils sont principalement motivés par la curiosité. 66 % d'entre eux ont décidé de générer de la musique afin d'en vérifier la qualité, et 40 % étaient intrigués par la capacité de l'IA à répondre à diverses requêtes. 36 % ont choisi de tester la diversité des genres musicaux générés par l'IA. Enfin, 34 % étaient motivés par simple curiosité, sans objectif précis.
  • Ils sont plus préoccupés par la musique générée par l'IA. La qualité insuffisante est la principale préoccupation de 41 % des utilisateurs de musique générée par IA. 40 % d'entre eux s'inquiètent du manque de protection des droits d'auteur des artistes humains. 33 % déplorent une rémunération insuffisante pour la créativité et les données des artistes, et 23 % doutent de la capacité de l'IA à concurrencer les artistes humains. 25 % des utilisateurs n'ont aucune inquiétude concernant la musique générée par IA. 
  • Cette curiosité est intentionnelle. 48 % des utilisateurs sont relativement sûrs de vouloir monétiser leur musique en contribuant à l'intelligence artificielle. Cependant, 30 % n'ont jamais entendu parler de cette possibilité. 14 % des utilisateurs sont en désaccord avec le concept même de contribution à l'IA, et 3 % estiment que cela pose des difficultés techniques. 
  • Les utilisateurs sont globalement insatisfaits de la qualité de la musique générée par l'IA. Seulement 17 % pensent qu'il est incontestablement bon, 40 % estiment qu'il convient uniquement à ses objectifs et 43 % affirment qu'il n'est pas du tout assez bon.

« La grande majorité des émissions, podcasts et diffusions en continu nécessitent un accompagnement musical légal. Par conséquent, le secteur de la musique générée par IA et libre de droits se développera au même rythme que l'économie des créateurs. La monétisation inévitable imposera des normes élevées à la musique générée par IA. Grâce à cette étude approfondie des créateurs et des artistes, nous traçons une voie et une vision claires pour son développement futur, qui doit reposer avant tout sur les émotions, et non sur la technologie », a déclaré Paul Zgordan, co-PDG de Mubert.

Nous connaître Mubert

MubertPionnière dans le domaine de la musique assistée par l'IA, cette entreprise crée de la musique libre de droits de haute qualité à la demande. Elle permet aux créateurs d'accompagner leurs contenus d'une bande son adaptée et libre de droits. Mubert permet aux agences, blogueurs, streamers et entreprises de générer des morceaux de musique uniques dans plus de 150 genres à partir d'une requête textuelle, et ces morceaux peuvent durer plusieurs heures. En 2023, MubertLes utilisateurs de cette plateforme ont généré 100 millions de pistes et de flux IA. 

MubertLa technologie d'IA de base de est également disponible via API L'entreprise possède ses propres clients payants. Ses œuvres respectent toutes les exigences légales et de redevances, grâce à ses relations établies avec des créateurs de musique. Ces musiciens contribuent à la création de contenu dérivé et enrichissent l'IA de l'entreprise, en échange d'une rémunération. 

Pour plus d'informations, visitez https://mubert.com.