Un proyecto iniciado por Sila Sveta, que representó la parte humana, fue creado por la artista del estudio Madina Fattakhova con audio compuesto por Monoleak; y AI, representada por Alexander Pogrebetsky con audio generado por Mubert.
La música: Mubert proporcionó sonidos y audio que fueron desarrollados por una gran cantidad de tecnologías e inteligencia artificial.
- Para MubertEste proyecto ha sido una experiencia nueva, ya que el equipo tuvo que crear una banda sonora para imágenes generadas por IA y debía ajustarse a una estética específica. «El arte creado de esta manera tiene un espíritu peculiar de percepción distorsionada, no solo sonidos extraños», dijo Paul Zgordan. MubertEl cofundador y director de contenido de [nombre del producto/servicio] comienza diciendo: "Tuvimos que usar únicamente herramientas de inteligencia artificial con un posprocesamiento humano mínimo".
- Queriendo crear una atmósfera inquietante que se puede observar en los poemas de Edgar Poe, Mubert Se propuso demostrar, mediante la interpolación de la voz del lector con el grito del cuervo, que el autor de este poema podría ser el propio cuervo. «En cuanto a la estética, una de las paradojas del arte mecánico es que se busca crear algo natural con la ayuda de la IA», dice Paul. «Al mismo tiempo, cuando se escucha un buen resultado correspondiente, se puede desear algo completamente inexistente porque se desea enfatizar el origen de este material, por lo que hay diferentes sonidos en nuestra banda sonora, naturales y completamente artificiales».
- El equipo comenzó utilizando redes neuronales para experimentar con los sonidos. campanascrujidos, golpes, voces y cuervos, para conseguir texturas interesantes. Parte de los sonidos se cruzaron con Mubertmuestras existentes transfiriendo sonidos de percusión y musicales a ruidos.
- Desde el principio, Zgordan no lo vio como una competencia, ya que el equipo simplemente disfrutó del proceso de desarrollo. «La parte competitiva para nosotros fue simplemente extra divertida, y en algún momento, incluso pensamos que la IA estaba ganando. Cuando descubrimos que ganó el "humano", incluso nos relajamos porque significaba que vivimos en la realidad y no en un sueño», concluye.
El eventoSila Sveta inició el proyecto. El mapeo consiste en convertir objetos en una superficie de visualización mediante proyección.
- “Siempre decimos que el mapping está muerto como género; se dominó hace mucho tiempo y la única oportunidad de reinterpretarlo es crear algo completamente nuevo, así que tradicionalmente intentamos experimentar”, dice Alexander Us, cofundador y director creativo de Sila Sveta, explicando que la batalla entre la IA y los humanos parecía encajar a la perfección con este concepto. Hoy en día, la gente suele preguntarse si la IA podrá crear espectáculos, gráficos por computadora y arte en un futuro próximo, por eso nos pareció tan interesante probarla en este proyecto.
- Para que la competencia fuera justa, Sila Sveta tomó una obra clásica de la literatura, la dividió en dos partes y puso a ambas partes en igualdad de condiciones. "Todo fue posible gracias a algoritmos en la parte de la IA y a un solo diseñador en la parte humana", añade Sveta Yermolayeva, productora creativa de Sila Sveta. En busca de obras clásicas de la literatura estadounidense similares a las de Alexander Pushkin, con un rico lenguaje visual y con múltiples capas de significado que pudieran interpretarse de diferentes maneras, el equipo eligió la obra de Allan Edgar Poe. El Cuervo Poema. «Encaja muy bien visualmente porque el cuervo en sí es un animal interesante con diferentes significados», explica Alexander. «Además, la obra es bastante compacta; tardó 7 minutos, pero al final tuvimos que acortarla un poco y reducirla a 5 minutos».
- Para la empresa, este ha sido el primer proyecto en el que han tenido que trabajar con un pequeño equipo de estudio que represente el lado “humano” y en el que también participe la IA.
- Al hablar de IA, Sveta cree que es solo una herramienta en manos humanas. "Sin embargo, con el paso de los años, la gente le dará una estructura cada vez más compleja... y quizás, de alguna manera, le incorpore el deseo de autodesarrollo, de ser famoso, etc.", dice Alex. También cree que en el arte, donde la artesanía juega un papel importante y la técnica es crucial, la IA sin duda podrá hacerlo con mayor destreza.
- En esta batalla, el ganador se eligió por votación. Tras el espectáculo, los participantes pudieron escanear un código QR en la fachada del edificio y votar en un sitio web, ya sea por una persona o por una IA, qué parte les gustaba más.
- El espectáculo se proyectó sobre la fachada del edificio del Banco Nacional en Binghamton, elegida por los productores de LUMA, y pareció adaptarse perfectamente al concepto inicial.
El arteLa idea principal de Alexander Pogrebetsky era demostrar lo que los algoritmos modernos de aprendizaje automático pueden producir como pieza de arte visual.
- “Las imágenes han sido diseñadas completamente por IA”, afirma, explicando que la red neuronal fue entrenada con miles de imágenes relevantes para el poema de Allan Edgar Poe.
- En general, Pogrebetsky cree que la IA es muy exclusiva por ahora, pero será muy popular en el futuro.
- Tras la batalla, el diseñador esperaba un empate. En resumen, Alexander espera que esta sea la última batalla y que todos entremos en un mundo donde la IA y los humanos sean mejores amigos.

Por qué es importanteEl mapeo 3D es un entretenimiento muy popular con una amplia audiencia. "Al contrastar la IA con los humanos, se pueden lograr varios objetivos: primero, demostrar que la IA aún está lejos de los resultados que pueden lograr los artistas vivos, lo que puede tranquilizar a quienes temen a las innovaciones", comparte Paul. Por otro lado, el resultado es algo único e interesante, que permite que las personas se acostumbren a entender la IA como una herramienta artística, lo que puede inspirarlas a participar en el desarrollo de tecnologías que beneficien.
A medida que las tecnologías de IA avancen, habrá más presentaciones de resultados exitosos a través del arte y, como MubertComo ya afirmó el CCO, las personas lo percibirán con mayor facilidad a medida que la inteligencia artificial se acerque a ofrecer resultados más parecidos a los humanos. "Es fundamental mostrar que los algoritmos pueden usarse para crear algo hermoso y que todo nuestro trabajo está dirigido a reducir las barreras que impiden que las personas revelen su creatividad", concluye Zgordan. El uso de la IA permitirá que más personas creen arte, a la vez que les permitirá crear objetos artísticos más complejos.
Compañía de música con inteligencia artificial
Mubert Es una plataforma impulsada por productores musicales que ayuda a creadores y marcas a generar música ilimitada y libre de regalías mediante IA. Nuestra misión es empoderar y proteger a los creadores. Nuestro propósito es democratizar la Economía de los Creadores.